— На хрен они нужны…
— Да мне нельзя паладином быть, пойми ты! У него магия Света, а я упырь! У меня к Свету штрафы!
Виктор задумался, но думать, пыхтя и удерживая меня в захвате, ему явно было не очень комфортно.
— Нам с тобой играть вместе, дружище!! Тебе нужен нормальный союзник или дерьма кусок?
— Ладно… — захват начал разжиматься.
Я выдохнул.
— Все-таки должен сказать, — вежливо прокомментировал голос из-под потолка, — Виктор Олегович, что Алексей Константинович вас обманул. PvP — это вовсе не “пара на пару”. Это режим “игрок против игрока”, предполагающий ваше противостояние друг другу…
— Ну тварь! — что-то такое зарычали мы оба: и я, и гном. — Ну!
… Рванувшись, я почти — почти что! — выкручиваюсь из захвата противника, спасибо моей скользкой коже. Но…
Хрясь!
Удар прилетает не в голову — по спине, однако из глаз летят искры.
…Бляха, это не искры, это сообщения мелькают перед глазами, интерфейс подключился! Вот уж не вовремя…
Другой игрок нанес вам урон…
Вы дезориентированы…
…Дер-р-рьмо!! Это меня достало!!
Климов снова берет меня на болевой, и мельтешение букв прекращается. "Это же вирт, — мысленно ору я себе, — это всё не взаправду, а ну, — соберись, тряпка!" Та самая “боевая ярость” туманит мне голову вне всяких параметров и характеристик. На самом деле.
Снова рывком выкручиваюсь, преодолевая сильнейшую, хоть и короткую боль. Хрустят и трещат кости — мои. Вырваться окончательно я по-прежнему не могу, но… Как говорил один персонаж, здесь не Олимпийские игры. И я ведь теперь упырь! Инстинктивно впиваюсь зубами в руку противника.
Вы применили “Клыки Упыря”! Вы нанесли урон: -1,17
Норм! Другой рукой долблю, куда могу дотянуться, — неудобно, гном, падла, в гораздо лучшей позиции!.. О, куда-то попал, судя по интерфейсу.
Вы применили “Когти упыря”!
Критическое попадание! У противника открылось кровотечение…
Вдохновленный, рычу и брыкаюсь, однако тренированный Климов опять подгребает меня под себя. Его искаженная бородатая рожа висит сверху.
— Н-на!
…И последнее, что я вижу, — летящий гномский кулак. Здоровенный…
Другой игрок применил способность “Удар молотобойца”!
Внимание! Умение игрока влияет на успешность действия персонажа! Критическое попадание!
Вы потеряли сознание…
…Очнулся я наедине с паладином.
Три стены были серыми и пустыми, и лишь воин Света так же преклонял колено, вознося молитву своим божественным покровителям. Смотреть на свет было неприятно.
Я с кряхтением, постанывая, зашевелился. И вдруг понял, что можно, в общем-то, не кряхтеть. Это была скорее психологическая реакция, ведь у меня ничего не болело. Зато перед глазами опять полыхнули строчки. Логи!
Вы применили способность “Ускоренная регенерация”
Ага… Знать бы, насколько она ускоренная…
— Всеволод? Долго я тут лежал?
— Долго, — с готовностью отозвался бот.
— Больше часа?
— Больше.
— Два?
— Дольше…
Всеволод словно задался целью меня бесить. Впрочем, сейчас меня беспокоило кое-что другое — я принялся с тревогой ощупывать свою плешивую голову.
— Но вашему здоровью в реальности ничего не угрожает и не угрожало, — заметил голос очкарика.
Я вспомнил летящий в лицо кулак — и тьму. Да уж надеюсь…
— А зачем ты, зараза, подсказал гному, что я его обманул?
— Мне не очень приятно выслушивать оскорбления, — отозвался бот с ноткой высокомерия. — Моя функция — доносить до игроков сведения, которые они запросили.
— Ну-ну…
Я поднялся на ноги и присмотрелся к последней оставшейся из картинок. А солнце-то с той стороны портала понемногу садилось!.. Отлично… Пожалуй, торопиться не будем. Вот Рыба не торопился — и всех нас обскакал, упырь. Ах, черт, упырь теперь — это я.
