Все остальные глифчики, кроме одного, содержали в себе уже знакомые мне спеллы перемещения. С этим незнакомым буду разбираться потом но что-то мне подсказывает, что он тоже будет связан с пространством. Если это так, то можно будет сделать вывод, что четырёхмерные спеллы оперируют исключительно пространством. Наверное считается, что для всех остальных манипуляций достаточно и трёхмерных.
Всё остальное потом, сначала рецепты! Рассортировать по назначению, крафтовые … ознакомиться с предполагаемым конечным результатом, убедиться, что мне ничего из этого не надо и … не продать. Отложить для более тщательного изучения на предмет выявления корреляций между применяемыми материалами и приёмами и свойствами конечного изделия. Кстати, тетрадочка может заняться этим прямо сейчас. Уж что-что а анализировать она умеет, главное, задание чётко сформулировать. Все данные у неё для этого есть а если рецептов не хватит, то может залезть в мою собственную память и выдернуть оттуда все данные по моим собственным поделкам. Разрешаю! Когда я что-нибудь буду делать потом, будет полезно знать, какими свойствами будет обладать изделие до того, как его сделают а не наоборот. Можно будет заказы принимать на вещи с заданными свойствами а не как обычно. Что получится то и ладно.
Зельеварение. Тут всё просто. Почти всё уже известно а что неизвестно то не сильно то и интересно.
Алхимия. Ну вот! Увеличение внутреннего объёма деревянной посуды. Ну … когда-нибудь сделаю такой прикол. Обычную деревянную ложку с внутреннем объёмом в пару литров. Или ложка не посуда? Ну так, тогда и ендова тоже не посуда! Назначение то-же. Будет смешно, если это окажется правдой. Ещё вот, универсальный расширитель внутреннего объёма для камня и стекла. Эффект применения, скорее всего, ниже, чем от применения специализированных составов. Зато не надо думать над темой отличия стекла от камня. По-моему, нет там сильных различий. Вот ещё прикол! Расширитель для кожаных бурдюков! Это же какой объём должен быть, что бы целый бурдюк заполнить? Да и зачем? Ладно, пусть будет.
Потом что у нас? Обработка кожи, металлов, дерева, камня, костей … некоторые известны, многие не интересны но почитать следует. Для общего развития.
Кулинария. Не думаю, что узнаю много нового да и нарваться можно. Вычитаю рецепт того придурка про головы, копыта, хвосты или кишки … и вся эта хрень мне будет чаще выпадать. Оно мне надо? Вообще читать не буду, только используемые ингредиенты. Ну вот сразу вам: печень, мясо, яйца, крупа, соль, вода, масло, трав … шесть штук, корнеплоды, и три номерных реагента (!). Это точно кулинарный рецепт? Какая-нибудь новомодная молекулярная еда? Это кто-же такое умудрился написать? Наверняка сами пингвины вычудили. А эффекты — да. Приличненько. Отшибает весь аппетит и придаёт бодрости на двадцать восемь часов. Откат — шестнадцать дней. Ничего так. Только про жажду ничего не написано. Может случиться, что за эти сутки с небольшим ещё и воды надо будет выпить два ведра. Всё может быть.
Реагенты подождут а вот про два ведра — мысль интересная. Надо же пылюки набрать и не два ведра а сколько смогу. Срочно!
Ну вот никак нельзя без приколов! Мало того, что эта пылюка и оказалась тем самым свехкозырным ресурсом, который охранял максимально раскаченный зверёк так и собирать пришлось из строго определённого места. Только там пылюка называлась «серая магическая пыль» а в любом другом месте просто «серая грязь». Ещё и не оказалось там двух вёдер, только полтора. Зато и рецепт на неё сразу нашёлся. Её можно подмешивать в тот порошок, что формирует в глифах спеллы и тогда эта структура становится прочнее (???). Зачем? Что бы такой глиф никто сломать не смог? Как пользоваться таким глифом? Устал уже удивляться.
