Я слишком высоко взял, говоря о десятках смертей. Некоторым малодушным хватит и одной смерти, после чего они спрячутся под стол и больше не вылезут.
Это также даёт ответ на вопрос о выкачивании 99х. Даже в игре чтобы выкачать персонажа силами толпы друзей, нужно было много сил и куча ресурсов. Вот как смотреть на ситуацию, если народ мудохался, пыжился, прокачал человека до 99го уровня, а тот, после первой же смерти, смалодушничал и спрятался от боёв?
Столько потраченных сил, ресурсов и, главное, надежд, а в итоге всё зря. Что-то мне подсказывает, что люди пытались подобное провернуть, но напоролись именно на такой результат. После такого, желание вкладываться в прокачку случайных людей резко пропадёт у многих.
О! Кстати, о такой оплачиваемой прокачке. Ещё поднимается вопрос о "донатных нубах". Это как раз сокрыто в словах "великие воины". Далеко за примерами ходить не надо, я сам на войнах гильдий со смехом карал тех, кто не знал, как правильно вскрыть моего персонажа. "Сила есть - ума не надо" - это совершенно не про Рагнарёк Онлайн. Да и вообще не про жизнь, в которой монстры сильнее людей. Человек, получивший силу на халяву, никогда не сравнится с ветераном, который получил её своими потом и кровью.
Вывод один: учиться, учиться и ещё раз учиться.
- Угу, с этим понятно. Скажите, методов сократить потери уровней при смерти вообще никаких нет? Или хотя бы сбросить накапливание?
- Нет. Никаких контрмер так и не было найдено. Накапливание же можно сбросить только одним способом. Вы знаете о возвышении? - уточнила девушка.
- Это когда сбрасываешь 99й уровень и начинаешь свой путь заново с целью получить более мощную профессию?
- Да, оно самое. После возвышения, божественное благословение исчезает, но счётчик смертей тоже сбрасывается. Сколько бы раз человек не умирал до возвышения, следующая смерть начнётся с потери одного уровня. А дальше начнёт накапливаться тем же способом, что и раньше. Насколько мне известно, это единственный способ сброса накапливания вычитаемых уровней. - закончила она объяснение.
- Полагаю, не много появляется желающих лишиться божественного бессмертия. - прокомментировал я ситуацию.
- Однако, хочу заметить: тем, кто уходит на возвышение, королевство финансирует отряд сопровождения в тренировках до получения второй экспертной профессии.
Ага, значит тему «экспресс-прокачки» не полностью свернули.
- Вот только, это не меняет факта, что человек отказывается от страховки на жизнь, и вновь бросается в игру со смертью. - сказал я.
Она в ответ лишь молча кивнула.
- Кстати, когда возвысившийся человек вновь достигает 99 уровня, благословение восстанавливается? - задал я ещё один вопрос.
- Да, восстанавливается.
- А когда человек получает третью профессию, оно опять сбрасывается или продолжает работать?
- Неизвестно. - ответила она.
От такого неожиданного ответа у меня аж голова наклонилась.
- Как это, "неизвестно"?
- Превзошедшие предел сотого уровня, т.е. представители третьих профессий, считаются полубогами среди людей. Они не только сами непревзойдённые воины, но ещё их всегда сопровождает отряд личных телохранителей. Ещё не было зарегистрировано ни одного случая смерти авантюриста третьей профессии. Поэтому и неизвестно, снимаются ли с них уровни. - ответила она.
Прикольно. Перед глазами сразу возник образ авианосца в сопровождении различных эскортных кораблей. Имея толпу телохранителей, которые знают своё дело, мощный шмот и крылья бабочки за пазухой, такого добиться вполне реально. Причём, даже при охоте на МВП, местных Монархов. Не на всех, но с большинством такое точно сработает. Особенно, если в группе есть Епископ со скиллом Ассумпцио, который, при наложении на персонажа, режет любой влетающий ему дамаг в 2 раза.
Ну что ж… что-нибудь ещё я хотел уточнить по механике воскрешения? Вроде всё спросил, что хотел. И это было ОЧЕНЬ познавательно. Хотя… остался разве что второстепенный вопросец.
