Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Скалолазание 1 ур. — навык, повышающий мастерство скалолазания

Описание простое, но максимально подходящее, так как сразу после его изучения я мгновенно почувствовал разницу, теперь я будто инстинктивно знал, куда надо ставить ноги при подъёме на какую-либо возвышенность, куда ставить руки, как дышать и т. д. Навык довольно интересный и приспособлен не только для самого скалолазания, та же техника дыхания помогает с выносливостью, да и знание о том, как крепче хвататься за вещи тоже может когда-нибудь пригодиться, например чтобы меч крепко в руке держать, ну или чтобы как с той приманкой, сжимать конечности цели с такой силой, чтобы кости превращались в пыль… Хотя для такого ещё силу надо повышать.

Так, ладно, что там следующее?.. Мешочек, который позволит мне наконец довести все свои характеристики до максимума. Я тут же открыл его и лёг на спину.

Все чувства как и в прошлый раз пропали и всё тело наполнилось болью, в несколько раз превосходящую ту, которая была при прошлом повышении. К сожалению и в этот раз мне не удалось убедить себя в том, что я падаю, из-за чего, всё что мне оставалось, это просто лежать и ждать. Теперь даже как-то жаль, что я могу не обращать внимание на боль, без неё этот процесс становится слишком скучным и долгим, радует разве что только то, что после этого я стану ещё сильнее…

Нет, всё-таки это слишком долго. Статус.

Имя: Бездна (Артём Филипов)

Раса: Человек(99 %)

Возраст: 18 лет

Уровень: 10 (-|-)

Мана: 182/200

Специальность: Писатель

Класс: Маг тьмы

Характеристики:

Сила: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 10

Выносливость: 10

Восприятие: 10

Очки характеристик: 0

Навыки: Скрытность 3 уровень; Рентген 3 уровень; Зеркальный полумесяц 2 уровень; Восстановление разума 1 уровень; Сгусток тьмы 2 уровень; Тёмный взор 2 уровень; Ледяной пол 1 уровень; Скалолазание 1 уровень

Достижения: Представитель расы

Проклятия: —

Благословления: —

Отлично, ещё бы навыки подкачать и вообще идеально будет.

Я пролежал так ещё 10 минут, до тех пор, пока все чувства не вернулись, правда по ощущениям лежал я минимум пару часов, но так мне казалось из-за интеллекта, позволяющего думать намного быстрее, чем раньше и из-за потери связи с реальным миром.

Поднявшись на ноги, я испытал совершенно новые ощущения. Казалось, что каждая частичка моего тела обрела собственные органы чувств, передавая в мозг массу информации, температура окружающей среды, влажность воздуха, структура одежды, в которую я был одет, да даже частота сердцебиения и скорость, с которой течёт кровь в теле. Слишком много информации… Почему даже после поднятия восприятия с 6 до 9 эффект был не таким сильным? На это как-то влияет то, что 10 это первый предел?.. Ладно, думать об этом пока бесполезно, лучше постараюсь как-нибудь абстрагироваться от всех этих ощущений, иначе я даже думать нормально не смогу, так как все мысли будут перебиваться этим бесконечным потоком информации.

Я сел в позу лотоса, по крайней мере в такую, которой я её помнил из видео в интернете. Не знаю, сколько времени у меня ушло на то, чтобы научиться контролировать все эти ощущения, но на улице уже стемнело.

И что мне теперь делать?.. Точно! Почему бы не устроить себе испытание, заодно развивая навыки. За это время мана успела полностью восстановиться. И так, сейчас на мне 4 сгустка, один в маске, другой на запястье, ну и последние два на шее. Создав ещё 10 сфер, я изменил их форму, сформировав что-то наподобие брони, два на плечи, по три на спину и живот, один на оставшееся ранее без защиты запястье, ну и наконец, последний чтобы соединить «броню» на животе и спине с шеей. И наконец, последний штрих, я перенёс эту броню поверх одежды для того, чтобы она срабатывала от любого прикосновения. А теперь, будем развивать скрытность, ну и другие навыки по чуть-чуть.

