Литмир - Электронная Библиотека

Перед уходом, я вернула ему полученную для задания старую удочку, но рыбак отказался взять её, и со словами — Тебе нужнее! — подарил мне.

Поздравляем! Вы получили дополнительную награду!

Предмет «Старая удочка»

С Карой мы расстались ещё по дороге назад. Она пообещала мне, что прилетит завтра, но уже во главе Воздушной эскадрильи. Я же, засыпая на ходу, дошла до Дорна, передала ему сеть, закрыла сообщения системы о выполненном задании, и усевшись в лагере имиритов вышла из игры.

Меню — Выход

Глава 10 Понедельник (День 9)

Глава 10 Понедельник (день 9)

Говорят, понедельник — день тяжёлый, а по мне, так работать в понедельник намного легче, чем в воскресенье или субботу, особенно, когда, все твои родные и друзья отдыхают.

Но, даже понедельник всегда подходит к концу!

А ещё, для меня, окончание рабочее дня, в реальном мире, даёт начало приключению в мире виртуальном!

Меню — Вход

По какой-то причине Воздушная эскадрилья в этот вечер не прилетела, и я отправилась на поиски охотников. Но прежде чем помчатся по дороге, позвала своего зверёныша. И вот из-за ствола мохнатой ели выпрыгнул белый котёнок, и со всех ног рванул ко мне. Подбежав, он принялся тереться о мои ноги и при этом мурлыкал как хороший двигатель от трактора.

— А ты звонкий, малыш! — подхватив его под мышки, я на вытянутых руках подняла его к своему лицу. Надо разглядеть мой подарок поближе.

Большая лобастая голова, ушки, не заострённые как у кошек, а закруглённые. Нос и длинные усы чёрного цвета, а ещё кажется, в природе не существует кошек с фиалковыми глазами.

— Кто ты у меня, малыш? — спросила я его. — Кобель или су… Тьфу ты, не так. Ага, ясно — мальчишка. Надо тебе имя красивое придумать. Я опустила его на землю и присела, чтобы погладить.

Мягкая и пушистая как пух шёрстка, при каждом прикосновении светилась сиреневыми искрами, и уже сейчас было видно будущие узоры. Хм… Что — то похожее, я точно уже видела, вопрос где?

Здорово! Должен вырасти красавчиком, но пока, он несуразный какой-то. Маленького размера, чуть больше домашней кошки с большой головой и длинным худым хвостом. Ни страшных когтей, ни длинных клыков нет и в помине.

На сайте, я изучила всю информацию, что нашла про ездовых зверей. Мало того, что обучится ездить на звере стоит бешеных денег, так ещё и сам процесс не прост. А у меня, вообще всё весело! Повезло, так повезло!

Моего кота сначала нужно вырастить и выкормить, но одной заботы мало, нужна ласка и любовь, и только тогда, он будет расти. Чтобы оседлать его, придётся отправиться на другой континент, в поисках дрессировщика. Ну, и заказать, оплатив умелому кузнецу — седло, а кожевнику — узду.

Кстати, я против этого, опыт управления лошадью в реале у меня будь здоров, да и то, как животное калечит мундштук во рту, я знаю не понаслышке. Нет уж, если седлать кота, то буду, как индейцы ездить, без всего. Главное научится понимать друг друга, и чтобы игровая система была не против моих нововведений.

Размышляя над полученными на сайте знаниями, я наблюдала за зверёнышем. Вдруг, он перестал ласкаться, и весь собрался. Опустившись на пузо, и не двигаясь, кот смотрел на что-то, что я, увы разглядеть не могла, и только хвост нервно вздрагивал и слегка двигался из одной стороны в другую. Мгновение, и он пулей впрыгивает в сугроб, раскидав вокруг тучу снега, а когда, вернулся назад, в его зубах трепыхалась пойманная мышь.

— Ого, дружище! Удивил ты меня! — я погладила котёнка по голове.

Проглотив мышку, он сел передо мной, и завертел головой из стороны в сторону. Придётся не отключать подсказки системы, прежде, чем я научусь сама его понимать.

Только, я это подумала, система выдала новую информацию: Ваш питомец — голоден! Срочно покормите его или он не сможет путешествовать с вами.

