Литмир - Электронная Библиотека

— Продолжаешь защищать любимую даже после смерти? Уважаю, - сказал я, сплюнув кровь.

Смена приоритета. Первым нужно грохнуть парня.

Я побежал на него, а он прыгнул на меня. Отбив удар, я нанёс ему удар Башем. От удара его развернуло, но на импульсе он нанёс удар ногой с разворота. Приняв удар на щит, меня снова ненамного протащило по земле. Нельзя затягивать такой бой, а то они мне руки переломают.

Пара нежити вновь одновременно ринулась на меня. Я ушёл влево, прикрывшись от Мунак телом Бон Гана. Тот нанёс ещё один удар, а я ему Башем в ответ. На этот раз я успел отскочить от его удара ноги с разворота. Следом в атаку пошла Мунак. Заблокировав пару быстрых её ударов, я решил и ей между делом Башем вломить, раз Бан Ган чуть отстал.

После второго Баша по Мунак парень вновь накинулся на меня. Но удар вскользь по щиту сделал своё дело, и от оступился, после чего получил от меня третий Баш. Меч прошёл сквозь его тело, разрезав пополам. В следующий момент, прежде чем я успел спохватиться, Мунак подскочила, провела удар ногой с разворота, отбила этим мой щит в сторону, и затем нанесла прямой удар в грудь.

От этого удара меня не только отбросило, но ещё и вышибло весь воздух из лёгких. Я едва устоял на ногах. Но нежити на это было плевать. Она ещё раз прыгнула на меня.

— { Стойкость! }

Отключив болевые ощущения, я резко подскочил, пропустил её мимо себя, и всадил ей с размаху третий Баш. Теперь и её перерубило мечом, после чего она упала на землю и исчезла в искрах, как и её парень.

Нихрена себе они дают. Ни разу не бился с такими жёсткими рукопашниками. Это было неожиданно, но приспособиться вполне можно.

Только я собирался потянуться за выпавшим лутом, как из-за угла послышались ещё звуки прыжков. На этот раз мне на встречу выпрыгнуло аж три Бон Гана и две Мунак. И эти пять безэмоциональных тел сейчас собирались переломать мне все кости.

— Видимо, лёгкого кача у меня сегодня не будет, - произнёс я и выхватил револьвер.

Глава 159. Пещеры Пайона (3)

— Ха-а... ха-а... сраные китайские культиваторы... что б вы себе дяньтянь отдрочили... - жаловался я, сидя у стены пещеры и заливая в себя белое зелье.

Пять каратистов-зомбаков - это перебор, даже с револьверами в руках. Из той пятёрки пристрелить удалось только двоих. Прыгающие зомби оказались очень неприятными противниками для точечной стрельбы. Это был первый раз, когда мне пришлось стрелять в трёхмерном режиме, а не двухмерном. То есть, пришлось ещё и переводить прицел вверх и вниз. Это оказалось для меня неожиданностью, в результате чего я промахнулся 4 раза. Давно я не промахивался. По крайней мере, хэдшоты и их выносят с одного попадания.

С остальными тремя... ну, кое как справился. Хотя под конец уже бился под Стойкостью. Они обеспечили мне, как минимум, шесть переломов. Нежить, дерущаяся в рукопашную - это капец какая дичь. Они не знают боли, поэтому без малейших сомнений лупят со всей дури и по стальному щиту, и по металлической кольчуге. Самое дикое, что я не заметил травм на их руках. Последующие удары наносились не переломанными руками. На кольчуге даже вмятины остались.

В общем, первое знакомство выдалось самым неудачным за всю мою смертоносную практику. Рейдовую не в счёт. Надо разбираться, как эффективно бить рукопашников. В будущем будут и более мощные подобные монстры, так что сегодня очень важно научиться правильно валить этих попрыгунчиков. И не менее важно собирать с них лут. С этих вот падали… волосы. Заплетённые в косы волосы. Ну, это не так стрёмно, как ногти мертвецов, так что пофиг.

Так началась моя охота на каратистов. Я пробовал разные тактики борьбы с ними. К новому стилю стрельбы я быстро приноровился, ловя их в момент приземления. Правило невозможности смены направления прыжка никто не отменял. При борьбе с мечом я пробовал по-разному их ловить: сбивать в прыжке, отрубать руки, прессовать щитом и подобное. Где-то через полчаса у меня наметился прорыв. Но не тот, на который я рассчитывал.

