Литмир - Электронная Библиотека

Но, вдруг полыхнуло. И я готов был поклясться, что даже слышал пару голосов.

— Вы получаете подарок от своего покровителя, богини тёмной магии Эрини.

— Получен предмет! Боевой посох короля ночи.

Передо мной всё так же на расстоянии метра над полом появился посох. Конечно, посохом это было сложно назвать. Так как он имел на навершии лезвие. Фома, конечно, у него была, как у скипетра. Чёрная ручка с резным набалдашником. Небольшие и невычурные завивки, которые заменяли, скорее всего, гарду. После чего чёрная палка переходила в лезвие, длиной, может с пятьдесят сантиметров. В общем, и не меч и не постах и даже не копь.

Протянув к оружию руку, я взял предмет, что обдал кисть теплом.

— Боевой посох короля ночи из искажённого серебра. Становится персональным. — Проносится эхом по коридору.

Сила, удерживающая предмет, иссякла, и оружие всем своим весом падает мне в руку.

Не скажу, что эта вещь была тяжёлой, но пару килограмм весила. Вывожу меню персонажа и нажимаю применить. После чего распознаю вещь.

— Посох короля ночи из искаженного серебра. Одноручный. Без уровневый предмет. Класс божественный. Персональный предмет. Режущий урон — высокий. Колючий урон — высокий. Урон оружия зависит от вашего интеллекта помноженный на 2.

Количество призываемых существ увеличивается на 1 единицу за призыв. С вероятностью в 40% оружие добавит к боевому урону атаку с тем дотом, который был применён перед простой атакой.

Посох занял своё место, как было задумано механикой игры на поясе. Я же напоминал сейчас, наверное, человека с самыми большими глазами в мире. Так сказать человек глаза.

То, что подарила мне Эрини, был не просто подарок, а оружие на всю игру вперёд. Нет ограничения роста боевой мощи. Чем больше мой интеллект, тем сильнее атака. На данном этапе моего развития, уже ударная мощь оружия составляла, около девятисот единиц. А я всего на восемнадцать уровне.

Конечно, в игре был заявлен потолок в двухсотый уровень. Но это было тогда. А сейчас, может, и больше. Да этот посох на сотом уровне будет, словно пулемёт с нескончаемой лентой.

— Спасибо тебе богиня покровитель. — Одними губами произнёс я.

От моих восторженных дум и планов на этот подарок, меня отвлёк сигнал почты.

Открыв интерфейс, я уставился на три пришедших письма.

— Ну-с посмотрим, что продалось? — Потёр я руки и стал открывать письма.

— Аукцион. Лот. Меч завоевателя. Продан. Комиссия 25%. Итог: 45.000 тысяч золотых.

— Ахренеть! — Воскликнул я. — Да они там, что, все офигели? За предметы выкинул больше тысячи золотых, и здесь теперь удержали львиную долю. Где мои пятнадцать кусков? — Орал я в пространство. Пространство не ответило.

— Аукцион. Лот. Кольцо забвения. Продан. Комиссия 25% итог: 37 тысяч 500 золотых.

— Достижение! Купец. Теперь аукционный дом будет делать вам скидку.

Системное уведомление исчезло, а я открыл третье письмо.

— Аукцион. Лот. Щит подгорного короля, продан. Комиссия 20% итог: 8.000 тысяч золотых.

И тут меня придавило. Да так, что я упал на мягкое место. Ибо золото свалилось в инвентарь. А там без малого девяносто тысяч пятьсот монет. Я словил перегруз и понял, что идти я больше не в состоянии.

Мозг стал судорожно думать, что делать. Выкидывать деньги мне не хотелось, так как мне ещё тут жить и жить.

Открыв внутренней интерфейс, я перешёл на чаты и услуги. Листаю ленту. Нечего подходящего. Стоп. Статья от игрока Лютого волка. Останавливаю бегунок.

— Ребят, подскажите, а в каком банке деньги хранить? Я слышал, что Лидер — это банк админов, не кинут на голду? — Прочитал я вслух.

Быстро перехожу на другое окно и ищу в поиске банк. А их тут аж десять. Но откуда? В игре такой конкуренции не было. Был один гномий банк и, всё.

Читая отзывы и, продажные слоганы, поражаюсь тому, как это походит на реальный мир.

