Однако и на этот раз всё обошлось. Так вовремя зажёгшийся свет, позволил избежать худшей участи и вновь воспрять духом. Тёплые лучи будто бы прогоняли страх и усталость прочь, заставляя верить в благоприятный исход.
Адель осторожно подошла к световой границе. Выглядела она довольно сюрреалистично: тьма словно бы натолкнулась на невидимую стену и не могла пройти дальше. Но надолго ли? Даже особо не вглядываясь, было видно, как многочисленные теневые завихрения тянулись к свету, как бы проверяя его на прочность.
В какой-то момент девушке даже показалось, будто в одном месте граница слегка сдвинулась. Очевидно, больше задерживаться тут не стоило.
***
Желаете открыть проход в безопасную зону?
Да/Нет
Вот и долгожданная безопасная зона. Единственное место, помимо личной комнаты, где можно не волноваться за сохранность своей жизни. Если не допускать критических просчётов, конечно же.
Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!
Адель, не теряя времени, направилась к Терминалу. В прошлый раз его функционал был весьма скуден, а без Очков Заслуг и вовсе практически бесполезен. Но не теперь. Со статусом Исследователя, непременно должны открыться новые возможности. А ОЗ хоть и было немного, но на те же пилюли должно было хватить. И это не говоря, о других более интересных функциях…
Но преждевременная радость длилась недолго. Подойдя к терминалу, Адель обнаружила труп неизвестного существа, что мгновенно заставило её насторожиться и достать оружие.
Мёртвый имитатор (55%).
Очередной монстр. Но на этот раз, для разнообразия, уже мёртвый. Вот только как именно он был убит? На шее были весьма специфические признаки, указывающие на удушение, но Адель совершенно не представляла, чем именно надо орудовать, чтобы оставить подобные следы. Верить в то, что в качестве первого оружия кто-то взял удавку, совершенно не получалось. Если этот кто-то, конечно, не клинический идиот.
Может это следы чьего-нибудь хвоста? У тех же ранее встреченных обезьян были довольно длинные хвосты. Вот только не ясно можно ли такими хоть кого-то задушить. Быть может, человека бы и получилось, но вот для этого крепыша явно нужно что-то посерьёзнее.
Адель внимательнее осмотрела местность и нашла ещё три мёртвых тела: двух монстров и человека. Пазл потихоньку начала складываться. Игрок столкнулся с тремя монстрами и, в неравном бою, смог их убить. Но при этом сам умер от полученных ранений. Не удивительно. Со сквозной дырой в груди вряд ли можно долго прожить.
Вот только странностей от найденных тел только прибавилось. Если с первыми двумя имитаторами всё более-менее понятно (одного задушили, а второй банально обезглавлен, чего непонятного-то?), то с третьим монстром, лежащим около портала, ни черта не понятно. Его что, поезд сшиб?
Воистину отвратительное зрелище. Всё тело изломанно, куча переломов с торчащими наружу костями и… Он что, горит? Адель могла поклясться, что от имитатора будто бы шёл лёгкий дымок. Присмотревшись к двум другим телам, девушка поняла, что они тоже… горят? Нет, скорее тлеют. В чём же дело?
Прежде чем делать поспешные предположения, Адель решила кое-что проверить. Девушка взяла отрубленную голову монстра и перенесла её в тень одного из растущих здесь деревьев (на вопрос о том, почему в помещении вообще растут деревья, она ещё в прошлый раз решила закрыть глаза).
Всё оказалось именно так, как она изначально и подумала. Монстры тлели из-за света. Тогда зачем они вообще полезли в светлое помещение, если освещение им так вредит? Или же… Ну, конечно! Видимо игрок здесь был не один и его товарищи во время боя зажгли свет.
О наличии других игроков свидетельствовал ещё один факт. Как у имитаторов, так и у мёртвого игрока не нашлось ничего полезного. По всей видимости, вовсе не монстры вышли из схватки победителями. Игрок был не один и его спутники прибрали к рукам все трофеи. Вот только куда они делись?
