Приезжаем в очередной подводный город, раскидываю теневых солдат и плот, с Егором спускаемся вниз, он уже освоился с симбионтом, плавать он не боится и спокойно погружается со мной на большую глубину. Подплываем к башне инициативы «дар» и проходим в ней к нижнему этажу, вскрываю кодовый замок и мы попадаем и впрямь как будто в настоящий музей. Не белые чистоплотные стены лаборатории, не забитые стены библиотеки или арсенала, не рифлёные стены ангара, ни шли в сравнения с покрытые бархатом сине-зелёного цвета с золотыми узорами, всё что находилось здесь стояло на деревянных пьедесталах. Но что-же хранилось здесь? Сажусь на вычурный и изящный деревянный стул и включаю комп. Итак, приветствие, ага, музей нужен для того, чтобы передать в дар величайшие артефакты и сокровища. То-есть по сути «музей», это сокровищница, «только без денег, но судя по зданиям из библиотеки, в этом городе был и монетный двор и хранилище золота. Так что надо будет сплавать со своими теневиками и помочь им вскрыть двери в эти места. Но сначала смотрю содержимое музея. Вот это да. Сразу присматриваю себе два артефакта, это «темнилиьник» -как светильник только наоборот, он делает свет темнее, а темноту гуще. С мим пройденным путём «Тени» этот предмет очень полезен, а так-же «краги сумерек» перчатки с инкрустированными катализаторами тьмы и света. Они удачно подойдут под мой доспех. Но это то что мне подойдёт, а вот ещё кое-что. Пояс «подпространства и разлома целостности атомов стандартного потока мироздания». Короче это аналог моего хранилища, только не такое большое и не имеющее возможности к развитию. Подзываю друга и цепляю на него пояс, тот берётся за пряжку и в неё уходит его костюм для ныряния, винтовка, перевязь, кобура с пистолетом и под конец его робот, но после уже ничего не влезает. Ну всё нужное теперь есть, Егор спокойно возвращает на себя костюм дотронувшись до бляшки. Потом поработаю с ней. Все остальные артефакты я собираю исключительно на продажу. У меня уже есть аналоги из лаборатории, которые превосходят их.Так-же собираю статуи, картины, ювелирные изделия, короче собираю всё ценное. На этом с Егором выплываем и я чувствую что опять какой-то бой ведут мои воины и не справляются. Егор отправляется на яхту, а вот я иду туда, где происходит бой. Подплывая вижу как воины сражаются с гигантскими муренами, только у тех помимо огромных зубов были ещё и когтистые руки. Браслеты ещё на эволюции, а вот краги не помешало бы опробовать. Сумерки бывают на рассвете и на закате. Так вот одна перчатка может создавать яркие световые волны и ослеплять врага. Вторая создавать тень, скрывая как носителя так и целую область вокруг него. Вот так я сначала ослепил двух огромных врагов, а потом скрыв своих воинов прорвался в ближний бой и отрубил голову первой из мурен. Вторую покромсали мои солдаты, а охраняли эти монстры монетный двор. Я с удовольствием добавил души этих монстров в свою армию. Сразу же призвав их отправил вместе с остальными к золотому запасу. Сам же зашёл внутрь, куча золотых монет, серебряных монет, даже кучка платиновых найдётся. Забираю всё и чувствую как мои солдаты опять огребают. Собираюсь плыть к ним, как замечаю гнездо, в нём кладка из пяти яиц, омлет из них вряд ли получиться, а вод продать их точно можно. Плыву к солдатам хватая тела мурен-мутантов в хранилище. Подплываю к золотому запасу, огромному каменному зданию с железными дверьми закрытыми на множество замков и защищённое турелями, которые не подпускали моих воинов стреляя в них росчерками лазеров. Скрываю всех «темнильником» висящим на поясе, помимо него подключаю тёмный камень скрывая солдат, те в бешенстве набрасываются на турели неоднократно откинувших их в теневую форму не давая приблизится. Вскрываю дверь, а там ещё турели, повторяю процедуру, за третьей дверью мои солдаты подрываются на минах, да что-же вы такие жадные? Видимо сидящие здесь были не такие щедрые, как авторы инициативы «дар». Ну и ладно, всё равно заберу… Внезапные лезвия разлетевшиеся повсюду и несколько даже вонзившиеся в меня пробив доспех. Вытаскиваю из себя лезвия и раны тут же затягиваются. Не ну это совсем уже, ни в какие ворота, а что за звук на низких частотах?
