Литмир - Электронная Библиотека

Сразу же прикасаюсь до торчавшего из игрока моего оружия и переношу его себе в инвентарь. Весь бой не занял и десятка секунд, но заставил выложится на максимум, так что я пропотел как беговая лошадь, да и болевые ощущения от комка лавы в треть запаса здоровья не сказались на мне благополучно.

Короче, в целом я был доволен, но чувствовал себя как выжатый лимон.

-Увидимся. — Вставший на ноги Тимоха протянул руку для рукопожатия. Хм, забавный малый.

-Конечно. — Улыбаюсь в ответ и пожимаю руку со всей силы. От чего кисть игрока мнётся у меня между пальцев как пластилин. Глядя в глаза вижу ответный взгляд полный ненависти и жажды убийства. То же мне пай мальчик, ну блин, нельзя же быть таким клишированным малолетним дебилом.

«А я смотрю у тебя куча новых друзей появилась.» — Бром тоже не отличается оригинальность и решил подколоть меня после боя.

«А ты завидуешь?»

«Ой, да было бы чему. Тут с такими друзьями никакие враги уже не помогут.»

«Ха-ха. Как там розовый челобрек? Нервничает?»

«Он парень привычный. Обработанный неоднократно.»

«Вот и не жалко тебе его.»

«Я вообще щедрый человек. Даю всем возможность проявить себя.»

«Ага, я помню.»

Тут уже Святозарычь занял своё место на пеньке, и наш милый диалог надо было пока свернуть.

«И где мой мечик?» — Отправляю сообщение игроку.

«По почте скину после боя.»

«Ну да, я так и понял.»

Игрок на той стороне арены пожал плечами, как бы говоря, ну не прокатило. Вот так, а вы как думали? Просто забавно, словно вернулся в старые-добрые двадцатые, когда после работы приходил домой и падал за комп поиграть со своими полудурками согильдийцами.

..2!

..1!

Бой!

Срываться и спешить сейчас незачем, паладин не шаман и дистанционных атак у него не много, да и слабенькие они. Я же вновь сфокусировался на противнике. Святозарычь был гибридом, даже не в плане того, что паладин класс гибридный, а в плане прокачки. Немного дд, немного танк и совсем чуточку хил. Вроде не рыба не мясо, но живучести ему не заменять, и пробурстить его как Тимоху мне явно не удастся.

-Ну давай! — Игрок взял в руки щит и булаву и принялся стучать как древний викинг. Какой забавный малый.

Чего же я тяну резину и держусь пока на дистанции? А вот дело то в том, что лезть в ближний — самоубийство. Судя по нанесённому мне урону от Тимохи (грубо говоря по 10к за удар), и сколько он сносил Святозарычу (порядка десяти процентов), выходит, что общий запас жизни паладина можно оценить, примерно, в восемьдесят тысяч хп. И маны у него тоже не мало, при неплохой регенерации. Если добавить ко всему этому еще и латную броню, с парочкой оглушений в милизоне, а также средненький урон от магии света и физики, то на выходе мы имеем дикую смесь выживаемости, контроля, отхила и урона. Ебаные палы.

В руках сами собой возникают дротики, а игрок сразу же прикрывается своим легендарным щитом. Сложно. Пробить не выйдет — это факт. Нужно его изматывать, даже не в плане маны и хп, а морально. Он тоже устал, за пяток минут моих предыдущих боев невозможно полностью восстановить силы, да и мои предыдущие лёгкие победы тоже не стоит просто так спускать из виду. Он будет осторожничать, до поры, до времени. Вопрос же в том, насколько долго он выдержит. Все ошибаются, и опытные игроки тоже не исключение. Вся интрига в том — кто ошибётся первым.

Собравшись с мыслями резко срываюсь с места и бегу на противника, тот в свою очередь замирает на месте в спешке обновляя на себе всевозможные щиты и бафы. Подбежав на расстояние броска, тут же посылаю первую пару дротиков в цель, целясь по ногам. Пац-пац! Раздается звук удара по латным ботинкам. Щиты поглотили урон и по факту здоровье игрока всё еще на ста процентах. Но из-за моего первого броска, чисто инстинктивно Святозарычь опустил щит прикрывая нижнюю часть тела, но открыв голову и плечи. Вот туда-то я и целюсь сейчас! Подпрыгнув сразу после бросков в воздухе материализую один за другим дротики и пинками отправляю их в цель. Сам же, словно в слоумо, наблюдаю за первыми попаданиями и как только щит отрывается от земли, и игрок пытается сместится, снова меняю цель на ноги. Как же мне хочется выкрикнуть: «Пригнись за щитом придурок!», однако я смог удержать себя от неуместной подсказки.

