Литмир - Электронная Библиотека

Штука из той-же серии — ловушка с отрицательной гравитацией. Жертву не вплющивает в землю а наоборот подкидывает вверх. Не смотря на простоту и «элегантность», вещь весьма эффективная. Мало кто из наземных зверьков (включая меня) сможет быстро сориентироваться в воздухе и правильно организовать собственное приземление. А уж воспринимать окружающее в таких условиях даже у Шныря не получается. Всё от того, что ощущения верха и низа резко меняются местами и куда и когда деваются потом — вообще непонятно. Любой подкинутый вверх таким образом, во время всей фазы полёта окружающего не воспринимает, что делает его уязвимым в это время. А потом ещё и приземление. Можно ведь и вниз головой приземлиться или там … в гравиконцентратор. Пипец котёнку, одним словом. Даже если котёнок невидимый и бронированный. Даже Шнырь, на что ловкая бестия, так и не научился ориентироваться в этот момент в воздухе, сколько я его не подкидывал на одной осьмушке мощности. Вся его ловкость уходила на то, что бы научиться приземляться не на голову. В этот момент он только на зрение ориентировался. Заодно и опроверг теорию бесполезности длинного хвоста при передвижении по земле.

Ещё был магический яд. На поверхности костяных конечностях-кинжалах паукоподобного монстра дух его чисто случайно разглядел. Всё от того, что этот слабозаметный спелл слабой энергонасыщенности нужно было периодически обновлять. Вот, в момент обновления его и засекли и срисовали. А потом ещё изучать пришлось, для чего я довольно прилично отошёл от линии фронта до первого … второго и третьего куда-то бредущего «слабого» зверька. Спелл этот довольно неплохо растекался по поверхности не только открытых костяных образований монстра но и по любым другим открытым костям. К примеру — костяного оружия. Всё, что не кость, этот спелл не признавал и цепляться, скажем, к стальному кинжалу отказывался. Надо не забыть … а лучше записать в тетрадочку на страничку рефлексов формирование этого яда на всём моём действующем костяном оружии сразу после попадания его в мои руки. Действует он не слишком сильно, далеко не мгновенно и только при соприкосновении с живыми тканями. Зато его невозможно было снять антидотами. Про необходимость обновления я уже упоминал.

Ещё, кроме всех возможных бафов\дебафов, было ещё много чего но оно было не столь интересным, как вышеописанное. Куча времени потрачена не зря. Ну как? Для меня куча а вот, скажем, инвалиды, за это время только и успели, что арбалеты собрать, две связки бананов продать (ладно хоть не одной вязанкой а по шесть — восемь штук) да штук пятьдесят берестяных стаканчиков с кашей. Собственно, половина моего рациона из этих продуктов и состояла. Только им без труда можно было придать жидкую форму и залить в контейнер для жидкой пищи внутрь скафандра. Для принятия более нормальной пищи, нужно было шлем снимать, что на виду у зверьков, мне делать совершенно не хотелось. Теперь мне уже пора перешагнуть за линию фронта и дойти уже до следующего, предпоследнего камня возрождения. Дальнейшее магическое образование нужно признать нерациональным ибо слишком много сразу спеллов разучено без всякой тренировки их применения в боевых условиях. Дальнейшее изучение только приведёт к тому, что я начну в этих спеллах просто путаться. Это не есть хорошо.

Как перейти через линию фронта я понял уже давно. Нужно просто показать зверькам, что ты свой, в смысле, сильный и умелый крендель, с которым лучше не связываться а потом просто перейти за линию вместе со зверьком отбывающим на отдых. Надо дождаться, когда там кого-нибудь съедят и «сесть на хвост» отбывающей на отдых сытой и довольной сволочи. Задние ряды отбывающего пропустят. Они заинтересованы в том, что бы сделать это без конфликтов и им без разницы, сколько «коллег» пропускать, одного или двоих. Что бы показать зверькам свою крутизну я периодически накидывал и сбрасывал скрыт, раскидывал и снимал различные ловушки, ставил щиты и пулялся сигналками, короче, проявлял магическую активность попутно разучивая новые спеллы, если таковые удавалось подсмотреть.

