Литмир - Электронная Библиотека

Со временем, конечно, дети опять стали появляться, но уже не естественным путём, а из пробирок — в «Инкубаторе». Это было вызвано тем, что абсолютного бессмертия, как оказалось, в природе не существует. Несчастные случаи, катастрофы, аварии и войны ещё никто не отменял, и, судя по всему, избавиться от них совсем не представляется возможным. В результате от 12 миллиардов моих соплеменников уже через 30 тысяч лет осталось не более миллиарда, и более всего этому поспособствовали «Квесты» с переносом сознания. Дело в том, что из путешествия в другие миры возвращались далеко не все. Одни оставались там по доброй воле. Другие просто не успели добраться до портала перехода в результате гибели своего аватара. Третьи совсем исчезли непонятно куда. Именно поэтому на свет снова стали появляться дети, чтобы мы полностью не вымерли, как динозавры.

— Асск! Ну чего ты там застыл, как истукан? Давай к столу, я уже всё накрыла! — подала голос Мила.

Прочистив переполненные мозги от нахлынувших размышлений, я направился к ней. Это был наш прощальный ужин перед моим, так сказать, рандеву. Если я не передумаю сегодня, завтра меня в этом мире уже не будет…

Взглянув на Милу, я почувствовал, как к горлу подступает тяжёлый ком. За последнее время я к ней привык, как к своему второму я. Если со мной что-нибудь случится, её отправят в приют для роботов для решения её дальнейшей судьбы. Или в закрытую резервацию — что будет точней. По закону они не могли жить самостоятельно и отдельно от своего хозяина. Кто знает, что им придёт в их искусственные мозги. Последнее восстание «имров», которые потребовали предоставление равных гражданских прав, ещё не изгладилось у всех из памяти, как тому подтверждение. Только передача всей верховной власти Рассу смогла предотвратить ужасающую войну.

— Ты ко мне вернёшься! — Спросила она печально, словно прочитав мои мысли.

— Конечно, дорогая! Куда я, по-твоему, денусь!

Бросив на меня удручающий взгляд, она с болью в голосе произнесла:

— И зачем тебе всё это надо! После этих ваших игр не все возвращаются обратно!

От этих слов я чуть не подавился. Стараясь не смотреть на неё, я заметил:

— Ну да ладно тебе. Это не первый мой квест. Я прошёл уже десятка три различных игр, и, как видишь, ничего со мной не случилось!

— Всё когда-нибудь случается в первый раз! — Воскликнула она расстроенно.

— Мил, давай не будем! Ничего со мной не случится, я обещаю! Я на эту игру несколько лет собирал деньги, как только объявили о её разработке. Бросив на неё искоса взгляд, я добавил:

— Ты же знаешь! Вся наша жизнь — ничто без этих игр!

Проглотив остатки вина в бокале, я поднялся.

— Пошли лучше спать. Утро вечера мудренее!

Придя в назначенное время на следующий день в офис «Стикса», я с каким-то непонятным для меня ощущением тревоги засунул своё тело в кабину «Инсталляции». Некоторое время ничего не происходило, но я уже имел опыт перемещения своего сознания, и это меня несколько не удивило. Как только камера кабины кокона начала заполняться какой-то анабиозной вязкой субстанцией, я глубоко вздохнул и закрыл глаза. Через некоторое время я полностью перестал ощущать своё тело, а перед внутренним зрением начали раскручиваться спиралью круги, засасывая в свой водоворот. Через мгновение я уже мчался в нём по уходящему в невообразимую даль чёрному тоннелю. Наконец где-то далеко впереди появилась слабая светящаяся белая точка. Постепенно по мере моего приближения она начала расширяться, и через некоторое время своим светом залила всё вокруг. Пришёл в себя я уже на руках у какой-то тётки из роддома, истошно вопя от раздирающей горло и лёгкие обжигающей волны острой боли. Это был мой первый вздох в новом мире.

Примечания:

Талл - Элемент расчёта в мире «Эрхов», в виде искусственных молекулярно-энергетических кристаллических капсул. Представляющих из себя отдельную колонию кибернетических молекулярных роботов. Данный продукт Генной инженерии и Кибернетики способен в несколько раз увеличить скорость регенерации клеточной ткани и соответственно провести омоложение организма.

