Литмир - Электронная Библиотека

— Ну раз ты такой понятливый, то на этом всё. Как я уже сказал, даже малолетки спокойно пользуются этой системой. Развлекайся, - сказал он, после чего хлопнул меня по плечу и ушёл на своё место, больше не обращая на меня внимания.

Вот ведь пофигист. Впрочем, это не проблема, если он выполняет свою работу. Как бы некультурно это не выглядело, такие люди лучше всех знают, как и на что распределять свою энергию.

Ну ладно. Тут действительно ничего сложного. Кроме того, в процессе объяснения я уже нашёл интересующее меня место. Гора Мьёлльнир. Точнее, её шахта. Там обитают Скелеты-Рабочие, с которых падают уголь и сталь, которые запрашивал Гаррисон для револьвера. Не только можно покачаться, но ещё собрать нужный лут и ознакомиться со сбором пати. Три птицы одним камнем!

Вот только я не помню, какие ещё там мобы обитают. Возвращаться обратно в Гильдию Рыцарей и проводить изучение? Неохота круги нарезать. Я ведь в Гильдии Авантюристов, может тут есть у кого справочник по монстрам? Наверняка должен быть, иначе что это за Гильдия Авантюристов? Встаю из-за терминала и вновь иду к бородачу.

— Ещё момент. У вас тут есть справочник по монстрам? – спросил я.

— Зачем он тебе? На терминале же есть полная энциклопедия. Открывается на главном экране. Сиди и изучай, - ответил он.

— А, да? Не замечал. Спасибо, - сказал я и пошёл обратно.

Вернувшись за свой столик, я свернул поисковик и начал проверять список программ. И, действительно, тут есть энциклопедия по монстрам. А когда я её открыл, то чуть не офигел. Да тут интерактивное меню с поиском! Можно искать по уровням, по локациям, по элементам, по расе, да вообще по всему! На кой хрен я себе книги скупал, если тут есть такая классная штука?!

Ах, да… я же не могу утащить терминал себе в комнату… наверно…

Ладно, это потом. Что там у нас по шахте? Ага… «Заброшенная Шахта». Состоит из трёх зон.

На первой обитают Тароу, Фамильяр и Мартин. Первые два мне знакомы, но кто такой Мартин? Тыкаю по нему.

******************************

Название монстра: Мартин

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Земля-2

Уровень: 39

ОЗ: 1056

Атака: 120 ~ 148

Защита: 58 + 33

Магическая защита: 19

Способности: Земляная атака-1, Сокрытие, Бросок песка.

Советы: Трусливый монстр, предпочитающий избегать любую опасность, закапываясь в земле.

******************************

А, точно! Крот! Вообще никчёмный моб, на которого даже не всегда внимание обращаешь.

Блин, как же удобно с интерактивной энциклопедией! Я даже не понимал, как же мне не хватает моего любимого домашнего компа! Нет, не так. Я понимал… просто старался игнорировать этот вопрос, поскольку мой комп остался в прошлом мире.

НО ТЕПЕРЬ НЕ СМОГУ!!! Надо будет уточнить, есть ли такой в нашей гильдии. Если нет, то продаются ли такие портативные. Куплю и поставлю у себя в комнате. Вот только… если тут кристофоны стоят огромных денег, то и эти вещицы не из дешёвых… чёрт! Тц, тц, тц… потом с этим разберусь. Обязательно разберусь!

Поехали дальше. Вторая зона шахты. Там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-рабочий и Драйнляр.

******************************

Название монстра: Шахтёр

Размер: Маленький

Раса: Демон

Элемент: Земля-1

Уровень: 42

ОЗ: 1118

Атака: 125 ~ 153

Защита: 52 + 36

Магическая защита: 16

Способности: Дрёма-5, Земляная атака-1, Бросок песка.

Советы: Карликовый демон, олицетворяющий собой одержимого копателя. Не агрессивен. Дерётся лопатой. Способен усыпить.

******************************

Одержимый демоном крот, что тут ещё скажешь. Впрочем, лопатой по лбу мне не хотелось бы получить, хе-хе.

******************************

Название монстра: Скелет-Рабочий

Размер: Средний

Раса: Нежить

Элемент: Нежить-1

Уровень: 44

ОЗ: 1240

Атака: 147 ~ 184

Защита: 45 + 33

Магическая защита: 5

Способности: Критический удар.

