Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Диаметр озаряемой области: два метра

— Время затухания искр: десять секунд

Активация:

— 100 единиц ци

Насыщение:

38/100

Истинное зрение, истинный свет — как много пафоса в Системе. Но само умение при наличии у каждого игрока в клане истинного зрения, да ещё на столь малое расстояние — фигня. Если только в Игре не существует умений, позволяющих скрываться от истинного зрения.

Ну что, резерв эфира пополнен, улучшенная идентификация, поменялось немногое:

Особенности:

— Расстояние вылета искр: от десяти до двадцати метров

— Диаметр озаряемой области: от двух до пяти метров

— Время затухания искр: от десяти до тридцати секунд

Активация:

— 100−20 единиц ци

То есть, показало лучшие значения при развитии данного навыка. Хотя бы знать, что получишь в итоге.

Следующая карта: Ловля призраков

Ранг: E (1\5)

Описание: Используя энергию ци, можете пленить призрака, чтобы в дальнейшем заставить служить вам

Активация:

— От 200 единиц ци

Насыщение:

87/100

А можно ловить призраков и развеивать их, получая по одному ОС, правда, далеко не за каждого. Также отнесу навык к условно-бесполезным. Начать выращивать собственного шамана? Дорого, блин. Улучшенная идентификация:

Доп. информация: для служения призраков необходим навык «управление призраками» Е-ранга.

Система — падла, выдаёт минимум информации.

В эф-картах получил самое важное, «гоблинский язык, ver. 3152–3589124» (F-, 1\1), насыщение 8\10. Остальное вообще никакого интереса не вызвало, с частичным наполнением очерноручил, распылив в порошок, остальные складируются в личной комнате.

Подумав, не стану обменивать их на Очки Почёта по дикому курсу тысяча к одному. Надо найти способ приваривать или приклеивать карты на поверхность машин, БМП и т. д. — увеличивать бронестойкость транспортного средства. Подобным образом можно забронировать хоть даже мотоцикл, избегая значительного увеличения массы.

Улучшение «улучшения зрения», без тавтологии сложно. Очерноручиваю пятьсот ОС из накопителя:

Внимание! Желаете улучшить «Улучшение зрения» до 3-го уровня? (40 ОС)

Да\Нет

Желаю.

Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен

Уровень навыка повышен, выберите дополнительное свойство:

— Дополнительные веки: у вас на глазах образуются дополнительные прозрачные веки, защищающие глаза при резких переменах условий освещения.

— Поляризация (при наличии дополнительных век): прозрачные веки обретают свойство фильтрации отражённого света (устранение бликов)

— Ночное зрение: после перестройки ваши глаза станут способны видеть в условиях крайне слабого освещения. Доступно с четвёртого уровня навыка.

Полезный эф-навык. Дополнительные веки, поехали… Пятнадцать минут, готово. Магия-с! Следующее улучшение, ночное зрение. Лучше, чем поляризация, поэтому вперёд. Чёрт! Жжение в глазах, Игра напомнила, что она любит играть с болью подопытного. Отключение боли!

Внимание! При использовании данного навыка корректный результат улучшения не гарантируется!

Всё равно применить? Да\Нет

Нет, потерплю.

Уф, выдыхаю я, не самые приятные мгновения жизни, хотя с пробуждением эфира, конечно, не сравнить. Заработать четыреста ОС, очерноручить, довести до максимума с переходом на Е-ранг, возможно, получу дополнительную плюшку. В чате Альянса видел и тепловое зрение, тоже неплохая штука, замена ПНВ.

Два дела сделано, перехожу к третьему обязательному. На всякий случай, ставлю системный будильник на три с половиной часа, не находиться в трансе оцифровки слишком долго. Концентрируюсь на уже второй паре обуви, надо, наверное, производить это действие под присмотром кого-нибудь, кто будет периодически проверять статус вещи и тормознёт, как только высветится, что она стала системной.

