Литмир - Электронная Библиотека

С казармой пришлось повозиться подольше, но, когда освободились рабочие, которые улучшали лавку, дело пошло веселее. Дело в том, что на новом уровне вокруг казармы появлялся забор. Такой же, как и у дома старосты, но был он только вокруг казармы, тренировочная площадка была не закрыта, ну и ладно, меньше работы. Закончили мы к пяти часам, еще из улучшений немного увеличилась тренировочная площадка и возле калитки, на входе на территорию казармы, появилась вышка, такая же как первые вышки у частокола. Из плюшек, скорость обучения на площадке повысилась до двадцати процентов.

Стоило закончить постройку, как я получил уведомление, но пока не стал смотреть, поблагодарив всех за работу, распустил всех немного отдохнуть, а сам пошел в дом, присел за стол, Кэри подала мне стакан чая, я отхлебнул напиток и улыбнулся. Мы наконец-то это сделали! Третий уровень деревни получен! Посмотрим, что он нам принес, я открыл уведомления.

Поздравляем, уровень деревни «Тихая заводь» повысился до 3, открыты новые строения.

Получено 30 000 очков опыта.

Получен новый уровень.

Отлично, взял девятнадцатый уровень. По два балла закинул в ловкость и телосложение, оставшийся в силу. Теперь посмотрим, что у нас новенького появилось из строений.

Была куча новых построек, первое, что бросилось в глаза это Зерновая ферма. Она представляла из себя домик, возле него мельница и поле под пшеницу. Места она занимала немало, все же нужно засадить достаточно большое поле.

Следующая постройка – Пекарня. Она соответственно делала хлеб из муки, добытой в предыдущем строении. Нужная штука, по хлебу я если честно соскучился, только в городе удается перехватить выпечки.

Далее Хмелевая ферма. Она производит хмель, который будет нужен для следующей постройки:

Пивоварня. Тут варилось пиво, из солода и хмеля, добытых на фермах.

И как вишенка на торте: Трактир. Да! У нас появится свой собственный трактир, с блэк-джеком и ш… В смысле просто хороший трактир, где смогут остановиться гости.

Но это еще не все, так же открылась Кожевенная мастерская. Она производит изделия из кожи. Это то, что мне нужно, для лучника самое то.

Ну и напоследок Дорога. Да, самая обычная дорога, пока что из грунта, но я думаю по мере прокачки она будет улучшаться.

От обилия новых строений разбегались глаза, все было нужным и хотелось всего и сразу. Одним словом – охренеть!

Мы неплохо так проредили лес вокруг деревни, так что место для новых строений есть. Первое, на что падает взгляд — это зерновая ферма, уж очень хочется свежей выпечки. Кстати интересно как долго будет всходить пшеница. Покопался в меню и нашел информацию, что это займет 10 дней, хм, неплохо, я не помнил, сколько времени это занимает в реале, но вроде бы примерно столько же.

Рядом с зерновой следует тогда уж сразу поставить хмелевую ферму, а потом уже пекарню и пивоварню. Пока урожай будет всходить мы успеем еще многое построить. Я бы даже после ферм, наверное, построил бы кожевенную мастерскую, да, так и сделаем. Все равно трактир нам пока без надобности, особо гостей у нас не бывает, а вот новые изделия из кожи не помешают. Эээээх, только вот где взять кожевника, хотя может Хаук сможет хоть что-нибудь смастерить. Материалов для всего понадобится достаточно много, придется завтра опять ехать в город.

За прошлую поездку кстати я потратил сто пятьдесят золотых, в этот раз думаю выйдет еще больше. Хорошо, что недавно Кинж, пока бродил по окрестностям, нашел пласт глины недалеко от нашей деревни, теперь мы сможем сами делать кирпичи и не придется на них тратиться. Без обжига они конечно получатся не такими прочными, но на первое время пойдет.

Закончив листать меню, я встал и вышел на улицу, до конца дня у нас еще есть время, и я намерен провести его с пользой. Рабочие успели немного передохнуть, и я выдал им новое задание.

