Автандил произвёл несколько бросков Мамбы по лагерям беженцев и дежурно оставил там по несколько ящиков провианта. Перерожденец давно изучил людей, кому можно это оставить вместе с запиской об условиях повторения таких акций.
Теперь, когда совесть была чиста, а желудок полон не только энергии красного ядра, Автандил захватил склад одной из школ под Саратовом рядом с оранжевыми вратами и начал составлять хроники.
Адресатов было больше сотни. Зато все они имели какое-то влияние, относительную адекватность и покрывали всё оставшееся человечество.
Проще всего дело обстояло с авторитарными крупными странами.
Например, в КНР писатель Ху Лао был великолепным передатчиком информации. Было печально, что он очень быстро умрёт, зато в завещании он передаст всё, что нужно, а ему поверят.
Среди мусульман всего три человека оказались способны проинформировать сотни миллионов.
Однако один чудак в Италии бессчётное число раз сжигал «хроники», способные спасти тысячи жизней.
Не везде работали одинаковые способы распределения. Люди слишком разные.
Так что за свои 11110 перерождений Автандил успел устаканить список тех, кому можно было передать часть хроники. Они сами стали её частью.
Основой этого был Бросок Мамбы.
Именно он позволил отказаться от «Дневников Стоматолога», так как оказалось, что это портило подставному лицу жизнь. Его упекали в охраняемую лечебницу в ожидании очередного предсказания даже во время ремиссии.
Так что Попову приходилось клевать мозги Филину, доканывая его записками. Пока про метро и пару врат менее значимого характера.
На рассылку хроник и сбор провианта для беженцев уходили недели.
Попутно с этим перерожденец провёл инвентаризацию текущих умений:
Уроборос – инфракрасный навык.
Зависит от истинных сил обладателя. Максимальная сила будет доступна при получении властного титула «Демона Мира»/»Хранителя Мира».
В текущей версии доступно:
- усиление пищевых характеристик
- иммунитеты
- спячка
- толкование любого языка на единый
- жизнь на витках Уробороса в рамках спирали затрат
- сняты ограничения на получение стажа за победы над монстрами.
- требуется больше энергии для применения путешествия по виткам, если будет сохранена точка восстановления после получения титула.
- при получении 888 уровня будет получена способность «Поглощение».
Прозрачный Урей – инфракрасный навык, символизирующий мудрость змей.
Не зависит от уровней и характеристик.
Даёт краткую информацию о любых видимых объектах.
Бросок Мамбы (красный) – мощный навык движения в пространстве из одной точки в другую, игнорируя преграды между ними. Но чем выше расстояние, тем больше потребность в мане.
Чем выше ранг навыка, тем меньше коэффициент затрат.
Может повысить ранг.
Кладезь ума (ультрафиолетовый) – навык улучшения памяти и мыслительной деятельности. Сохраняет ум в любых обстоятельствах.
Может повысить ранг.
Адаптация чуждого (ультрафиолетовый) – умение позволяющее не терять силу навыков не подходящих по характеристикам, ниже определённого уровня.
Остаётся с хозяином до самого конца.
Может повысить ранг.
Иное тело (ультрафиолетовый) – исключительный навык создания подобия. Чем выше ранг, тем больше копий можно создать, а так же растёт их качество.
Может повысить ранг.
Вызов ящера (ультрафиолетовый) – простой навык призыва случайного волшебного существа, которое автоматически подпишет с Вами контракт и будет расти от боя к бою.
Внимание, призванный монстр смертен!
Может повысить ранг.
Фотолень (ультрафиолетовый) – секрет силы змей. Превращает избыток тепла в магическую энергию. Наилучшая эффективность у солнечного света.
Может повысить ранг.
Транс Гремучей Змеи (зелёный) – редчайший навык подавления чужого разума. Чем выше ранг, тем больше можно приказать и большему числу целей.
Может повысить ранг.
Чаробур (ультрафиолетовый) – навык по созданию магической спирали, что способна пробить многие виды брони.
Может повысить ранг.
Серебряный Урей (ультрафиолетовый) – младший навык, символизирующий мудрость змей.
Может повысить ранг.
Даёт краткую информацию о любых видимых субъектах.
Спираль Возвышения Гвидона (Ультрафиолетовое умение)
Позволяет очень быстро набирать опыт и силу.
Можно использовать до достижения двенадцати лет.
Умение можно перенести по виткам Уробороса!
Длань Когтей Яши – навык удара фантомной когтистой лапой божественного змея подземного мира.
На жёлтом ранге допустимо до семи целей.
На оранжевом ранге становится локальным ударом по каждому врагу.
На красном ранге бьёт исключительно в критически важные точки.
Может перемещаться по виткам Уробороса.
Токсичная мгла (фиолетовый) – чудовищный навык, что отравляет пространство в определённом радиусе.
Может повысить ранг.
Змеиный камуфляж (ультрафиолетовый) – дар сокрытия через снижение своих отличий с окружающим миром.
Может повысить ранг.
Сонная чемерь (ультрафиолетовый) – принудительная сонная болезнь для слабых существ.
Может повысить ранг.
Кроме них так же были пассивные умения, но не способные к прогрессу:
Кожа василиска (жёлтый) – повышает сопротивляемость колющим и режущим атакам.
Кровь королевской кобры (красный) – ваше тело не имеет предела. Здоровье выше. Плоть сильнее.
Железы Чёрной Мамбы (фиолетовывй) – усиление всех ядовитых навывков.
Клыки Фледиуста (голубой) – все кости в теле становятся повышенно прочными, но гибкими для упреждения урона.
Анакондовый ритм – *уступает Уроборосу*.
Улыбка ужа – *уступает Уроборосу*.
Глаза Хроноса (красный) – повышенные восприятие и реакция. *Частично заблокировано Уроборосом*
Солнечный змей (жёлтый) – усиление всех навыков, связанных со светом.
Тень Чернобога (оранжевый) – все тёмные умения достойны восхваления.
Вот такой стартовый перечень умений был в данный момент у Автандила.
Что-то было хорошо сейчас, но позже проигрывало аналогам, а другое наоборот.
Например, чаробур сейчас не был способен убить монстра синего ранга, так как требовалась и физическая мощь. А с этим у годовалого Авто даже на 21 уровне были сложности.
Зато навыки, которые потом были бы слишком затратными, требующие 100% маны, сейчас были настоящим козырем, превосходя равные по рангам умения.
Однако для планов Авто этого было мало.
Он не планировал отнимать все врата метро у охотников, но кое-какие ему были нужны обязательно.
Так что ему пришлось посетить подряд пять врат, а позднее подземелий, чтобы вытащить из них навыки, выпадающие с определённой вероятностью.
На Камчатке в синих вратах с 12 раза выпал «Икс».