Вздрагиваю от сигнала системного будильника, вновь глубоко ушёл в транс оцифровки, без присмотра больше не стану экспериментировать. Берцы Кота теперь системные вещи. Надо улучшать умение, сокращая срок отката — «отсистемливать» обувь и одежду. Или «предложить» кому-нибудь ещё купить данный навык — пора распределять работы на всю дружину, один делает одно, другой — другое. Та самая специализация. Весь вопрос — сохранится ли клан после решения проблемы с Алтарём Ы?

Внезапно мелькает мысль, что провал экспедиции на Сар — практически наверняка гарантирует не только сохранение клана, но и его расширение: люди всегда стремятся к безопасности. Однако ради малой цели жертвовать большим? Нет, надо стремиться к захвату алтаря, желательно Алексом. А недовольные положением люди-игроки найдутся всегда, просто надо к ним соответствующе относиться, используя для достижения личных целей.

Обязательную часть закончил быстро, два ночи по Москве, времени на допрос пленников достаточно. Изучаю новую версию «гоблинского языка».

Внимание! Ваш параметр Интеллект естественным образом увеличен на единицу!

Головной мозг кольнуло иголками, так что я даже на всякий случай применил локализацию. Умереть от инсульта при общей живучести 14\25 — обхохочешься. Интеллект гордо впереди всех прочих характеристик — 21\30, почему же в Игре совершаю глупости?

Из сумки достаются двое гоблинов, пойманных одной сетью. Распутываю одного, стяжки на руки-ноги, обратно в сумку. Второго приготавливаю к процедуре «доверительной беседы» — принайтовываю к креслу.

— Ты меня понимаешь?

—…Д-да, — испуганно отвечает гоблин.

— Я хочу знать всё, что ты сам знаешь о своём месте проживания. Врать и утаивать не советую, проведу допрос целого десятка, кто попробует врать, того живым скормлю своему волку, — призываю Волка из карты питомца. — Подумай, что ты хочешь рассказать мне.

Я же пока достаю из сумки связанного мафиози с кляпом во рту, возместить трату моей любимой камней праны на исцеление и заживление. Тот что-то мычит:

— Лучше лежи тихо, а то опять получишь дубинкой, — предупреждаю его на японском, начиная энерговампиризм. — Итак, слушаю…

Мне попались далеко не самые интеллектуальные экземпляры, да и знали они совсем немного. Но и выуженного расспросами хватило для понимания необычности их мира. Якобы они пришли в этот мир не так давно, несколько поколений назад, считать ни один из пленных не умеет. Ранее там жили люди, которых гоблины начали вырезать. Поэтому, попав в наш мир Священным путём предков, надо понимать, что имеют в виду телепорт, сразу начали действовать так же, как привыкли. Мужчин убить, молодых девушек захватить для размножения.

Бога ни у них, ни вообще в том мире нет. Старшие сначала убивали людей, но когда тех уничтожили, или они сбежали на север, перешли и на своих, убивая за любую провинность. Таким образом старшие продлевали себе жизнь — вложением очков характеристик в живучесть? Недавно шаманы смогли умилостивить предков, чтобы те снова позволили пользоваться их Священным путём — наладили устройство или произвели привязку к миру?

Священные походы (телепорты по случайным координатам?) далеко не всегда оказывались удачными, нередко почти все участники гибли, сбежать успевали лишь шаманы с охраной (на этот раз не успели и они).

— Насколько велик твой мир? Сколько дней пути во все стороны?

Очень велик, есть несколько островов (что имеют в виду под островами, не континенты ли?) и море. А далеко на севере есть Белый остров, где остались люди, скрывающиеся от Великой Стаи — самоназвание их «народа». И вроде бы там тоже холодно, как у нас. В месте его обитания достаточно жарко, но не засушливо, сельское хозяйство процветает.

18
{"b":"870459","o":1}