Часть людей отправил на подготовку земли под фермы. Поставим их рядом с частоколом, так будет безопаснее. Нужно будет выкорчевать корни из земли, мы этим не занимались, когда рубили деревья и вот время пришло. Я разрешил рабочим использовать одну из моих новых лошадок, вторую забрала Алиса, она кстати завтра поедет в город вместе со мной, так как нам понадобится как можно больше сумок для всех материалов.

Остальных отправил рубить деревья и таскать глину, я тоже помогал на ферме, тут нужно было закончить быстрее всего.

До конца дня мы неплохо поработали и поблагодарив всех я выдал указание на завтра, сказав, что утром поеду в город. Рабочие попросили меня заехать к ним в деревню и отдать заработанные деньги их родным. Я был не против, все же они уже столько времени тут пашут, не видев свои семьи. Спросил не надоело ли им и может они хотят вернуться к себе, но они меня заверили, что их все устраивает, они имеют хороший заработок и были бы рады продолжить работу. Меня это только порадовало, я забрал у них мешочек с монетами, они попросили отдать его старосте, а он уже передаст их семьям. Заверил их, что все сделаю, попрощался со всеми и потопал в дом, завтра предстоит проснуться пораньше.

На следующий день в восемь часов утра мы уже стояли возле дома. Зашли в конюшню, сделана она кстати была добротно. В ней находилась Плотва, Звездочка, как назвала свою лошадку Алиса и пока безымянная лошадь, которую уже увели на ферму выкорчевывать пни. Мы попрыгали в седла и помчали в город, Кинж закрыл за нами ворота, заверив, что все сделает, я ему выдал задание охранять наших работяг.

Через шесть часов мы въехали в город, добрались без приключений, никаких бандитов и даже почти волков, лишь парочку раз на нас агрилось несколько штук.

Мы заехали в наш любимый трактир, с дороги все же нужно немного передохнуть. Алиса сказала, что ненадолго отойдет, пробежится до лавки, ей нужно купить женские штучки, я был не против и пока решил перекусить.

Заказал себе в трактире мясную тарелку и пиво, пока ждал Алису потягивал напиток и наслаждался покоем. Все еще не до конца отошел от езды, пока не могу себя назвать умелым всадником. Алиса вернулась минут через двадцать и тоже взяла себе еды и вина, мы перекусили и двинули за покупками.

Больше всего материалов, наверное, требовалось для кожевенной мастерской. Уж больно много там было всяких специфичных приспособлений. Какие-то самые простые мы могли выковать в своей кузнице, чем и занимался Грирк, но было и многое другое. Для пивоварни нужны были бочки и еще всякая мелочь и так набиралось достаточно много позиций.

Вообще на днях я узнал интересную информацию. В игре существовали рецепты, по которым ты мог изготовить практически любую вещь, точнее это действовало вот как. Мастер, с помощью магии записывал свои знания на бумагу и мог ее передать любому разумному. Но есть подвох, если твоих знаний в этой области недостаточно, то рецепт не даст тебе серьезной прибавки, т.е., не имея вообще понятий о том, как делают оружие хорошего меча ты не выкуешь. В принципе это было логично, везде нужна практика.

Я это вспомнил к тому, что возможно мне удастся купить несколько рецептов, да тех же бочек, например, а уж в деревне разберемся кто его будет изучать.

Заинтересовавшись этим, я узнал, что рецепты можно купить в гильдии инженеров. В нее мог вступить любой, ну если конечно хватало уровня навыков. Например, если ты изобрел новый рецепт, сдаешь его в гильдию, а она уже распространяет его в той или иной области, за что ты получаешь свой процент, такое вот патентное бюро местного масштаба.

Первым делом мы как раз решили заглянуть в гильдию инженеров, хорошо, что все самые значимые строения находились в центре и мы не спеша дошли до нее, любуясь городской суетой. Здание гильдии было внушительным, на входе были здоровенные колонны в виде людей, они были вырезаны в камне так искусно, что были похожи на настоящих. Я попросил Алису подождать на улице, а сам зашел в здание.

43
{"b":"892173","o":1}