Ваш питомец — соскучился! Необходимо провести с ним время до 1.00 часа.

Ваш питомец — безымянный! Дайте ему достойное имя, чтобы увеличить близость между вами.

В общем, куча подсказок-советов.

— Назову тебя — Буран! Он кивнул головой и уставился на меня голодными глазами. — Ну, а теперь, Буранушка, пошли кушать!

И я вытащила из сумки куски баранины, что берегла для профессии кулинария и все скормила голодному зверю. Он ловко ловил их на лету и мгновенно съедал. После 7 куска котик облизал морду, и лапы, и встал рядом со мной. Ясно! Сытый!

— Бежим малыш! — скомандовала я и помчалась вперёд. Оглянувшись за спину, увидела, что он, без проблем держит мой ритм бега, следуя за мной по пятам.

Дорога вилась между холмов, как серая змея. По краям росли деревья и кусты, красотища, всё в снегу.

Добежали, мы быстро. Первый лагерь располагался в конце недостроенной дороги, и состоял всего из трёх тканевых палаток в рост человека. Поблизости от них стояли бочки, ящики и фонари, а рядом, жарко пылал костёр.

Седобород был жив и здоров, и сидел на одной из пустых бочек. Дварф, так увлёкся, отдавая приказы своему помощнику, что и не заметил моего появления. Молодой дварф бегал, как угорелый по лагерю, стараясь угодить старику.

Как я поняла, что этот дварф молод? Просто! По длине и цвету бороды. Только так, можно определить примерный возраст мужчины дварфа, ведь эта раса очень сильная, и выносливая. Живут они долго и даже в глубокой старости остаются крепкими, как камень, который они обожают. Только длина бороды, да ещё и седеющие волосы, выдают их настоящий возраст.

У сидящего на бочке дварфа, была длинная белая борода клином, мохнатые брови и усы, а волосы собраны в хвост. Другой дварф явно был молод: рыжие волосы на голове и бородке, усов нет совсем, из-за чего в глаза в первую очередь бросался толстый нос-картофелина, да и длина бородки не впечатляла, доходя ему лишь до ключицы.

Осмотревшись, я убедилась — это точно первый Охотничий привал. В ящиках заготовлено мясо для отправки в форт, на растянутых верёвках висят шкуры зверей. По кругу стояли мишени разных размеров и манекены, собранные из того, что под руку попало. В одной из мишеней торчал брошенный умелой рукой и застрявший в дереве топорик, а другая утыкана стрелами.

Вы выполнили задание «Место стоянки»

Неожиданно в лагерь ворвался игрок-зверолов со своим питомцем, небольшим мохнатым медвежонком. Ну что, за прелесть! Быстро сдал задания и умчался выполнять следующее.

Наконец-то Бокар Седобород обратил на меня внимание. — Добро пожаловать, маг! Ты пришла к нам в поисках работы?

— Нет! К сожалению! Меня прислал Дорн Крепкорук. От вас давно не было новостей, да и в форте случилась беда.

И я, подробно рассказала старому охотнику про последствия землетрясения, и про имиритов. А также, о том, что, если он, со своими учениками в ближайшее время не пополнит провизией погреб Борама, жители начнут голодать.

— Мой юный друг Крепкорук, он всегда переживает за всех! Есть несколько причин, по которым, мы не вернулись домой раньше. Я поскользнулся и повредил ногу. Два моих помощника не вернулись с охоты, а младший, Ринс, решил стать «Повелителем зверей», и ему нужно приручить своего первого питомца!

Вы получили задание «Ласковое слово и свинье приятно!»

Награда: 1 серебряный 78 медных монет; опыт — индивидуально

— Но я, немедленно погружу ящики с мясом на тележку и отправлюсь в форт! А ты, маг, поможешь Ринсу в его задании. В таком деле нужно крепко стоять на ногах, и уметь шустро бегать! Дварф подмигнул мне, и поднялся с бочки.

С помощью молодого дварфа Седобород быстро погрузил ящики, и прихрамывая поплёлся по дороге в сторону дома.

Поздравляем! Вы выполнили задание «Продукты питания»

Меня окутало с ног до головы золотистым светом.

Поздравляем! Вы достигли 8 уровня!

39
{"b":"896153","o":1}