Хоть и не без некоторой нервозности и с временем, потерянном на ожидании появления «окна» но перейти через линию фронта получилось без проблем. Зверьки, находящиеся в «строю» меня успели разглядеть и пропустили без вопросов (я там ещё и недоеденный труп лутанул) а вот задние ряды пребывали в непонятках но тоже согласились с моим желанием уйти вглубь их территории, тем более, что большинство из них меня попросту не заметили. Скрыт работал на полную а дух выносил все сигналки, которые могли бы на меня среагировать. За линией, как и ожидалось, была довольно широкая полоса со слабой плотностью населения. Плотность была даже меньше, чем перед линией. Правила поведения здесь тоже слегка изменились. Здесь уже допускались схватки по причине отсутствия «халявщиков» которые обязательно добьют подранка. Если есть уверенность, что одолеешь противника то почему бы и нет? Только дураков и здесь было мало. Какой смысл рисковать если линия, где можно нажраться без особенных усилий совсем близко? Ну да, придётся ждать но какой хищник не умеет ждать?

А потом пришло время закрепить полученные знания на практике. Плотность местного населения здесь небольшая и потому поединки были один на один. Некоторых из них я достаточно хорошо изучил на линии, некоторых недостаточно, некоторых и изучать не надо, там по внешнему виду всё понятно но и сюрпризы попадались. Вот, к примеру, вы знали, что если у обоих противников есть способность к предвидению, то в бою эта способность не работает ни у кого. Вы знали, что от магического яда не бывает имунитета и убить им насмерть тоже невозможно. Это, скорее, такой хитрый дебаф, который на «снятие дебафов» реагирует примерно так-же, как и на антидот. В смысле, никак. Вы знали, что бывают такие боевые атакующие спеллы как «прах», «коагуляция» (возможно термин неправильный а суть его сводится к тому, что вода теряет текучесть и становится похожей на гель) и самое смешное - «ржавчина», которая разъедает даже золото (тоже вопрос, зачем такой спелл зверям? Где они видели зверька покрытого металлом?) и ещё множество различных тонкостей, которые я, буду надеяться, изучил достаточно хорошо. И, в связи с этим, передо мной встал вопрос: идти в данж или не идти? Первоначально то я в него идти не собирался но судьба, штука интересная. Хитрые пути меня привели туда, откуда до данжа меньше километра. Видимо, это намёк.

Вход в данж, как бы, намекал. Такой антураж … гора костей и черепов рядом со входом, обрывки брони и обломки оружия … да и размер возможной группы, который оказался вообще ничем не ограничен. Хоть один иди, хоть с ротой морпехов … ну а то, что он «неапробирован», так это, как раз, нормально. Я других то и не встречал. Так и что? Тварь я дрожащая или «право имею»? Придётся немного побыть Раскольниковым. А что делать? Хоть и мандражирую слегка.

Таки да. Данж абсолютно непроходим ни для одного ни для полка десантников. Разницы никакой. Но это справедливо только для тех, кто не облачён в противотанковый изолированный скафандр. Даже особая противотанковость там не нужна, изолированность гораздо важнее. И вот, с этой изолированностью даже у меня выявились огрехи. Огрехи не такие большие, что бы я там отбросил копыта но и не так, что бы вообще незаметные. По крайней мере, ещё три единички к сопротивляемости ядам я там получил. Хорошо, что только я. Шныря туда вообще не взяли, так же, как и духа. Но духа уже привычно. А вот мне интересно, почему нет шаманских данжей? Это я не просто так спрашиваю, это я, между прочим, как верховный шаман вопрошаю! Имею право и даже обязанность. Что по этому поводу думают пингвины? Призадумались? Ну так, удачи в раздумьях!

Декорации … так себе, на троечку. Таких захоронений не бывает. Столько могил и склепов … здесь можно похоронить весь черкизовский рынок! И всё это в каких-то подвалах. Темнота, сырость и паутина. Ну ладно, хоть никаких оживших мертвецов и зомби. Хотя бы до такой пошлости пингвины не опустились. Есть различной формы и размера слизняки, включая огромных тентаклиевых, пауки, как с паутиной, так и прыгающих, рои каких-то клопов и мошкары и прочих инсектов, которые, по мнению пингвинов, должны густо населять подобные места.

47
{"b":"870247","o":1}