Проверим, как тут интерфейс работает… Я произнес про себя: “Меню”!
Бац — сработало! Перед внутренним взором тут же появилась панелька, автоматически, судя по всему, подстраивающаяся под освещение и объем пространства. Те строки, на которых я концентрировался, наливались яркостью и приближались. Удобно!
…Впрочем, пока тут ничего нет. Инвентарь — пусто, карта — отсутствует… о! встроенный справочник по миру “Фан-Терры”. Почитаем про упырей! Не помню я этой расы во “время оно”… Открыл вики.
Упыри — раса, распространённая на всех континентах Терры, но встречающаяся не слишком часто.
Неизвестно, откуда упыри появились. Легенды гласят, что в эпоху первотворения прародитель их расы был проклят богами Света за совершение ужасного злодеяния… Однако у самих упырей может быть и другая точка точка зрения на этот счет.
Тю, какие штампы, древнее гномской бороды Климова. Интересна только отсылка к эпохе первотворения… это ради красного словца в лор добавили или действительно какая-то история оттуда тянется? Помню, дизайнеры тогда в экспериментах с расами пускались во все тяжкие… Ладно…
Солнечный свет заставляет упырей мучиться, а долгое пребывание на нем — губительно. Зато в ночи эта раса может получать бонусы.
При этом считается, что упыри отвергнуты и Светом, и Тьмой — их раса не состоит в традиционных альянсах и презирается большинством других рас.
Да я уже понял, спасибо…
На практике Темные относятся к упырям все же немного терпимей, чем Светлые. Причина этого в том, что упыри вынуждены питаться кровью и плотью представителей других рас. Таким образом они восстанавливают свое здоровье и свои магические способности, однако легко могут привести к гибели свою жертву.
Не получая такого питания, сам упырь впадает в летаргический сон и в определенный момент погибает. Впрочем, сон высокоранговых упырей может длиться тысячелетиями, а убить их совсем непросто.
Тысячелетиями, хм. Намек на существование могущественных упырей-NPC. Возраст персонажей-игроков, даже тех, кто играет одним и тем же персонажем с самой эпохи первотворения (вообще есть такие?), столь почтенным быть не может.
“Юные”, низкоранговые упыри не столь зависят от употребления крови. Однако чем больше сил упырь набирает — тем больше ему приходится за это платить.
Несмотря на уязвимость к солнцу и Свету, низкоранговые упыри не обязательно являются нежитью. Но в дальнейшем, если упырь следует своему пути, превращение в нежить произойдет обязательно — рано или поздно.
Что касается вопросов о том, как можно убить упыря (действуют ли на него огонь, чеснок, простое оружие, освященные артефакты и проч.), ответ прост: все зависит от его возраста и умений. Пробуйте — и узнаете!
Читай — зависит от уровня персонажа. На низких уровнях меня будут валить голыми руками… что и доказал наш гном-молотобоец. Охо-хо…
Абсолютно идиотский выбор для пары недель игры.
На упыря можно натолкнуться и в городе (здесь они могут как таиться в трущобах, так и, напротив, маскироваться под представителей высшего общества), и в дикой местности (тут они будут охотиться на диких зверей и на представителей рас, так же предпочитающих жизнь вне города).
Если вам повезет (или нет!), в тайном укрытии посреди, например, старинного города или безлюдных гор вы можете обнаружить саркофаг древнего высокорангового упыря.
Считается, что у многочисленных кланов упырей есть негласные договоры, в соответствии с которыми они делят между собой Терру. Существуют специальные тайные метки, которые упыри оставляют друг другу, обозначая свои владения.
О, вот это тоже интересная информация… но что это за метки такие и как разбираться в них начинающему кровососу вроде меня — сведений никаких. Возможно, игрок их получает на старте? Только вот нам четверым старт обещали особенный… и пока, прямо скажем, свое слово держат.
Вики также кратко рассказывала о путях развития упыря, но я решил пока что не заморачиваться: надо сначала освоить класс и понять его плюшки. Хотя… в моем случае это будут скорее гири на руках и ногах, тормозящие любое развитие. Ведь очевидно, что мои класс и раса не стакаются просто никак.