Литмир - Электронная Библиотека

Ещё добавились защитные свойства, стало значительно сложнее проткнуть ту же кожу. Пробовал тыкать себя системной катаной, на какие-то мгновения плотная энергетическая плёнка не давала нанести вред. Наверняка её можно улучшить. Как при помощи тренировок, так и доступной прокачки.

Появление новых АЭ единиц для трат на первый взгляд удивили, потом стало яснее. Всё-таки воплощение идёт от энергии, вот она и расходуется на прокачку. Интересный подход, не зря это именно особенность, а не навык.

Пока что количество кристаллов маны для нового уровня недостаточно, но все поправимо при помощи аукциона. Есть, конечно, подозрение, что обычные кристаллы маны не подойдут, ну да моих текущих средств хватит и на что получше. Разберемся, для начала стоит проверить работу тонкой настройки.

Уж слишком привлекательно она звучит…

Райское блаженство и это ни разу не преувеличение:

Системное Имя: Утилизатор (Федоров Андрей Николаевич)

Ранг: D

Уровень 58

Жизненная сила: 2375/5800

Параметры:

Сила: 18/30 (В воплощении (далее — В): 20) +3

Ловкость: 18/30 (В20) +3

Выносливость: 20/30 (В22)

Интеллект: 18/30 (В20) +3

Живучесть: 17/30 (В19) +2

Восприятие: 17/30 (В19) +2

Дополнительные параметры:

Мудрость: 30 (3000 маны) +9

Скрытые параметры:

Рейтинг: 161

Увеличение потенциального предела не на 5, а 10 единиц — показатель. Понятное дело, что для прокачки до 30 надо поднять остальные параметры до 20, а потом до 25, но все равно показатель. Как в плане новой границы развития, так и в разнице между другими искателями D ранга. Какие монстры тогда на С, даже боюсь представить.

В нашем мире, наверное, таких ещё нет. Либо они слишком заняты, чтобы идти калечить одного конкретного ренегата…

В среднем каждая характеристика достигла 18 единиц, не считая бонуса за особенность. Какой же был кайф вкладывать циферки, не переживая за гипертрофированное строение тела и адскую боль, требующуюся для усвоения 22 характеристик.

С одной только мудростью пришлось немного помучиться. Всё-таки мана — это основа.

Однако шести часов хватило за глаза. Привычный холод и озноб в районе мозжечка, с периодической сменой температуры во всём теле. Ничего особенного, скорее непривычно.

За достижение в мудрости 30-ти единиц выдали очень приятную награду. Так сказать, за всё пережитое:

Внимание! Вы достигли третьего предела в параметре Мудрость!

Выберите награду:

1. Овеществление маны (Е+, активный)

При достаточной концентрации становится возможно создавать предметы из энергии маны.

2. Магический прыжок (Е+, случайный, активный)

Заряжает ваши ноги энергией маны для осуществление усиленных прыжков.

3. Запасной резерв II ( D, системный, активный)

Мгновенно восполняет запас энергии маны. Откат — 12 часов.

Возможно для кого-то овеществление маны показалось действительно полезным приобретением, но я уже давно расставил свои приоритеты. Без маны никуда, особенно с таким бэкграундом. Выбрал запасной резерв II, тем самым приобретая ещё один навык D ранга.

Кстати о навыках…

Нехилый рывок в 12 уровней позволял достигнуть много, в том числе девятый, десятый и одиннадцатый рубежи соответственно. Проще говоря, за 45-ый, 50-ый и 55-ый уровень. План на дальнейшую прокачку уже имелся, взял то, что считал жизненно необходимым для выживания:

Идентификация

Тип: навык, активный

Ранг: E+

Уровень: ​¼

Описание:

Считывает данные с указанной цели. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0 / 500 ЖС

Намеренно брал до перехода D ранга, чтобы заиметь достаточное количество дополнительных эффектов. Потратился, правда. На поиск идентифицирующего навыка ушли добрые три десятка жетонов, но способность того стоила. Хватит ходить неосведомлённым.

Там же вложил в навык все имеющиеся ЖС, в том числе 1125 единиц из сборщиков. Свойства предлагались интересные, но я калач тёртый, выбрал один конкретный. Информативность — увеличивает количество и качество информации, считанной с цели.

Без сведений никуда и плевать на то, что волна маны от навыка заметна в пространстве (Е+, 4/4, активный, информативность III).

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны.

Радиус поиска — 50 метров.

Стоимость улучшения:

0 / 3000 ЖС

С поисковым навыком вышло проще, долго искать не приходилось. Вообще заметил, что навыков с каждым новым рангов доступно для выбора всё меньше и меньше. Несколько бесполезных и вовсе повторялись каждую тройку зарядов жетона. Наверняка урвал сканер чудом и плевать, что на один 50-ти метровый поиск уходило 500 маны.

Однозначно того стоил. Видел всё, в том числе частично через стены.

Трясина

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Превращает выбранный участок местности в топкие болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативно. Глубина — вариативна. Потребляет энергию маны.

Стоимость улучшения:

0 / 3000 ЖС

Над последним выбором думал долго. Не ожидал, что так быстро добуду столько рубежей, плана, как такового, не было. Навык сам меня нашёл, появившись в случайном порядке первым. Что-то такое я всегда хотел подсознательно, а как увидел название, понял, что мне недостаёт контроля.

Из минусов — ещё один прожорливый навык. Однако плюсы их затмевали на полную, столь мощной в использовании способности у меня не было. Мог и всё виденное пространство превратить в болото, хватило бы маны. 1×1 метра на 1 секунду, глубиною в 10 сантиметров стоило ровно сотню. Прибавим сюда понятие эффективности, представим примерную модель нападающего и выйдет добротные 600–700 маны за использование.

Много это или мало — вопрос десятый. Навыком остался доволен, в каком-то смысле даже больше, чем утилизацией. Такой раздор для использования. Такой разнообразный подход к тактике. Моя прелесть. Моя очередная прелесть…

На этом пополнение кончилось. Проверил работу навыков в связке с воплощением. Покрутился с катаной, привыкая к новым возможностям тела. И мельком посмотрел новые вкладки Рейтинга и Перерождения, сделав акцент лишь на последнем.

Возможность переродиться в следующую ступень развития человека порадовала, однако процент смерти указывал на рискованность данной затеи. Шестьдесят процентов! Да у меня с ренегатом шансов меньше! Как глянул, там же забыл до 100-го уровня. Подрастут возможности, там и подумаем.

В общем, провёл эти самые шесть часов мира с максимальной для моего положения пользой.

Глава 3

Лауритовая шахта

Вход в объект E2 SK99082

Осколок знания.

Доступно искателей — 50.

Текущее количество искателей — 0.

Войти:

Да/ Нет

Кто-нибудь наверняка спросит: «что за хрень я задумал»? Сам же сказал, что в знании не укрыться. Найдут, задавят числом и закопают в ближайшем иноземном кургане.

Не всё так просто. Последний уровень я ожидаемо приберёг, как раз рассчитывая на нечто подобное. Купил знание ещё до распределения характеристик, заранее понимая, что получу в итоге.

Секрет здесь не было, вся загвоздка крылась в знаниях. Точнее, в их удивительной доступности. Не только меня посещала мысль, что знания более покупать нет необходимости. Попадаются практически на каждом углу, делая конкуренцию среди искателей минимальной. Именно поэтому один уровень пошёл на случайное знание и именно поэтому последние 10 минут работы «маски системы» я потратил на подготовку к встрече гостей. Намерения имел более чем серьёзные, пора завязывать с этим карнавалом перебежчика.

5
{"b":"873185","o":1}