Приземляюсь на землю и сразу убегаю в сторону и слегка назад. Щиты уже исчезли, и последняя пара дротиков снесла по тройке процентов здоровья игроку. Ничего не значащая мелочь, а вот Святозарычь уже готовился встречать меня в ближнем бою, это я заметил по заряду печати света на его булаве. Ха! Не полезу! Новые дротики в руки и продолжаю обстрел этой черепашки. Хорошо, что успел обновить запас. Но отыгрывать тактику охотника за воина очень забавно.

Наконец до паладина дошло, что лезть к нему я и дальше не собираюсь, а хп с манной меж тем по тихоньку, но тает, и он решает выдвинуться в мою сторону периодически останавливаясь на секунду-две делая быстрые касты. Я же тем временем держу максимальную для бросков дротиков дистанцию и слежу, чтобы игрок не зажал меня у одной из стен.

Не думайте, что Святозарычь так просто теряет ресурсы. Он постоянно огрызается «карой света» и «святым ударом», единственные доступные ему удары на дистанции, просто они имеют небольшое время восстановления в десять и шестнадцать секунд. Однако, за две минуты боя даже таким образом он умудряется опустить значение моего запаса здоровья до шестидесяти процентов. Его же запас хп постоянно скачет от семидесяти до ста процентов, отхил, чтоб его. Но запас маны не вечен, вот в этом то и заключается его проблема, уже сейчас его запас маны просел до двадцати процентов. Быстро? Вроде только две минуты, а осталось только двадцать процентов, в то время как с Тимохой он бился больше восьми и по мане проседал не так сильно. Да-а, но с Тимохой он вынужден был идти сам в контакт и действуя в ближнем бою применял способности с меньшим потреблением маны, да и отхиливался не так часто, ведь в битве с шаманом было много именно, что контроля, а не дамага или хила. Игроки постоянно смещались, давали своего рода прокасты, после чего следовал новый контроль и снова смещались. Поэтому бой и затянулся.

Сейчас другая ситуация. Израсходовав уже три сотни дротиков я за эти две минуты нанёс порядка семи сотен тысяч единиц урона. Семьсот тысяч! И он их отхиливал. Долбаный гибрид.

Радовало только то, что он не мог меня догнать. Пару раз пытался сорваться с места в карьер и быстро сократить дистанцию между нами, но я постоянно был на чеку и также смещался от противника. Все эти кошки мышки необходимы мне именно, чтоб не допустить Святозарыча в ближний бой. Весь его контроль доступен только в ближнем бою, как и у меня самого, но если паладин после получения урона еще сможет исцелить себя, то я уже нет. Да и неприятные ощущения с каждым его ударом становятся всё сильней и сильней, совершенно не добавляя мне ласки, заботы и внимания к этому игроку.

Очередной бросок я наметил в ступню противника, однако он уже принялся читать меня и частенько стал успевать реагировать на не самые быстрые и далёкие броски. Что тоже снизило входящий по нему урон. Остановившись близко к центру арены, он спрятался за своим башенным щитом и принялся кастовать своё исцеление. Я же понял, что мне также лучше перетянуть раны, достал пару бинтов и быстренько сделал пару оборотов поверх доспехов на туловище восстановив несколько тысяч единиц здоровья. Капля, но это время и мана моего противника. А ведь бой и не собирается заканчиваться так быстро.

Бросив взгляд на игрока, заметил, как он срывается с места, незаметно переодевшись в другую броню и когда блин успел? Отвлёкся всего на секунду. Так же срываюсь с места и начинаю бежать от противника, но он корректирует свой путь и бежит мне на перерез. Да ну? Ускорение на вещах? Он же не был таким быстрым раньше. Неужели решил поставить всё на эту атаку? Проверяя свою догадку поворачиваю к стене и оттолкнувшись от нее подпрыгиваю, что есть силы в воздух, сразу группируюсь и достав шесть дротиков, по три в каждой руке, бросаю их в Святозарыча. Да! Эта скатина одела шмот с другими статами. Нанесённый урон почти в полтора раза выше, чем был раньше и мне удалось снести четверть запаса здоровья игрока. Не теряя времени тут же повторяю свой бросок шестью дротиками в стремительно приближающегося игрока и за пару мгновений до приземления активирую свойство браслетов.

43
{"b":"876732","o":1}