Вами было приобретено «демоническое обаяние», усилившее вашу харизму, так же ваша броня получила способность «Вампирский магнетизм». Способность пассивная, активна когда на вас надета броня. При этом ваша харизма увеличивается на 15 очков.
Круть, я теперь красавчик. Сильный, умный, мощный красавчик. Система, почему я так качаюсь?
Потому что вы владелец тёмного аспекта.
Развёрнутый ответ!
Тёмные аспекты неприятны, получая очки тёмных аспектов носитель проходит через мучения, поэтому их цена равна стандартной единице очков системы, остальные получают меньше очков, если они являются носителями светлого аспекта. Получать светлые очки аспекта приятно, и чем приятней тем ниже их стоимость. Боль является самым мучительным проявлением тёмного аспекта. Поэтому ваше развитие такое стремительное.
Пути тоже падают, потому что я с тёмным аспектом?
Путь, открывается когда вы что-то начинаете или желаете начать, открыть путь не значит пройти его. Чтобы начать путь достаточно шага, чтобы пройти путь, может не хватить и тысячи. Поэтому у остальных страже так же есть множество путей.
Фух, так у других так же вылезает по куче возможностей, только у меня ещё есть вариант их прокачивать. Интересно, а сколько было мне подобных?
Всего было 5 подобных носителей тёмных аспектов.
Каждый из них был стражем великой силы.
Самый известный из пятёрки Ярослав Лицкий, являясь владыкой тьмы, магом и некромантом смог в одиночку убить трёх владык демонов, предотвратив один из крупнейших прорывов на землю, погиб при стычке со вторженцем уровня «Элита», «Владыкой смерти». Данный вторженец перехватил управление армией Ярослава и тот не смог использовать привычную ему тактику боя. В итоге пускай ценой своей жизни, но победа была одержана, страж предотвратил возвышение армии смерти и не дал пострадать другим стражам.
Вот так, ты спасаешь целый мир, а про тебя не знает никто, пока не попросит систему ответить на определённый вопрос. Как-то грустно, но с другой стороны. Мы все уже мертвы, были бы по крайней мере, если бы не согласились на службу. И вот, мы как поднятые мертвецы у некроманта, ходим выполняя свои задачи. Кто-то дослужится до конца срока и станет торговцем, потому что просто не сможет это всё отпустить, а кто-то, просто уйдёт.
Я почувствовал как меня потрепали за руку. Посмотрев кто меня дёргает я увидел Эйши которая пристально смотрела на меня и держала меня за руку.
-Ты уже долго так стоишь. -сказала девочка и я оглянулся. Вокруг ящеры устремили свои взгляды на меня а перед ними стоял освобождённый.
-Я шаман Каоши. -сказал ящер старческим хриплым голосом. -Я благодарен тебе за спасение, мягкий. Что мы можем для тебя сделать?
-Для начала, запомните что я не «мягкий», а человек. -сказал я упрямо. -Во-вторых, у меня тут дома шесть щенков огненным псов завалялось, возьмёте?
