Литмир - Электронная Библиотека

Пройдя по коридору, я оглянулся и убедился, что трупа не видно, а затем осмотрел ведущую вниз лестницу. Светильник здесь был всего один, и я немного повернул его так, чтобы и без того плохо освещённый проход просматривался ещё хуже.

Двигаясь по ступенькам, я аккуратно рассыпал за собой “Ядовитые ежи”. Зачем-то ведь я их сделал? Вот и пригодились. Можно было спуститься сразу на минус второй этаж, но оставлять врагов в тылу я посчитал неправильным, а потому осторожно приоткрыл дверь на минус первый – к счастью, она была не заперта.

Здесь было нечто вроде офисной зоны. Сюда нас приводили на допросы. Первый охранник, согласно моим ощущениям, находился в комнате прямо у входа, а второй где-то в глубине этажа.

Прицел у “Радости гнома” – это нечто невероятное. Не представляю, каким образом он позволяет точно стрелять “от бедра”, но это и не важно. Подойдя к двери в первую комнату, я убедился, что открывается она внутрь помещения и тихонько толкнул её ногой. Не знаю везение это или расхлябанность, но всю операцию меня встречали только незапертые двери.

Проход раскрылся, и я спустил тетиву, едва увидев удивлённое лицо стражника, сидевшего за столом. Всё, что он успел – поднять на меня взгляд, а я, убедившись, что болт вошёл точно в горло, быстрым движением потянул ручку двери на себя. Двигаясь дальше по коридору, я “магическим зрением” видел (или, правильнее сказать – чувствовал), как жизнь покидает это тело, как гаснет его аура. Каких-либо сожалений или угрызений о том, что я убиваю второго за последние десять минут человека, я не ощущал.

Чувства притупились и мне было пофиг на страдания этих гадов. Тем более, я так пока и не определился: стоит относиться к НПС как к людям или нет. Раздумывая над вопросом: является ли человеком тот, кто выглядит как человек и действует как человек, я подошёл ко второй двери и провернул такую же операцию, как и у первой.

Однако здесь я дождался конца агонии падающего тела, а затем тщательно его осмотрел. Зачем я это делал? Искал нечто вроде связки ключей от всех помещений, почему-то считая, что внизу я встречусь с множеством замков, которые потребуется отпирать. Увы, кроме денег и оружия, поживиться было нечем. Забрав деньги (всего с трёх охранников удалось заполучить один золотой и две серебрушки), вернулся на лестницу.

Спустившись ещё на этаж, я понял, что рассыпал уже половину своих колючих подарков. Если кто-то придёт с тыла, то для него будет неплохой сюрприз.

Постояв перед дверью на этаж, я разобрался с расстановкой сил. Двое охранников находились в большом помещении сразу за дверью, а один где-то в глубине этажа. По всему выходило, что я могу с ними разобраться без особых проблем.

Толкнув дверь, я направил арбалет в заранее выбранное место, а затем переведя взгляд чуть левее влил половину сотни единиц маны в Искру. Два тела – умирающее и тяжело раненное начали тихо оползать вниз. Только здесь я разглядел, чем они занимались: похоже, коротание времени за игрой в карты – удел не только узников, но и тех, кто за ними присматривает. Выждав десять секунд, пока не зарядится моя машинка я повторным выстрелом прекратил мучения охранника, пытающегося справиться с огнём, горящим под подбородком.

Медленно, ожидая новой перезарядки, я прошёл мимо двери с пятёркой узников, затем, миновав дверь в камеру с ещё тремя, увидел, наконец, третьего (последнего) стражника. Обход. Он, судя по всему, совершал тот самый обход, проверяя: все ли на месте. Меня он не видел, поскольку был повёрнут спиной.

Дождавшись, когда он закроет смотровое окошко, я нажал на спуск. “Ну вот, самое сложное позади!” – подумал я, пытаясь сбросить напряжение, в котором находился с момента операции. “Всё прошло хоро…” – я так и не успел додумать мысль, как страшная боль пронзила моё левое плечо, спину, и… я начал заваливаться вниз.

