Мощный удар в грудь откинул меня назад, заставив прокатиться по полу с десяток метров. Некромант взмахнул посохом, посылая тёмный сгусток некротической энергии.
Вы получаете 102 единицы урона от умения «Гниющая плоть». Ваш остаток ХП 436/702. На вас наложен эффект «Фурункулы», у вас на теле появляются четыре гнойные язвы
Я почувствовал, как кожа вздувается в нескольких местах. Что за чёрт?! Хотя, разбираться сейчас было некогда. Некромант взмахнул посохом, трансформируя нижнюю его часть в плеть, но я был быстрей. На пять секунд активировав ускорение, я рванулся вперёд.
Вы наносите Некроманту 537 единиц урона от сил сумрака. Остаток ХП 1110/2100. Вы сформировали 1 теневую сферу. ТС: 1/5
А вот с магическим уроном дела у него обстояли куда хуже. И тут же ударил во второй раз:
Вы наносите Некроманту 147 единиц урона умением «Выпад». Остаток ХП 963/2100. Вы сформировали 2 теневые сферы. ТС: 3/5
Некромант снова отбросил меня назад. Взмахнув посохом, он резко дёрнул рукой, опуская мне на голову сплетённый из кожи ремень. Резкая боль прострелила в мозг, тут же сходя на нет.
Вы получаете 241 единицу урона от посоха Некроманта. Вы получаете 72 единицы урона от двух прорвавшихся гнойных язв. Ваш остаток ХП 77/702
Несколькими ударами Некромант загнал полоску моей жизни глубоко в красную зону. Положение становилось отчаянным, и нужно было срочно что-то предпринимать! Я судорожно вспоминал заготовленные заранее комбинации, понимая, что второго шанса противник не даст. А тот и не собирался останавливаться. Взмахнув посохом, Некромант пробормотал очередное заклинание:
На вас наложен эффект «Путы мертвеца». На 8 секунд скорость вашего передвижения снижена на 70%
Некромант шагнул вперёд, замахиваясь хлыстом. Жаль, что нельзя активировать «Спурт». Он бы компенсировал замедление, но до того момента, пока закончится откат, я уже не доживу. Ну, да ладно. Должно получиться и без него. Пора! Я сделал «Теневой шаг» и, снова оказавшись за спиной Некроманта, влепил ему «Затрещину», сбивая готовое уже сорваться с языка заклинание и на пять секунд препятствуя ему пользоваться магией смерти. Затем активировал «Сумрачный клинок» – самый эффективный приём против этого противника в моём арсенале.
Вы наносите Некроманту 537 единиц урона от сил сумрака. Остаток ХП 426/2100. Вы сформировали 1 теневую сферу. ТС: 4/5
И тут же использовал «Паралич», вложив в него четыре имеющиеся теневые сферы.
Вы оглушаете Некроманта на 5 секунд умением «Паралич»
Получилось! Теперь он был в полном моём распоряжении. И я снова применил «Сумрачный клинок».
Вам улыбнулась удача, на вас наложен эффект «Двойной урон». Вы наносите Некроманту 1074 единицы урона от сил сумрака. Некромант мёртв. Вы получаете 6282 очка опыта. Ваш опыт 37 904/40 600. Вы получаете новый уровень. Вы получаете 2 свободных очка атрибутов. Вы получаете доступ к новым талантам. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 63 Балла Мастерства
Редкое везенье: вместо ожидаемого мной крита, прокнула удача, удвоив урон. И хотя она и не сыграла в данном случае никакой роли, всё же это был занимательный факт! Как бы там ни было, а дело сделано. Я отступил назад, наблюдая, как мой противник сейчас рассыплется кровавым туманом. Тело Некроманта налилось зелёным светом, и вдруг взорвалось, окутывая меня облаком ядовитого тумана.
Вы получаете 72 единицы урона от двух прорвавшихся гнойных язв. Ваш остаток ХП 5/702. На вас наложен эффект «Проклятье Некроманта». Ваш боевой дух уменьшен на 2. Все боевые параметры снижаются на 20%
Да чтоб тебя!.. Даже мёртвый, Некромант продолжал мне вредить. Я как ошпаренный отлетел в сторону. Хотя, безусловно, виноват был сам – слишком рано расслабился и второй раз наступил на те же самые грабли. Думал, что всё закончено, а противник не только передал мне прощальный привет, а ещё и навесил сильный дебафф. Хотя, честно говоря, я был ему даже рад. Ведь если бы вместо него оказался обычный ДоТ, он в мгновение ока слизнул бы остатки моей жизни, отправив на респ. А поскольку чертежей Некроманта я забрать не успел, то и выполненный фактически квест пришлось бы проходить с самого начала.