Ответить на это вопрос было не очень сложно. Вероятно, игроки воспользовались находящимся здесь порталом и перешли в другую зону. А это ещё один повод насторожиться. С той стороны девушку вполне могла поджидать засада. Хоть навык и способен был спрятать её от чужих глаз, но скрыть активацию портала он был явно не в состоянии. Поэтому переход в другую зону нужно было осуществить с максимальной осторожностью.
Но прежде всего стоило пополнить свои запасы.
Закупившись продовольствием и ещё парой полезных штук, Адель активировала переход. Для верности выждав пару минут, но так и не дождавшись врагов, девушка перешла на другую сторону.
— Merde! (Ах как плохо! (54%))
И возглас был весьма к месту. Во-первых, отозвавшись жгучей болью в груди, развеялся навык сокрытия. Неужели порталы развеивают магию?
Во-вторых, на другой стороне было чертовски холодно, а местность до самого горизонта была завалена снегом. Да ещё и ночная темень, ни зги не видно. Лишь неяркий свет звёзд, помогал хоть что-то видеть. Какое неблагоприятное время и место. Вряд ли выполнение личного задания, стоило того, чтобы замёрзнуть на смерть.
Поняв, что здесь ей ловить нечего, Адель уже было развернулась чтобы уйти, но…
Портал погас.
— Bordel de merde!(Плохо преплохо! (50%))
Ничего страшного, здесь ведь тоже есть терминал, достаточно просто открыть проход заново. Так ведь? Пусть она и истратит последние ОЗ на это. Девушка подошла к обледенелой каменной плите, попутно осмотрев местность. Здесь определённо произошло побоище, но чьих-либо мёртвых тел не наблюдалось. Похоже на эту сторону действительно перешли игроки, которые всё за собой подчистили. Странно только, что они не забрали тело товарища. Может убегали от большой стаи? Даже если и так, лучше уж монстры чем ледяная пустошь…
Внимание! Зафиксирована неизвестная аномалия!
Активация обратного портала невозможна!
— Putain de bordel de merde!!! (Хуже не придумаешь!!! (47%))
***
Ситуация определённо вышла из-под контроля. Из огня да в полымя. Адель не много не мало, была на грани истерики.
Девушка спешно надела на себя дополнительные комплекты снаряжения. Не очень-то это и помогает… Так ведь и замёрзнуть недолго. Как быть? Не пускать же копьё на дрова?
Если здесь были пилигримы, то быть может они как-то смогли решить проблему холода? Девушка обошла терминал по кругу и наткнулась на следы кострища. Ага! Значит у прошедших здесь людей, как минимум, есть дрова. Ну, или были. Но в текущей ситуации немного оптимизма определённо не помешает. Поэтому стоило отбросить тот вариант, в котором игроки двигались не в, а из сектора А…
Хотя это вроде бы и невозможно. Или возможно? Аномалия вполне могла только сейчас образоваться, а девушке просто не повезло, несмотря на девятку в удаче…
В любом случае, выбора особо и не было. Либо девушка отыщет других пилигримов, либо замёрзнет насмерть. Другого попросту не дано. Адель поискала следы других существ, и вскоре наткнулась на глубокую тропу. Вполне очевидно, куда (или откуда) пошли игроки. Поэтому стоило двигаться именно в ту сторону, тем более что в том же направлении находился ближайший терминал. Быть может, там можно будет найти тёплое убежище?
По протоптанному пути было весьма удобно идти, и, если бы не холод, подобной прогулкой можно было бы даже наслаждаться. Свежий морозный воздух, красивое звёздное небо, приятный хруст снега под ногами… Прям зимняя сказка какая-то. Даже становится интересно, кто здесь проходил до неё. Судя по глубине тропы и степени утоптаности снега, это был не иначе как бронепоезд, хи-хи…
А если отбросить шутки, то в конце пути Адель вполне мог поджидать какой-нибудь бронированный монстр-тяжеловес. Сложно сказать, чем может обернуться подобная встреча, и сможет ли девушка вообще справиться с кем-то подобным. Всё будет зависеть от обстоятельств. Быть может, удастся договориться и даже вступить в группу, получив соратников и дополнительную защиту. Или пешек, которыми можно будет пожертвовать… Никаких вариантов не стоило исключать.