Советы: Неупокоенное тело погибшего в прошлом горнодобытчика. Бьёт острой киркой, которой может легко пробивать броню и попадать по уязвимым частям тела.

******************************

Ну а киркой по харе мне тем более не хотелось бы получить. Кстати, вот это уже самый настоящий зомбак! Надо не забывать то, что я узнал в борьбе против Мегалодонов. Если ещё и этому дам себя укусить, то можно будет смело надевать колпак двоечника.

******************************

Название монстра: Драйнляр

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Тьма-1

Уровень: 47

ОЗ: 1162

Атака: 162 ~ 202

Защита: 50 + 35

Магическая защита: 15

Способности: Ослепление-3, Вампиризм, Тёмная атака-1.

Советы: Эволюционировавшая форма Фамильяра. По поведению мало чем отличается от предшественника. Способен поглощать жизненную энергию противника.

******************************

Очередной покемон. А ещё он один из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться. Впрочем, теперь он мне по силам, но… не хочу бить животных. Думаю, этот момент придётся отдельно обсуждать с группой.

Что ж, вторая зона для меня полностью открыта. Со своим уровнем и шмотом я там вполне мог бы и соло качаться. А что на счёт третьей? Клик, клик… там обитают Мартин, Шахтёр, Скелет-Рабочий, Туман и Ядовитая мышь.

******************************

Название монстра: Туман

Размер: Большой

Раса: Бесформенный

Элемент: Яд-1

Уровень: 49

ОЗ: 1223

Атака: 160 ~ 199

Защита: 61 + 34

Магическая защита: 10

Способности: Ослепление-5, Уничтожение Разума-2, Ядовитая Атака-3.

Советы: Агрессивное бесформенное образование твёрдого яда. Имеет очень устрашающий вид, чем может ввести в панику неподготовленного авантюриста. Очень ядовит. Обязательно берите с собой Зелёные зелья

******************************

Ух ты как! Монстр с психологической атакой! Очень интересно! Если идти на такого, то стоило бы припасти под сотню зелий. А, погоди-ка… она разве мне ещё нужны? У меня уже есть 30 виты, так что у меня должна быть сильная устойчивость к ядам. Надо бы затестить этот момент.

******************************

Название монстра: Ядовитая Мышь

Размер: Маленький

Раса: Животное

Элемент: Яд-2

Уровень: 82

ОЗ: 3898

Атака: 495 ~ 669

Защита: 88 + 58

Магическая защита: 42

Способности: Ядовитая атака-1, Отравление-3.

Советы: Эволюционировавшая форма Тароу. В отличии от предшественника, отличается высокой агрессией, большой скоростью передвижения и повышенной ядовитостью. Опасайтесь внезапных атак и держите наготове Зелёные зелья.

******************************

Вот чёрт, и тут есть своя «Нереида». А ещё это второй из двух мобов канализации Пронтеры, с которым я побоялся связываться, хех. Полный комплект. С мышью вообще беда. Показатель дамага вообще дикий, даже хуже, чем у Нереиды. И тот же вопрос относительно животного. Только, если Драйнляр не представляет особой опасности, то что делать в столкновении с Мышью? Если в пати будет хилер, то я, возможно смогу её вытанковать. Но кто будем мочить? А если драпать, то как потом собираться без мини-карты? Нда… кажется, с непроверенной патей в третью зону лучше не соваться.

Итак, в целом картина ясна. Во вторую зону можно и соло лезть, а в третью зависит от пати. Отличный вариант для эксперимента. Раз уж Наставник сегодня занят, и тренировки не будет, то можно попробовать найти подопытных прямо сейчас. Что там есть из предложений на шахты? Хм, хм… выше 60х уровней в третью зону, это не для меня… нужен вор, точно не ко мне… сбор угля… мне самому уголь нужен… м? Что это? Игра в крота с молотами? Кажется, в этом мире и без меня отбитых на голову хватает. Есть тут подходящие для меня психи?

А, нашёл! Группа из боевого послушника, послушника поддержки и вора ищут крепкого бойца для охоты на нежить. Два аколита с лутером, ва-а-а-аще замечательно! Так, что дальше? Связь через кристофон. Ещё лучше. Это значит, что лидер обеспеченный. Так, кнопка дозвона, нажимаю.

2
{"b":"893562","o":1}