И ещё алхимические реагенты и кулинарные ингредиенты. Много. Хоть экскаватором грузи. Реагентов больше. И есть у меня тетрадочка, которая подсказывает мне, что я теперь смогу приготовить алхимсостав для увеличения объёма посуды сделанной из любых материалов. Сколько я могу их сварить, такой подсказки нет, что и понятно. Многие из этих ингредиентов фигурируют сразу в нескольких рецептах и могут закончиться до того, как я соберусь сварить именно это. Из кулинарных … мяса нет. Видимо, этот прыгающий медведь несъедобен. Костей тоже нет. Ни одной косточки! Имеется парочка бронепластин но это не для кулинарии. Зато есть сушёные травы, сушёные ягоды и плоды. Тоже сушёные. Ни в одном рецепте ничего из этого сухостоя нет от слова «совсем». Да я тут вообще ничего высушенного кроме рыбы не видел. И ни в одном из рецептов ничего высушенного не видел. Буду считать, что я стал обладателем очень ценных ингредиентов. По крайней мере, очень редких. И что из этого следует? А из этого следует, что пора бы уже и поесть и поспать по-человечески. Последний уровень ещё и активировать надо. Ну и что, что никакого дикого голода я не испытываю? Я уже давно заметил, что чем больше набираешь уровней и статов, тем каждый последующий вызывает меньший голод и сонливость а сейчас, так и вовсе максимальный получил. Так … чувствую, что неплохо было-бы поесть и не более того. Ладно. Иду обратно к камню, с него прыгаю домой, там уже отдыхаю, сгружаю лишнее … крепко задумываюсь на свежую голову, решаю, что я буду делать дальше и только после этого определяю и сгружаю лишнее в сервант. Точно! Иду домой. Где-то там у меня должна быть свежая голова.
Свежая голова нашлась, только мне это не сильно помогло. Как было два варианта дальнейших действий, так и осталось. Первый это очевидный: пойти и повторно выполнить квест на добычу стройматериалов для почтовых столбиков, три штуки расставить где попало и четвёртый воткнуть уже в яслях. Сопутствующие торговые посты … ну наверное, тоже надо будет сообразить. Торговцы — ребята полезные. Повышение репутации от них, единственное, что ещё можно развивать и что может принести какие-то дивиденды. Второй вариант, это всё-таки пройти уровень до конца и дойти до стандартной точки выхода. А вдруг я ещё не всё знаю, про эту локацию? Пожалуй, склонюсь ко второму варианту. Надо же довести дело до конца да и не долго это, что бы уж этот вопрос меня в дальнейшем не терзал. Но сначала, я сделаю ревизию своей амуниции и починю, если что повредилось. Бой-то весёлым был, однако.
Таки да, про эту локацию я знал не всё. Испытал новое оружие на быстрых мелких невидимых охранниках, которые оказались ещё и стайными. Дубликатное копьё показало себя во всей красе и троих внешних охранников убило так, что они даже не догадались, кто их убивает. Остальные только суетиться стали сверх меры в попытках обнаружить противника. Один даже наружу вышел. На нём я и решил испытать действие летающего молота Тора. Вот этот молоток зверёк в полёте и заметил. А потом и меня заметили. Все пятеро. А молоток так ни в кого и не попал. Зверьки бегают быстрее, чем он летает. Против быстрых соперников молоток лучше не применять. Его лучше применять против медленных. Против гранитной скалы, например. Про взрыв при столкновении я читал но увидел в первый раз. Этот взрыв явно не от взрывпакета и даже не гранаты противотанковой. Это, скорее, фугас килограмм на сто. Ну или на пятьдесят, хотя бы. Результатом применения этого молотка стала необходимость откапывать выход из локации. А зверьки … а что зверьки? Оставшиеся пятеро, к тому времени, весело разбивали себе головы о выставленные мной щиты. Чем им ещё заняться? Единственным результатом их усилий стало то, что два щита они мне, всё-таки, проломили. Ну впятером-то, что не проломить? А добивать я их вообще не стал. С этим и Шнырь нормально справился.
Но это всё мелочи не достойные упоминания. То, что действительно достойно упоминания, так это лишняя дверь в зале отправления. Весёлая такая дверь. То, что находится за ней вообще не видно. За другими дверями хотя бы виден преобладающий цвет местности за ними и степень освещённости а эта вся закрашена ярко красным. И, для особо понятливых, ещё и белая черепушка с костями нарисована. Гарантированная смерть, как я понимаю. И никаких сообщений от пингвинов. Пояснительная записка прямо под костями написана. Нормальным языком и нормальными буквами. Вот читаю её и … нет, не удивляюсь. Думаю.