Подойдя к краю крыши, под которым находилась пожарная лестница, по крайней мере, я надеюсь что правильно запомнил её местоположение, иначе мне придётся узнать, смогу ли я выжить после прыжка с 5-го этажа. А, нет, с 4-го. Постоянно забываю, что 1-й этаж — подвальный. Фух, пусть мне повезёт. Прыжок и… я приземлился на твёрдую поверхность со знакомым звуком удара о металл. Всё-таки повезло. А теперь надо как-то спуститься…

Спустится, не повредив «броню» оказалось намного легче, чем я думал. Лишь звука моих шагов и вибраций лестницы мне хватало, чтобы воссоздать точную копию лестницы у себя в голове. Обожаю интеллект и восприятие.

Спустившись на землю я огляделся. Ну да, на что я надеялся? Сейчас ведь уже темно, а из-за облаков дыма, которые почему то всё ещё не разошлись, как только солнце уходит за горизонт, город погружается в непроглядную тьму. Интересно, так только тут или во всём мире?.. Впрочем, какая разница? Сейчас стоит сосредоточиться на цели, которая заключается в скрытном убийстве зомби, а главным условием является полная сохранность «брони». Значит, меня вообще не должны коснуться, а я в свою очередь должен ни во что не врезаться. Будет обидно, если вся потраченная мана уйдёт на какую-нибудь стену, в которую я случайно врежусь.

Сделав пару аккуратных шажков в бок я нащупал стену. Отлично, сейчас главное разобраться с окружением, так как оно представляет наибольшую опасность для моей цели, зомби я хотя бы вижу при помощи тёмного взора, да и слышу прекрасно, а вот стены, мусорки, скамейки и т. д. не издают звуков и маны не имеют.

Не думал я, что когда-нибудь моим главным противником будут не зомби, а стены.

Я по памяти направился к запасному выходу, где зомби, это редкое явление. Так… Похоже я на месте, так как стена закончилась. Тут ведь не должно быть ниче… как только я стал идти увереннее, тут же и споткнулся. Выставив руки перед собой, я приземлился на них и перенёс вес. Теперь я стоял на руках. Фух, это было близко…

Я аккуратно встал обратно на ноги и ещё раз осмотрелся. Зомби до сих пор нет. Ладно, пройдусь дальше…

~~~

Пол часа, именно за это время я успел оказаться на грани потери «брони» 10 раз. И всё из-за падений. С зомби всё было просто, увидел, тихо подошёл, зарубил, вот и всё. А вот с окружением уже сложнее. Камень, споткнулся, скамейка, споткнулся, бордюр, споткнулся! Если бы не одно интересное событие, я плюнул бы на всё и забил на «броню». В один момент, примерно в 3-х метрах от меня из ниоткуда появились 3 вспышки, которые немного потускнев приняли знакомый мне вид, ядра монстров.

Так вот как появляются зомби?.. Эх, видеть бы это ещё глазами, а не только по вспышкам маны.

Тихо подойдя поближе, я ткнул мечом в одно из ядер. Судя по звукам падения, это обычный зомби и я его убил, значит переживать не о чем. Отойдя немного, я подождал, когда двое других подойдут к своему мёртвому собрату и уже после этого подошёл к ним. Два быстрых удара и ещё минус два зомби. Хотя бы с этим проблем нет.

~~~

Уровень навыка Скрытность повышен

Скрытность 4 ур. — при отсутствии резких движений вас очень сложно заметить

Видимо улучшился только эффект скрытности. Ну, хоть что-то. И на это у меня ушло около 4-х часов… Так, надо мыслить позитивнее, например я всё ещё ни капли не устал, ещё и научился наконец таки использовать восприятие на полную, благодаря чему больше не спотыкаюсь и не врезаюсь ни во что. Оказывается, что я могу частично контролировать свои органы чувств, что позволило мне ценой других чувств улучшить слух на столько, что могу использовать что-то на подобии эхолокации. Жаль конечно, что в таком состоянии я ничего не вижу и не чувствую, ещё и звуки какие то приходится постоянно издавать, чтобы понимать где я. Но что самое обидное, даже ценой всех чувств эта эхолокация работает максимум в радиусе двух метров.

24
{"b":"892498","o":1}