Ядовитое облако растворилось без следа, как и останки Некроманта, но я даже не думал спешить их лутать. Сделав выводы из недавней ошибки, первым делом я принялся себя лечить, вытащив из сумки заготовленные пузырьки. А поскольку к этому квесту я готовился с особой тщательностью, то недостатка в зельях сейчас не испытывал. Восполнив количество хитпоинтов до максимума, я выпил «Святой источник», нейтрализующий эффект «Проклятие Некроманта». Помня историю с Зарой, я не поскупился запастись дорогостоящей жидкостью, снимающей тяжёлые последствия от проклятья, понижающего боевой дух.
Наконец, приведя себя в норму, я направился к небольшому светящемуся облачку, чтобы забрать честно заработанную добычу.
Глава 16
Вы получаете «венец Некроманта», вы получаете «медальон могильного холода», вы получаете «кольцо безвестности», вы получаете «чертежи Некроманта»
Все три выпавшие артефакта усиливали способности нежити, а поэтому лично для меня не представляли абсолютно никакого интереса. Конечно, если не считать той суммы, которую я получу, продав их вендору. Особенно это касалось «венца Некроманта», у которого обнаружилась парочка интересных «некротических» аффиксов. Но главной моей наградой, безусловно, стал свиток, который я бережно спрятал в инвентарь.
Квест был закончен, осталось только благополучно вернуться домой. Ну ничего, сегодня я принял кое-какие меры предосторожности, чтобы избежать нежелательных приключений подобных тем, что создали нам с Огниво немалые проблемы в предыдущий раз.
Огонь в чашах уже погас, погрузив каменный зал в потёмки, разгоняемые лишь ярким светом открывшего одностороннего портала. Делать мне больше здесь было нечего, поэтому, повернувшись к светящемуся столбу, я направился на выход.
***
Через мгновенье я снова оказался на свежем воздухе, вдохнув полной грудью свежий пряный воздух и невольно зажмурившись на пару секунд, пряча глаза от яркого солнечного луча, светившего прямо в лицо. Я снова оказался не в том месте, где заходил в данж, и, кажется, уже начинал понимать, зачем это было сделано разработчиками.
Метрах в ста от себя я увидел небольшую группу игроков. Лиц отсюда было не разобрать, но то, что это ПК-шеры, можно было даже не сомневаться: ники у всех были одинакового ярко-красного цвета. В противоположной стороне виднелась ещё одна, точно такая же, группа бойцов. «Неужели все они по мою душу?» – пронеслось в голове. Но долго гадать не пришлось – очень быстро всё встало на свои места.
Помахав мне рукой, словно бы старому доброму знакомому, ПК-шеры дружно направились ко мне, окружая и отрезая пути отхода. Я даже не сомневался, что среди них есть игроки, способные хорошо видеть того, кто «Ходит в тени». Хотя, было здесь, конечно, одно удивительное обстоятельство – даже для тех, кто обладает подобным даром, разглядеть меня с такого большого расстояния было практически невозможно – но думать сейчас об этом мне было некогда. Впрочем, как и о том, каким образом им снова удалось меня выследить?!
Я быстро прикидывал в уме, что делать дальше. Принимать бой было бессмысленно, потому что шансы на победу в данной ситуации были ничтожны. Видимо, пришло время использовать домашнюю заготовку, поэтому, открыв инвентарь, я вынул оттуда свиток телепорта. Эту довольно дорогостоящую вещь я приобрёл как раз на подобный непредвиденный случай. И как оказалось, не зря. Мои противники, видно, не ожидали подобного поворота событий. Они приближались ко мне, особенно не торопясь и, наверное, полагали, что я от них уже никуда не денусь.
Я даже усмехнулся про себя их наивной уверенности и, развернув свиток, прочитал заклинание. Сейчас должен был открыться портал, который доставит меня прямиком на центральную площадь Оплота, а там уже я окажусь в относительной безопасности и поминай, как звали! Прошла секунда, затем другая... но, к моему удивлению, ничего не происходило. Я прочитал заклинание ещё раз, но результат был прежним – портал почему-то упорно не хотел открываться.