Похоже, остаётся только один выход. Раз соперник хочет драки, то он её получит. Сейчас вполне очевидно, что у него нет способа видеть сквозь невидимость. И как бы хорошо он не владел своим оружием, защититься от незримых выпадов вряд ли сможет.
Правда, разделявшее их расстояние играет ему на руку, и опасность от его скрытых навыков всё ещё присутствует. Хотя если действовать достаточно быстро и с умом…
Но следующие слова игрока заставили Адель (уже приготовившуюся к атаке) в нерешительности замереть:
— Но и убивать тебя тоже не входит в мои планы. Как насчёт небольшой сделки?
Сделка? Он это серьёзно? Хоть девушка и нисколько не поверила словам незнакомца, но всё же решила повременить с нападением. Тем более это была отличная возможность проверить навык, полученный за достижение предела в восприятии. Обнаружение лжи.
— Предлагаю обмен информацией. Ты мне, я тебе. Всё честно, без всяких подстав. А затем просто разойдёмся, как ты и хотела.
Обнаружение лжи позволяет подмечать мельчайшие детали в мимике и поведении, при наблюдении за которыми можно определить не только ложь, но и текущие чувства и намерения человека. И хоть лица исследователя, и не было видно, но по прочим признакам выходило, что он либо является профессиональным лжецом, либо не питает враждебных намерений и говорит правду. Хах…
— Если ты беспокоишься о своей безопасности, то у меня есть навык, который позволит тебе не бояться за сохранность собственной жизни. По крайней мере, на время разговора.
Ещё одни правдивые слова. Адель попыталась найти в его интонациях хоть долю лукавства и притворства, но не преуспела в этом. Да быть того не может.
Её решимость драться с этим игроком совершенно улетучилась. И не только потому, что Адель чертовски устала и удерживала свой навык из последних сил, а о козырях соперника до сих пор ничего не было известно. Нет. Основная причина была в другом. Как бы не была лжива и двойственна природа человека, ему всё же проще довериться, чем той же полуразумной обезьяне. Плюс информация от игрока его уровня действительно могла быть полезна.
— Ну, что скажешь?
— Х-хорошо, — чуть дрогнул от холода её голос. — Я согласна.
Адель с облегчением рассеяла свой навык, но бдительность не снизила и была готова в любой момент дать отпор сопернику. Но вместо вероломного нападения девушке неожиданно пришло системное сообщение.
Внимание! Неизвестный игрок предлагает вам заключить временное перемирие. Срок перемирия: 2 часа.
Наказание за нарушение: Смерть. *
Принять/Отказаться
Видимо это и есть тот самый навык, но…
— Наказание работает в обе стороны?
— Разумеется.
Вновь не найдя в его голосе лжи, девушка еле заметно улыбнулась и всё же согласилась.
Внимание! Вы заключили перемирие с неизвестным игроком!
Любое враждебное действие в сторону этого игрока будет расценено как нарушение и приведёт к установленному наказанию!
Игрок заметно расслабился и отвёл копьё в сторону.
— Вот теперь можно и поговорить.
...
Адель
Глава 16. Беда пришла откуда не ждали.
***
Дор. Человек (Е). Игрок ( D ). Уровень 10 (87/200 ОС)
3000 ОЗ
***
Внимание! Вы заключили перемирие с игроком Адель!
Убийство этого игрока будет расценено как нарушение и приведёт к наложению кровавой метки!
— Вот теперь можно и поговорить.
Пресвятые боги! В следующий раз точно, все очки в интеллект солью. Вот сдалось мне это восприятие? Да, чувства усилились. Да, я стал замечать вещи, на которые раньше и внимания бы не обратил. Толку-то, если как был тупнем, так им и остался?
— Только давай не здесь. У меня там лагерь недалеко разбит, минут за десять дойдём.
Вот почему так? Почему, кому-то достаются такие сильные навыки, а я вынужден довольствоваться созданием праздничной поляны и кратной блокировкой с невероятно долгим, в условиях боя, откатом?
Зато можно работать первоклассным послом. Послали тебя в стан врага, а у тебя и вино, и договоры по взмаху руки рисуются, и распознаёшь-то ты всё на восьмёрку с плюсом. Да ещё сам себя подорвать в случае чего можешь, и никто, НИКТО тебе не сможет помешать. Что за чудесный набор. Ха-тьфу.
Но, по крайней мере, мне удалось обвести девушку вокруг пальца. Как хорошо, что навык Дипломат позволяет проворачивать подобные фокусы, подыгрывая мне как инициатору соглашения. По своему усмотрению, я могу изменять форму предложенного договора, подстраивая его под каждого участника. Если я всё правильно понял, то для Адель наказание за нарушение мира будет отображено в виде: Наказание за нарушение: Смерть.* Звучит довольно грозно.
Вот только это уловка. Основные пункты перемирия скрываются под звёздочкой. Если бы девушка поподробнее ознакомилась с условиями мира, то поняла бы, что наказание осуществляет не Система, а сами участники договора. Которых всего двое. И если один участник убивает другого, то наказать этого участника уже некому. А это значит, что договор, по сути, не имеет никакой силы и приводит в действие лишь стандартное наказание за нарушение перемирия – кровавую метку. Если опираться на информацию от Пояснения, то кровавая метка временно делает тебя законной целью для других невраждебных игроков. Так себе наказание. Но не зная тонкостей работы Дипломата, распознать все подводные камни невозможно. Хорошо, что мне было с кем потренироваться в его использовании. Спасибо бесовскому костру за практику.
Так же за время практики я выяснил за что именно отвечает особенность Мастер переговоров. Оказывается, эта штука позволяет просматривать и изменять скрытые пункты договора. Но при этом за его использование взимается минимум 10 ОС. Если отключить это свойство и не выставлять своё наказание (изменяя стандартное) или просто не использовать жёсткие системные наказания, то договор и вовсе можно заключить бесплатно.
Правда и наказание за нарушение при этом не может быть существенным. И не понятно, кто его будет осуществлять. По идее вместо Системы, в поручители можно позвать любое сильное существо, которое на это согласиться. Вот только в округе ни одного подобного не наблюдается, поэтому имеем что имеем.
Плюс открытое во время битвы с доппельгангерами свойство также вызывает интерес.
Ловлю тебя на слове. Если у кого-то в присутствии Дипломата хватит смелости, а быть может и глупости, что-то неосторожно пообещать, то пообещавшему нужно быть готовым к последствиям. Позволяет при помощи Системы заверить любую устную договорённость, полученную от другого существа. Стандартное наказание за нарушение обещания: Метка нарушителя. Минимальная стоимость активации 10 ОС. Возможность внесения дополнительных условий.
Очень интересная, но не столь мощная способность, как могло бы изначально показаться. Метка нарушителя по своей сути аналогична кровавой метке, а изменение наказания на более суровое стоит непомерного количества ОС. Особенность скорее полезна тем, что может немного подпортить настроение тому, кто что-то пообещал.
С другой стороны, способность очень хорошо работает против врагов Системы, так как в этом случае Система бесплатно назначает некую Кару, описание которой недвусмысленно намекает на смерть существа в случае нарушения условий. Правда, учитывая наценку в ОС, на Кару для «добропорядочных системных граждан» можно даже и не надеяться.
Но вернёмся к текущей ситуации. Я впервые с момента встречи с Вуфлом встретил живого, не смертельно раненного игрока, которого не обманули местные монстры и который при этом обладает достаточно большой силой, чтобы бродить здесь в одиночку.