- Можно ещё вопрос не совсем по теме? – уточнил я.
- Смотря какой. – прозвучал ехидный ответ.
- В прошлом ведь, ещё до трагических событий Гластхейма, у людей не было возможности воскресать, верно?
- Э-э-эм… да, верно. – растерянно ответила она на неожиданный вопрос.
- А откуда у Кафры появилась такая технология? Я читал в книге по истории, что король Гластхейма проводил какие-то исследования на эту тему. Кафре достались часть результатов его работ, и их удалось довести до ума? – выдал я свою теорию.
Девица смотрела на меня, хлопая вытаращенными глазами, и не знала, что сказать. Затем её взгляд немного заметался, но в итоге она всё же ответила.
- Эта… информация… боюсь, вне моей компетенции. Полагаю, с этим вопросом лучше обратиться в главный офис Кафры, в городе Альдебаран. – сказала она неуверенным голосом.
- Вот как… ясно, обязательно загляну. Думаю, я получил все ответы, которые хотел, касательно сохранений и воскрешений. Спасибо большое. – сказал я ей.
- Не стоит благодарности. Это моя обязанность. Корпорация Кафра всегда к вашим услугам. – сказала она с таким довольным лицом, будто вышла живой из смертельного подземелья.
- Ну что ж. А теперь, если вы не возражаете, я бы хотел задать несколько вопросов касательно остальных ваших услуг. – сказал я с улыбкой.
Услышав мои слова, её так передёрнуло, а лицо выдало такую плаксивую гримасу, что мне стало даже немного стыдно.
Так, совсем чуть-чуть.
Глава 29. Кафра (4)
Не совсем понимаю реакцию девушки. У меня ведь не допрос на какие-то секретные темы. Спрашиваю я о услугах её компании и сопутствующих общеизвестных темах. Она – консультант, и разъяснять подобное – её работа. Что за реакция, ну в самом деле?
Ой, ладно. Мне сейчас откровенно впадлу знакомиться с чужими тараканами, когда есть более интересные для познания темы. У нас ещё на повестке дня игровой склад, телепортация и какие-то баллы за использование услуг.
- Пожалуйста, расскажите мне о услугах хранения вещей. – задал я следующую тему.
- Конечно. Каждому авантюристу Рун-Мидгарда Кафра предоставляет хранилище, размеров в 300 ячеек. Предоставляется хранилище бесплатно и плата за него не взымается, но доступ к нему стоит 500 зени за каждое использование. Также, имеется платная ежемесячная услуга по предоставлению дополнительных ячеек. Цена зависит от их количества.
- Я пришёл из-за пределов Рун-Мидгарда... наверно... мне тоже полагается хранилище или нужно как-то оформляться?
- Раз вы носите форму новичка, значит вам уже должны были оформить документы, разве нет? - уточнила она.
- Ах да, наставник Брэд что-то об этом говорил. - вспомнил я.
- Ну вот. Раз вы уже оформлены, как авантюрист, значит и базовый склад уже в вашем распоряжении.
- Приятно знать. Скажите, доступ к своему складу можно получить из любых офисов кафры?
Вот этот момент тоже очень читорный, но уже в плане логистики. А это уже уровень страны, что намного серьёзнее простых читов. В игре можно где угодно было закинуть на склад вещи, после чего вытащить их где угодно в другом месте. В общем, самое обычное игровое хранилище. Тут нет ничего особенного.
Однако, что представляет собой подобное хранилище в реальной жизни? Это наистрашнейший чит по переносу товаров. Особенно это касается скоропортящихся товаров, вроде активной химии или продуктов. Мгновенная поставка материалов, продуктов и прочего через телепортационную технологию - это доступ к абсолютной экспансии. Хоть в непроходимые горы, хоть в безводные пустыни... да хоть на полюс планеты или дно океана, пока у людей есть такой канал поставок, они могут жить где угодно!
Но увы, тут это дело тоже как-то пофиксено. Откуда я знаю это заранее? Просто в мой первый день здесь Сиона ждала прибытие каких-то поставок с дороги. А раз здесь есть офис Кафры, но поставки осуществляются традиционным способом, значит в этом великолепном плане что-то не работает.