— Фуф… наверное, это самый безрадостный ап за всё время, - пожаловался я вслух, рассматривая статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 5 месяцев, 19 дней

Профессия: Мечник

Уровень: 56

Уровень профессии: 41

Сила: 18 + 4 » 3

Ловкость: 11 + 1 » 3

Живучесть: 41 + 3 » 6

Интеллект: 47 + 3 » 6

Сноровка: 33 + 3 » 5

Удача: 3 + 3 » 2

Очки характеристик: 18

====================================

Навыки Мечника ( доступно очков: 0 )

Владение Одноручным Мечом – 10

Владение Двуручным Мечом – 0

Восстановление Очков Жизни – 10

Баш – 10

Удар Магмы – 1

Провокация – 5

Стойкость – 4

====================================

18 очков. Что ж, как и собирался, вливаю 3 дексы по 5 очков. Теперь у меня 36+3 дексы. Чуть-чуть не хватило до сороковника.

Пол дела сделано, осталось взять ещё один уровень. Что же касается борьбы с нежитью… подвижек почти нет. Точнее, я привык к их ударам, и на каждое моё движение у них свои меры, которые я запомнил. Но именно эффективной тактики я не нашёл.

Кто бы мог подумать, что у меня, человека в кольчуге, с мечом, с щитом, с револьвером, возникнут проблемы с безоружными каратистами! Капец! Даже попытки отрубать им руки не принесли успеха! Полностью отрубить руку не выходит, они вовремя реагируют и смягчают дамаг. Иногда получается срезать им мясо до костей, но нежити на это наплевать! А иногда они вообще меч отбивают ладонью!

В общем, если бы не реген и большое количество хп, я бы тут долго не продержался. Чел с первого этажа был прав, это довольно опасная и злобная нежить. И на моих жертв они пока никак не тянут. Единственное, что приходит в голову – это надыбать ХДГ Огня. В этом случае им будет очень больно от каждого прикосновения к клинку, но для этого мне надо больше полумиллиона. Чёрт.

Ладно, буду продолжать так. Просто вовремя реагировать на действия противника. Самый тухлый из вариантов, но ничего не поделаешь. К тому же, надо стабилизировать эти три дексы. А потом, после 57го апа ещё одну, чтобы кратность заработала.

Продолжая охотиться и двигаться из прохода в проход, я начал находить изменения в окружении. В третьей зоне начали попадаться разрушенные дома. Точнее, маленькие домики в китайском стиле, на пару комнат. Не знаю, зачем они нужны. В деревне дома и то побольше строят. Хотя, где тут разойтись в пещере.

Заглянув в один из них, я не нашёл ничего интересного. Полная разруха из гнилой древесины, которая непонятно каким чудом ещё держится. В брошюрке упоминалось, что раньше Пайон был целым государством, значит жилые площади располагались даже тут. Хотя… внутри горы, где нет ни следов инфраструктуры, ни солнечного света… сдаётся мне, что тут были трущобы, а не облагороженные жилые площади. В таком случае, мелочность построек имеет смысл, ведь такие и я бы построил своими руками.

Интересно другое. Какой именно могущественный демон положил конец их стране? Это явно не Мунлайт. Пайон в нынешнем виде существует уже давно, а монстры начали полномасштабную войну 80… вернее, 84 года назад. Но они именно начали войну в том виде, который я сейчас застал, а сами по себе они уже давно были. Значит, к началу войны Пайон уже был новый.

Что эта информация мне даёт?

Ничего. Это просто интересный факт.

*БАХ!*

Минус Лучник. В запасе осталось 511 пули. Если продолжать стрелять в том же духе, то мне хватит до следующего апа. Но так экономить боеприпасы мне не нравится. Если соберусь сюда ещё раз, то прихвачу 2 тысячи пуль. Вот только их перекладывать – та ещё морока. Надо будет спросить у Гаррисона, есть ли более быстрый способ перекладывания.

Двигаясь дальше, я забрёл в большой грот, как в первой зоне. Большой каменный столб и водоём вокруг него. Кстати, я помню это место из игры. Там только одно такое было. Моё любимое, прям. Я сюда часто с головой прыгал и… и… ИИИИИИИИИИИИ!!!!!!!

41
{"b":"897188","o":1}