Литмир - Электронная Библиотека

Эта добыча порадовала. За них отдельно доплачивали неплохую премию. Крайне ценная находка ведь она уменьшает вес хранимых предметов в 20 раз. А вот карта с убитого Гвардейца, однозначно разочаровала. Хотя чего было с него ожидать, навык Хитиновая броня Е ранга или карту навыка с его защитным барьером. Но если не кривить душой, то выпал тоже довольно редкий и интересный навык. А главное за него прилично увеличат мою премию.

Карта навыка – Стремительный рывок (1/3)

Ранг Е

Описание:

Мышцы в конечностях отвечающие за передвижение владельца изменяются и становятся способны на кратковременное стремительное усиление. Навык основан исключительно на физических способностях тела, а частота применения и дистанция рывка полностью зависят от характеристик владельца.

Ваши характеристики плохо подходит для данного преобразования, возможны негативные, необратимые последствия.

При изучении навыка шанс успеха 13%, шанс смерти 91%

Насыщение:

39/100 ОС

Жаль только непонятно, какие именно мои характеристики не позволяют его выучить, это может быть как Выносливость, так и Ловкость, а может и Сила. С другой стороны кто-то из моего отряда мог бы заметить кардинальные изменения в моём теле, если допустим, они сопровождаются значительным увеличением мышечной массы ног в объёме. И что, скорее всего, боль была бы чудовищной, такое в небольшом тоннеле от 12 гоблинов однозначно не скроешь. Из F ранговых карт, помимо оружейных, интересной выглядела пожалуй, только эта.

Карта навыка – Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (1/1)

Ранг F

Описание:

Позволяет вам понимать язык и письменность арахнидов из мира Паккот.

Внимание! Ваш вид не приспособлен к воспроизведению такого вида звуков, с большой вероятностью вы не сможете говорить на данном языке.

Насыщение:

10/10 ОС

Внимание! Изучить навык Язык и письменность арахнидов из мира Паккот (10 ОС)

Да/Нет

Карта растворилась и накатила сильная головная боль, огромный объём образов и знаний начал мелькать перед глазами. Я практически сразу понял, что как и гласило предупреждение от Системы, повторить этот язык своим ртом у меня просто физически не получится. Шипение и стрекотание были основой данного языка, но зато теперь мне понятно, что они означает шипение пауков, когда они переговариваются. А так же надписи на некоторых стенах тоже перестали быть загадкой для меня. Но помимо знания самого языка, навык позволил мне получить память о некоторых специфических терминах данной расы арахнидов. Причём теперь я знал не только как они называют своих высших особей, но и даже прекрасно представлял их образы, словно мне удалось их увидеть воочию.

Иллюстрация. Арахнид Владыка песков С ранг

Утопающий во лжи - _10.jpg

Но как я понимаю, подобные существа давно погибли в этом мире, во всяком случае, я на это очень надеюсь.

Как и твари, что откладывают яйца в немыслимых размеров кладках.

Иллюстрация. Арахнид Прародитель С ранг

Утопающий во лжи - _11.jpg

Не прошло и пяти минут, как всё прекратилось и я очень надеялся, как можно быстрее позабыть те образы, что сейчас крутились у меня в голове. Слишком уж пугающие существа привиделись простому гоблину. Тут никакая закалка старого ветерана не поможет, потому как я и до этого знал, что существа С ранга находятся за гранью понимания простых смертных существ. Но неприятные ощущения, довольно быстро прошли, как будто наваждение или морок. А ведь действительно, с чего бы мне бояться давно погибших существ, даже несмотря на то, что некогда они были крайне могучи. Ведь тысячник Тарак Кровавый не вызывает у меня страха, а последние годы, так и уважения тоже.

