— Чёрт… - ругнулся я, после чего убрал основной ХДГ в ножны и материализовал ХДГ Льда. — { Баш! }
Этот удар с синей вспышкой чётко вошёл в приведение. Но одного удара ему было мало.
— { Баш! }
Ещё один удар, и монстра, словно старую простыню, разорвало прямо в воздухе. Увы, из него ничего не выпало.
Да, весёлый моб. Причём, очень памятный для меня. Когда я только начинал играть в РО, я не уделял внимания элементам. Зачем подбирать правильное оружие под монстра? Пару лишних ударов нанесу и нормально. Если оказанное насилие не принесло нужного эффекта, надо просто причинить больше насилия, верно? Это классическая схема в играх, и она всегда работала.
До моей первой встречи с Виспером. Монстром, который неуязвим для нейтрального дамага, ха-ха.
Ты можешь хоть вечность бить его, но ноль дамага – это всегда ноль дамага, сколько бы усилий ты не приложил. Тогда у меня уже был прилично раскачанный перс, но мне пришлось позорно убегать от моба, которого можно завалить двумя Башами.
Эх, ностальгия… кто бы мог подумать, что мне будет оказана честь встретить такое существо в живую…
Ладно, идём дальше. Пройдя дальше, я оказался в некоем поселении. Тут стояли домики, и даже были установлены заборы. Всё было таким же прогнившим, но не настолько, чтобы считать это место разрухой. Это место явно облагородили, чтобы по пути не казалось, что идёшь в какую-то помойку.
О, и самое главное. Эти домики жилые. Рядом с домами в воздухе парили женские фигуры в просторных одеждах. Женщины были с длинными синими волосами, но серой кожей, которая выдавала их нечеловеческое происхождение. Глаза были белёсые и будто бы смотрели в никуда. Довольно жуткое впечатление. По крайней мере, демоницы Сохи – пассивные монстры, и не нападают первыми.
Проходя мимо них, Сохи не обратили на меня никакого внимания. Ну раз так, то и я не стал их беспокоить. Я пошёл дальше по дороге, разделявшая местные дома. Это место уже было очень похоже на жилую улицу, пусть и призрачного, но поселения. Конкретно эта пещера была очень большой, раз тут удалось всё это разместить.
Кстати говоря, я в своей полуразбитой броне, отлично вписываюсь в местный антураж. Мог бы легко сойти за своего.
Я шёл до самого конца улицы… и остановился. Впереди, по обе стороны дороги, стояли два улыбающихся тотема. Зачётно реснулись. Они бы ещё лапками помахали для полного счастья.
Осмотревшись, я решил, что не буду их обходить. Можно обойти их подворотнями, перепрыгивая через заборы, но это… как-то… как-то… в общем, не хочу. Поэтому я достал револьвер и начал стрелять. На эти два зубастых пня я потратил 20 пуль. И это было очень не зря. Я ощутил в теле резкий скачок силы. Апнулся 42й джоб!
Проверив статус, я заметил, что джоб добавил одну вит. Теперь у меня их +4. А ещё до кучи стабилизировалась декса. А на новое очко скиллов я взял 5ю Стойкость. Во привалило счастья за раз! В общем, все сегодняшние цели достигнуты! Ура!
Осталась… последняя. Дополнительная.
Такая мысль мне пришла в голову, когда мой взгляд устремился в конец улицы. Там, прямо в стене, была вырезана гигантская голова демона с открытой пастью. Его пасть была проходом в следующее помещение, которое являлось моим местом назначения.
Это был вход в пятую зону. В Храм.
Глава 160. Храм и подготовка
И вот, стою я перед этим входом, ощущая себя тем самым идиотом, который лезет в щиток, на котором написано «Не влезай, убьёт!». Стоит того этот риск? Определённо, нет.
Но мне всё равно хочется!
Эх. Стоило бы пресекать в себе такие хотелки. Но, с другой стороны, я именно этим занимался прошлую жизнь. Что мне это дало? Без комментариев.
Думаю, если гляну что там одним глазком, меня за это не грохнут. Надеюсь.
Итак, что лучше всего подготовить? Вид у меня… совершенно непрезентабельный. Первое впечатление всегда очень важно, так что сегодня никаких знакомств. Но и издалека не хочется выглядеть плохо. Поэтому первый меч в ножны, второй меч в браслет, щит на спину, а в руку крыло бабочки. Годится. Вдох, выдох, пошёл.