Оружие в кредит. Золото под пять процентов годовых. Это ненормально. Конечно, были слухи, что игра после удачного старта начнёт вывод золота на реальные валюты и можно будет, просто играя зарабатывать, не меньше чем на обычной работе, если конечно руки не кривые. Но такое?

Просмотрев все банки, выбрал самый не расфуфыренный, которым оказался ГномИнвест.

Быстро пишу письмо об открытии счета и желании получить быстро реквизиты для пополнения.

Жду пару минут и получаю письмо с любезным ответом. К нему, также приложен договор.

Прочитав полностью присланные документы, только хмыкаю. Наверное, сойдёт. Потом разберусь. Ставлю виртуальный отпечаток игрока, и отсылаю договор. И через минуту получаю письмо-форму о переводе денег на свой счёт в ГномИнвест. Также там просят явиться в течение недели для заключения полного пакета услуг и утрясенная формальностей.

Это игра. Какие к чёрту тут формальности? Вбиваю в форму сумму сто тысяч золотых и жму на иконку перевода. Пара мгновений и получаю сообщение, что, мол, всё прошло успешно, поздравляю ваши денежки у нас. Меня же отпускает тяжесть, а в виртуальный интерфейс ложится закладка с личным менеджером банка ГномИнвест.

— И здесь развели бюрократию. — Фыркаю я и встаю с пола.

Что же будет, если продастся свиток Хроноса? Расплющит меня, что ли. С такими мыслями я пошёл дальше на выход.

Вот уже с пять часов я плёлся по пустым коридорам и залам, и не было здесь, ни умертвий не скелетов. Да никого здесь не было.

Как я рассудил, король нежити повержен, и данж перестал функционировать. Так что дорога до выхода должна была быть беспрепятственно. В одном же из залов гномов меня настигла новое системное уведомление.

Глобальное событие. В мир пришла новая сила. Превозмогая волю меча, в мир вошла воля целительства.

— Гильдия Империал призвала бога врачевания и целительства.

— Ха! — Крякнул я, читая уведомление. — Вот и хилы появились. А эти ребята из Империал шустрые. Может, там тестеры работают? — Задал я вопрос в пространство.

Открыл внутренний интерфейс, перешёл в раздел гильдии. Нет, гильдия тестеров в которую я мог бы попасть, зная третьего и остальных, теперь носила название «Нулевой рубеж». Но о них не было никаких новостей. Даже приём в гильдию осуществлялся путём жёсткого отбора.

Что же вы за ребята Империал и Дети солнца? За такими мыслями я поднялся на первый этаж и пошёл дальше.

Вышел я из подземелий гномов только под ночь. В лицо ударил тёплый ветерок, а мир заиграл звуками и красками, хоть уже и ночного пейзажа. Вот теперь встал вопрос ребром. Надо было делать привал. Но мало ли здесь всякие могут ходить. Пока сплю, тюкнут ради прикола, или случайной выпавшей вещи.

Конечно, убивать в нашем-то положении, это всё равно, что в реале. Но мало ли психов в игре.

Немного поколебавшись, я всё же решил идти ночью. До изначального полдня пути. Не так страшно. Приду и высплюсь.

Идя по дороге, я насвистывал весёлый мотив, и издалека заметил двух игроков. Они в паре метров от дороги пытались фармить диких зверушек, похожих на помесь зайца с черепахой. Но у них это выходило туго.

Я же сразу вспомнил, что здесь уже не пещеры, и открыл интерфейс. Настройки и вуаля, все характеристики моих вещей теперь недоступны никому для просмотра, кроме меня. Мало ли завистников в играх? Да до фига и больше.

Поравнявшись с игроками, я застал ещё ту картину.

Девушка с острыми ушами пыталась кинжалом атаковать существо. Я же присмотрелся.

— Пустынный Хорр. Класс — обычный. 100−100 единиц жизни.

Не монстр, а так песочница. Хотя, уровни игроков также были не ахти. Девушка в образе стройной эльфийки с острыми ушами имела третий уровень и в её виде было нечто странное. Но, что я не понял.

Рядом с ней был, то ли гном, то ли человек, я так и не разобрал. Он был тоже третьего уровня. А вот поодаль на камне сидел уже более высокоуровневый игрок, аж десятого левела.

20
{"b":"893390","o":1}