Так вот, пока мои солдаты возились с добычей, у меня было немного свободного времени и я решил потратить ещё немного ОС на свои навыки., Конечно, хочется улучшить навык владения луком, да и копьём тоже. Но просто сидя на камне этого не сделать, а начни я отрабатывать новые движения и удары, о таком точно донесут не только полусотнику Журеку, но и самому Оцеву. Тут скорее даже тысячнику Тараку Кровавому доложат, в надежде посмотреть на красочную казнь, а он это дело очень любил. Вызовет теневого призрака, а тот душу по кусочку у жертвы может поедать часами, заставляя страдать и чувствовать, судя по крикам жертв, неописуемую боль. В связи с вышесказанным решил улучшить по одному разу мои новые навыки, как раз получится ровно 60 ОС

Внимание! Вы хотите улучшить навык Малая регенерация (2/5) (40 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.

Выберите направление развития:

1. Незначительно увеличивает регенерацию тела, но повышает расход питательных веществ в организме

2. Незначительно повышает регенерацию кожи.

3. Появляется слабое сопротивление ядам.

4. Незначительно уменьшается потребность организма в питательных веществах.

(95/150)

Прочитав внимательно все варианты, я так и не нашёл лучшей альтернативы, нежели улучшение сопротивления ядам. Поэтому выбрал 3 пункт, снова увеличивая данную особенность. Была у меня надежна, что эта связка из навыков Регенерации и Ядовитого жала в итоге может быть улучшена во что-то действительно ценное и уникальное. Стоило только выбрать пункт, как приятное тепло разошлось по всему телу. На краткий миг усталость исчезла. Но эти ощущения довольно быстро сошли на нет. Давая понять, что улучшение навыка неожиданно быстро закончилось.

Внимание! Вы хотите улучшить навык Ядовитое жало (1/5) (20 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена, прочность жала, а также скорость удара увеличены.

Выберите направление развития:

1. Незначительно увеличивается сила яда

2. Незначительно повышается скорость удара жалом.

3. Во время удара из жала выдвигается игла с ядом, после чего она остается в теле жертвы, что приводит к более сильному и длительному отравлению, скорость восстановление иглы зависит от характеристик организма и уровня регенерации.

4. Незначительно повышается прочность жала.

(75/150)

Внимательно изучив список улучшений, выбрал 3 вариант, он показался мне самым перспективным для дальнейшего развития на данный момент.

Стоило только подтвердить свой выбор, как боль скрутила правую руку, но это было даже приятно, внутри, что-то менялось, двигалось, нарастало. Впрочем, на изменения ушло не больше пяти минут и каких-то по-настоящему, сильных болевых ощущений я не почувствовал. На этом решил остановиться, да и количество ОС примерно соответствует тому, что нужно будет сдать в накопитель. Журек Скользкий глуп и жаден, но считать он умеет и там где нужно сдать 100 ОС отделаться 10 очками Системы, даже у меня не выйдет, будет слишком заметно. А вот вместо 88 ОС сдать 75 вполне реально, именно как в моём случае.

Благо мои солдаты, поняли, что подземные ярусы под этим поместьем уже не представляют для нас опасности и в дальнейшем трусливых попыток рвануть наутёк, удалось избежать. В глубине тоннелей мы блуждали порядка нескольких часов. Количество развилок у нас на пути впечатляло. Но многие из них заканчивались завалами или небольшими пещерами, но к несчастью, абсолютно пустыми. На пути, нам попались ещё четыре паука рабочих и всё же, несмотря на столь долгие поиски, мы нашли кладку. Никак ни меньше тысяч яиц пауков. Огромная пещера, высотой в несколько этажей и все её стены были покрыты невылупившимися арахнидами. Пока мои солдаты, разинув рты, укладывали добычу в бездонные сумки, я обходил пещеру в поисках ещё чего-нибудь ценного. Надеясь в таком месте на небольшую удачу. Но достойной добычи найти не удалось. Хотя чего можно было ожидать, ведь это кладка, а не сокровищница. С другой стороны, такую огромную кладку, как раз и стоит считать сокровищем. По мере мародерства у меня внутри нарастало чувство тревоги, пока смутное, но от этого ещё более неприятное. А вот судя по выражению лиц моих солдат, они были невероятно счастливы, найти такую богатую добычу. Ну как минимум до того момента, пока им не пришлось взвалить на свои плечи тяжеленные бездонные сумки.

15
{"b":"875575","o":1}