Глава 9
Я наладил сообщение между деревней ящеров и моим скромным хозяйством, я поставлял им растения, отпугивающие змей и насекомых, они делились едой если было желание, а также растили маленьких баскревилей. Так прошло две недели, я обошёл достаточно мест, чтобы быть ужаленным, укушенным и по всякому отравленным. Мой иммунитет к яду вырос, я даже купаться теперь могу не боясь кровососущих креветок. Те раньше пытались на меня нападать, но моя кровь для них стала ядом. Видимо, яд этих кровососущих, смешиваясь с моей кровью, убивал несчастных существ. Так что, спустя пару нападений, те перестали атаковать меня. Приятно было с утра нырнуть в речку и освежиться. Разок Эйши пришла с отцом и увидела эту картину. Шок который они испытали, надо было видеть. Они принесли мне кожу змея, который кошмарил их деревню. Кожа была сброшенной, но даже так была неплохим материалом для какой-нибудь брони. Я сохранил её в хранилище, передал саженцы, мы попили чаю и ящеры отправились назад. Для их безопасного перемещения я перекидывал мостик магией земли, пока не сделал деревянный подъёмный мост. Благодаря пути «Фортификатора», всё казалось простым и я хорошенько обжился. Призванные големы помогли мне с созданием комфорта. В лесу я наткнулся на парочку здоровых мохнатых обезьян, которые были некой смесью между медведем и гориллой. Убив их я обработал шкуру и у меня дома появился отличный ковёр. Пройдя вдоль берега реки нашёл месторождение глины. Вот тут началось, я наделал брусков и магией огня обжёг их и сделал себе ни много не мало, а настоящую печь. Хоть днём здесь и было довольно тепло, но вот ночи были холодные. Казалось температура падала до минус пяти. Раньше, я спал в спальном мешке на кровати, а вот сейчас, я могу застелить шкурой печь, и спать на тёплом ложе раскинув ноги и руки. Кроме того я выкопал погреб, и магией льда проморозил его. Радовало что все мои растения приспособились к режиму, а может это всё благодаря их магической основе, но несмотря на ночной холод все они прекрасно себя чувствовали. Иногда проходил тропический дождь, который превращал день в ночь и лил как из ведра. Благодаря этому я сделал запасы пресной воды в глиняных бочках, которые почти полностью вкопал в землю и закрыл верха москитной сеткой и оставил на экстренный случай. Как же магия упрощает выживание. Интересно, а делал ли кто-нибудь в моём мире видеоигру про выживание с магами. Было бы наверное круто. Тем не менее я меня ждут приключения, а в частности, схватка со змеюкой. Надо прокачать пути, сколько у меня интересно очков?
Очков Боли 20 487 357
Желаете потратить?
Двадцать миллионов очков? Дааа, видимо боль когда тебя заживо раздавливают и впрямь сильная, да ещё и усиленная профой и снарягой. Куда мне вас потратить? Хмм…
Путь «Охотника» пройден, путь «Тени» пройден, путь «Рейнджера» пройден, путь «Друида» пройден.
Получены все способности путей. Получены комбинированные способности путей, завершив три пути вы можете выбрать.
1. Пройти путь который вы хотите пройти.
2. Пройти путь который вам нужно пройти.
О как, уже не предлагают новый путь, видимо и так нахватался. Ну что же, пожалуй второе.
Путь «Целителя» пройден. Путь сливается с вашим аспектом, доступны способности «Обман смерти» «Исцеление тьмы» «Карательная медицина».
«Обман смерти» пассивный навык не дающий вам умереть. В случае получении вами смертельного урона, на вас будет наложено «полное исцеление», однако вы испытаете сильнейшую боль, из-за чего будет парализованы и в течении суток не сможете вступать в бой. В случае, если во время воскрешения вы будете находиться в бою, эффект паралича и боли будет направлен на вашего врага.
«Исцеление тьмы» вы можете лечить нежить, демонов и призванных существ. Если обычное исцеление действует на них негативно, то тёмное восстанавливает их и не наносит вреда.
«Карательная медицина» вы не даёте умереть цели этого умения, при этом он испытывает сильнейшие муки, находясь под данным умением цель не может двигаться или использовать свои способности. Так-же цель не может потерять сознание, какую бы боль она не испытывала.
Внимание!
Совокупность навыков и путей усиливают путь «Божества»
Теперь вам доступны способности «Трикстер» «Спаситель» «Разрушитель».
Трикстер (пассивная способность) – все ваши способности на провокацию, подвижность и обман противника усиливаются в бою, чем сильней ваш противник тем значительнее ваше усиление.
Спаситель (пассивная способность) – все ваши лечащие способности усиливаются, ваши навыки поддержки так же усилены, раз в день вы способны развеять любое проклятье.