Из-за здания вылезает гигантский рак-отшельник. Причём вместо панциря у него подобие танка, и знаете что? Этот «танк» не просто случайное обиталище рака, этот рак последняя линия защиты золота. Начинается обстрел из башни и лазерных пулемётов, а основная пушка стреляет раскалённой плазмой. Ну всё, выбесили. Резко размываюсь в пространстве и появившись над раком вонзаю «клинок безмятежности» прикарманенный в музее в затылок раку. Этот клинок при соприкосновении с материей создаёт вибрационные волны, они наносят дополнительный урон внутренним органам, в моём случае мозгам рака, которые начинают вытекать у него через рот. Решаюсь на эксперимент, захватываю рака для своей теневой армии, вот так бинго, тень оказывается в моём подчинении вместе с пушкой. Ну это ли не повод для радости? Наконец заходим в зал набитый золотыми слитками. Забираю и понимаю что у меня заполнено примерно пять шестых моего хранилища. Остался скромный ангарчик, хотя когда-то у меня было столько места, сколько сейчас осталось, а я умудрялся закупиться у Вергилия по полной. Ладно вряд ли в «саду» будет много чего-то ценного, в конце концов есть план на экстренный случай. Отправляюсь на яхту, там уже ждёт Егор, ведьма и ужин. Ужин кстати вовремя, выставляю плот, и понимаю что экстренный план придётся реализовывать уже сейчас. А состоит он в том чтобы потратить золото в обмен на характеристики. Купить по пятьдесят в дух и столько же в интеллект, жаба схватила за горло, орёт «не вздумай!». Хотя зачем мне золото, если не тратить его на кач? Трачу все монеты которые у меня были в хранилище до штрафа и вкидываю монеты из монетного двора, везёт мне что монеты оказались равноценные. Радуюсь что проблем с добычей ископаемых в этом мире не было, ведь золото добывали даже из лун, но там шахты уже выработаны. Но какая мне разница? Не полечу же я туда? Ладно, хватит трепаться, пора качаться. Потратив десять миллионов золотых, особой пустоты не ощутил. По-моему я столько с монетного двора собрал, в общем теперь есть место в хранилище. Да и магия стала сильнее.
Сила – 250 (+30)
Ловкость – 250 (+60)
Интеллект – 300 (+30)
Дух –300(+30)
Телосложение -250 (+60)
Харизма –200 (+45)
Интеллект достиг 300 получена способность «путевая карта» (пассивная).
«путевая карта» -эта способность позволяет вам быстрее проходить пути, благодаря тому что повышая один из путей, вы случайно получаете повышение и каком-то другом, то есть, тратя очки на один путь, эта способность вкладывает в один случайно выбранный путь такое же количество очков, которые не забираются у вас.
Дух достиг 300 получена способность «Эхо астрала» (активная)
«Эхо астрала» -позволяет вам высвободив своё астральное тело нанести им удар при этом оставаясь в своём физическом теле. Так-же вы можете меняться местами с астральным телом, усиливать его урон, использовать вместо удара заклинания.
Ого, вот это интересно, пораньше конечно бы, но и сейчас у меня есть не пройденные пути в которые нужно вложить кучу очков. Но это потом, сейчас надо поесть и лечь спать, завтра последний день в этом мире. Проведу его продуктивно. Ем, набивая желудок по максимуму, потому что как всегда от прокачки нахлынул лютый жор. После иду спать, а поутру опять картина маслом, хорошо что прокачался, на плот опять накидали лута. Забираю его и следом собираю в амулет теневых солдат. Рутина, но рутина прибыльная. В итоге, хранилище вновь заполнено на две третьих. Плывём в «сад», голова кругом от того как обернулось это приключение, Егор стал сильнее, хотя мне нужно было его просто защищать, да, были моменты когда Егор был на волоске, но я уверен, это закалит характер и волю моего друга. Сейчас загорая на носу яхты, которая мчит вперёд разрезая волны под собой, мы потягиваем сочок. И не важно что будет впереди, ведь прошли мы гораздо больше.