Несколько шагов, и я вошёл в пасть демона. Несмотря на дизайн, проход тут окультурен даже лучше, чем на входе в гору. Всё аккуратно, а на земле даже пыли нет, словно тут подметали. Да уж, странно.
Я продолжал двигаться вперёд, всматриваясь в окружение, будучи готовым сразу же выхватить щит. Идти с ним за спиной на территории равных себе по уровню агрессивных монстров, не самая здравая идея. Будет очень обидно, если в этом проходе на меня выскочит Бон Ган или Мунак.
Однако, мои опасения не сбывались. В проходе к Храму было чисто и спокойно во всех смыслах. Только вот он был довольно длинным, из-за чего моя настороженность слегка притупилась. Но, долго это продолжаться не могло, и вскоре я увидел свет в конце тоннеля. Буквально. Такое ощущение, словно впереди была не пещера, а открытое пространство. И чем ближе я подходил к свету, тем сильнее мне так казалось, поскольку даже затхлый пещерный воздух оставался позади.
В конце стояли красные П-образные безстворковые врата. Я их знаю. Тории. Они ещё считаются метками начала земель синтоистских святилищ. Интересно, совпадение ли то, что в двух разных мирах святые места отмечены такими символическими строениями? Сейчас я уже без раздумий поверю, что тут поработала какая-то сущность извне.
Не знаю, специально ли так было сделано, но оформление выхода из прохода было выше всяких похвал. Свет ложился так, что засвечивал зрение, словно ты идёшь на свет в другой мир. Ещё несколько шагов, и я миновал Тории. Зрение пришло в норму, и там я увидел…
Увидел…
Ох тыж мать моя женщина…
Да… понимаю…
Теперь понимаю, почему это место называют святым…
Передо мной открылось величественное зрелище. Абсолютно не то, что было в игре. Я даже шлем снял, чтобы лучше было видно.
Сама пещера была уникальной. В потолке была огромная круглая дыра, через которую проникал солнечный свет. Вокруг этой дыры и вдоль стен росли огромные синие кристаллы, которые невероятно красиво переливались от света закатного солнца, словно заливали всё вокруг золотом.
И под этим великолепием был построен Храм. Он был огорожен стенами, поэтому внутренние дворы не было видно. Но над ними возвышалось главное строение, которое вполне можно было бы спутать с императорским дворцом. Оно располагалось чётко по центру пещеры и дыры в потолке. Четырёх или пятиэтажное здание с резными крышами. Оно было светло-древесного цвета, украшенное в красных и золотых тонах. Очень стильно и в меру, не бьёт по глазам.
Стены тоже были не простыми. Каменные стены с треугольной черепичной крышкой, по которой можно легко бегать. В середине стен были видны закрытые ворота, что являлись входом в Храм. Я сейчас нахожусь в углу пещеры, так что отсюда видно два входа. Вся стена была украшена незнакомыми мне символами, но особенно выделялись эмблемы в виде лисьей мордочки, заключённой в круг из девяти хвостов.
Насколько я помню, строили этот Храм люди Пайона. Эти эмблемы тоже они рисовали? Если так, то подобным лисичка неплохо так покрошила людям гордость! Ставить её эмблему на их святом Храме – это мощный удар ниже пояса, ха-ха! Словно заставить их подписать, что Храм принадлежит ей и её лисам!
Как ни крути, зрелище потрясающее. Это место натурально оживили. Тут даже деревья и трава растут, хотя в игре их не было. Вроде бы. Не вспомню точно картину этой локации, но у меня в памяти осталась унылость в фиолетово-синих тонах. Та самая, которую я наблюдал в третьей и четвёртой зоне. А тут её нет. В общем, ни капли не жалею, что сюда зашёл. Так бы и любовался этим зрелищем.
И чем дольше я любовался… тем сильнее начинал задыхаться. Не от впечатления, а от давления. Что-то подобное я чувствовал в форте у территории орков, когда варпнулась вся гильдия Эспады. Это давление маны. И сейчас я чувствую что-то похожее. А поскольку оно продолжало усиливаться, то можно сделать вывод, что это не эффект здешней атмосферы. Несмотря на то, что я не видел никого живого вокруг, это ощущение давало мне чёткий посыл.