Титаническим усилием вывернув голову, мне удалось увидеть четвёртого. Не знаю, откуда он взялся, тем более сзади, но, оказывается, был и четвёртый стражник! Моё тело, практически разрубленное пополам, рухнуло вниз, и мир погас.

– Вы умерли! – сообщила мне система, – Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.

Дерьмо!

Персонаж

Имя: Алекс

Полное имя (скрыто): Алекс5928145222

Уровень: 0

Раса: человек

Класс: не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус: житель

Опыт: 2077 (не распределён)

Мана: 70

Золото: 40 монет

Серебро: 22 монет

Медь: 14 монет

Договор: 01998-11-2078-235/1-23

Характеристики

Сила: 6

Восприятие: 7

Выносливость: 6

Харизма: 3

Интеллект: 7

Ловкость: 4

Удача: 8

Воля: 4

Очков для распределения: 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман – 4

Абсолютная собственность

Личное пространство

Умения

Деревообработка – 9

Геологоразведка – 6

Кулинария – 4

Подводное плаванье – 4

Торговля – 8

Лёгкое стрелковое оружие – 114 (Адепт)

Рукопашный бой – 5

Ловушки – 135 (Адепт)

Лёгкая броня – 5

Простые механизмы – 4

Сопротивление урону – 118 (Адепт)

Сопротивление огню – 2

Предчувствие – 250 (Подмастерье)

Слабые места – 8

Только рефлексы – 9

Сопротивление ментальному урону – 2

Магические умения

Искра – 250 (Подмастерье)

Особенности

Особые ячейки пространственного кармана – 4

Защита новичков

Достижения

Водяной

На острие

Поджигатель

Маньяк-камикадзе – 2

Коварство

Часть 04. В Лиам

Побег

Очнулся я в меланхолическом настроении. Вот же хрень, вот же не повезло! И откуда только взялся этот четвёртый? Похоже, придётся топать до Лиама одному, без помощников. А ведь какая хорошая была задумка-то. Эх!

Мысли текли вяло и я, уже никуда не торопясь, открыл браузер и покопался в поисковике по вопросам, которые записал ранее.

Оказывается, кристаллы, обнаруженные мной неподалёку от тюрьмы, распространяют вокруг себя этакую отпугивающую ауру. Если бы их не было, то магические животные, встречаемые мной в предыдущем путешествии, нападали бы на населённые пункты. А так, в каждой деревеньке, в каждом городке есть артефакт, отпугивающий монстров тем сильнее, чем выше их уровень.

Теоретически, при большом удалении от Малых Горок можно встретить животных с куда более серьёзными уровнями, нежели я видел. Я было расстроился, но, вникнув в подробности, понял, что тревоги мои ложные. Если верить поисковику, то картина не такая уж и удручающая: максимальная дальность распространения этой ауры – полсотни километров.

Прикинув, что в своём походе я удалился больше чем на сто пятьдесят километров, я успокоился: либо в лесах между Горками и Лиамом серьёзные монстры – редкость, либо мне сказочно везло.

Верить во второе не хочется, а потому будем считать, что идея добраться пешком до другого населённого пункта – задача выполнимая. Нужно брать ноги в руки и двигать отсюда, пока меня в очередной раз не засадили в кутузку.

Вскочив, я по привычке посмотрел на часы и… обомлел. Моя предыдущая смерть произошла всего десять минут назад! Чёрт! А ведь ещё не всё потеряно! Нужно только вернуться и, если этот четвёртый не успел поднять тревогу – добить его!

Рванув к выходу из кладбища, я принялся краем глаза просматривать логи. Первый охранник – 150 очков опыта, двое с минус первого этажа – ещё 317 очков опыта, четверо с минус второго – 1102 очка опыта. Так, стоп! Почему четверо? Я убил только троих, четвёртый ведь прикончил меня! Как так?

Я даже остановился, пытаясь припомнить: как же я мог, будучи разрубленным пополам атаковать и, главное, успешно убить человека. Что это было? Искра? Увы, память пасовала.

29
{"b":"888567","o":1}