Стейс — к онтейнер для хранения таллов.

Арх — а дминистратор, менеджер.

«Стикс» — наименование одной из компаний по созданию виртуальных миров — «Виртов».

«Вирт» — о бозначение искусственно созданного мира в виртуальной реальности. С физической точки зрения, он в то же время являлся параллельным образованием в квантовой матрице мироздания «Эрхов».

Расс — и скусственная кибернетическая разумная система, обладающая собственным самосознанием и волей. Главный администратор и верховный судья мира «Эрхов».

«Отстойник» — в иртуальная тюрьма в мире Эрхов. Куда заключается матрица сознания у преступивших закон.

Аватар — персонаж игрового «Вирт мира», в который инсталлируется матрица сознания игрока.

Первые 20 лет моей жизни были довольно насыщенными. После гибели отца, когда мне было всего три года, и исчезновения затем матери неизвестно куда со всеми оставшимися сбережениями и новым любовником, я только чудом не отправился прямиком в детдом. Хорошо, что у меня оказалась бабка по отцовской линии, которая и взяла надо мной опеку. Закончив школу с красным дипломом, я направил свои стопы в юридический, который и окончил благополучно спустя пять лет. С трудоустройством, как ни странно, мне помогла тоже Антонина Сергеевна, так звали мою бабулю. Взяв в руки выстраданный мной диплом, она прослезилась от умиления и решила направить меня по стопам своего сына и моего отца. Хотя она и была уже в солидном возрасте, некоторые связи в ФСБ у неё всё же сохранились. Данному учреждению в своё время она отдала почти сорок лет своей жизни, поэтому, недолго думая, села за телефон. Одним словом, она куда-то позвонила, с кем-то поговорила, кому-то что-то пообещала, и уже через неделю я был трудоустроен в следственный отдел этого заведения.

Следующие пять лет я постепенно набирался опыта в расследовании всевозможных грехов. Вникал в суть происходящих событий в этом чудном мире, медленно, но верно полз по карьерной лестнице. А ещё познакомился с одной из представительниц прекрасного пола по имени Алина, в которой я сразу узрел будущую спутницу моей развесёлой жизни здесь. Правда, она ещё об этом даже не догадывалась. Но я-то знал!

Ну, а теперь о главном. То, что я не из этого мира и совсем не принадлежу к роду «Homo Sapiensa», я начал догадываться где-то лет с 18. Именно тогда в моей голове словно кто-то включил рубильник, открывающий доступ к архивным файлам моей прошлой жизни. Поначалу, когда во сне ко мне начали приходить воспоминания, я подумал, что я схожу с ума. Настолько они меня поразили. К тому же все эти картинки неслись и сменялись перед моим внутренним взором с такой скоростью, что я долго не мог ухватить их за хвост и притянуть к общему знаменателю. Только где-то через год меня вдруг осенило, для чего моё подсознание так настойчиво крутит этот непонятный фильм. И с этого момента я начал, как губкой, впитывать несущиеся на меня новые знания и информацию, систематизировать и увязывать их друг с другом. Со временем моё мировоззрение менялось всё больше и больше, и в конце концов во мне совместились две личности: до и после того, как я оказался здесь. Теперь я мог перепрограммировать некоторые функции своего ущербного тела, сделать их, так сказать, более эффективными.

Как я уже понял, этот мир, как и вся его флора и фауна, была создана по лекалам самого мира «эрхов» в очень глубокой древности. Как, впрочем, и сами люди являлись подобием моих далёких предков. И это понятно, для того чтобы твоё сознание могло управлять телом аватара, оно должно иметь соответствующую копию той же генетической программы для полного отождествления со всеми функциями его организма.

Правда, за десятки тысяч лет «эрхи» ушли в своей эволюции далеко вперёд, но исходная генетическая память никуда не делась. Просто она обрастала новыми элементами в усовершенствованной структуре ДНК. Если бы её не было, я бы с большим трудом смог привязать своё сознание к организму данного аватара и тем более им управлять. Хотя при определенной тренировке это было всё же возможно, а некоторые представители других разумных видов среди «эрхов», а их было немало, даже предпочитали подобные паразитические эксперименты. Видимо, для получения более острых ощущений.

3
{"b":"889914","o":1}