По этим спеллам точных данных нет но по субъективным оценкам, один из них разрушает кристаллические связи между молекулами (особенно неорганические и обязательно твёрдые, что и не удивительно, ведь в жидкостях кристаллических связей не бывает. Про неорганику могу сказать, что есть разница в силе воздействия на броню зверьков и на лёд и камни. По последним этот спелл работает значительно лучше. А может и природная сопротивляемость к магии влияет). При этом, каких либо внешних эффектов нет, то есть, с атмосферой он не взаимодействует. Просто в зоне действия некоторая часть камня превращается в пыль, лёд тоже в пыль но, если его не трогать, то он может слежаться обратно в лёд а вот всякие костяные наросты, шерсть и перья обратно «слежаться» уже не могут и быстренько выветриваются ветром из зоны поражения. Получается такая дырка. Зверьки с такими дырками долго не живут ибо в эту дырку обычно прилетает второй спелл, который создаёт внутри зверька эдакую стоячую волну уплотнения-разряжения, которая внутри тел зверьков действует как распределённый гидроудар а в камне действует как и первый спелл, только пыль получается не такая мелкая. Ну а если этот спелл не прилетает или его оказывается недостаточно, то прилетают увесистые удары рогами или копытами, которые могут сломать броню даже самым защищённым пришлым зверькам. Ну а если и этого мало, то на выручку приходят другие шерстяные буйволы, которые на своих никогда не нападают и сильно не любят чужаков.
В таких условиях совершенно не удивительно, что пришлые зверьки меня совершенно не беспокоят а с местными я смог «договориться». Этих буйволов сильно раздражает практически любой запах и меня они находят именно по запаху. А что бы этого не происходило или происходило пореже, нужно, что бы где-нибудь не сильно далеко было то, что воняет сильнее, чем я вместе со всем своим беспокойным хозяйством. Источником запаха может быть почти всё, но лучший и стойкий результат показывает репилент. Он воняет долго и таким запахом, который бесит не только местных но и меня. Но меня не долго. Периодически я выхожу из своей пещеры, поднимаюсь на гребень, прохожу по нему метров сто, потом перепрыгиваю на соседний гребень, захожу на выбранное мною в качестве обманки место на вертикальной скале (ведь никто же не думает, что я буду всё это устраивать рядом с тем местом, в котором живу сам?), роняю на голову очередному буйволу дежурный камешек размером с легковушку (это самый простой способ убить буйвола), кладу камешек в инвентарь, что бы затащить его обратно наверх, собираю лут и оцениваю разрушения основания скалы от действий буйвола и размышляю на тему, успею я закончить тут все свои дела прежде, чем этот скальный зуб рухнет или нет и не пора ли мне подыскать другой дежурный камешек?
С камешками проблем не было. Я их много наковырял из той пещерки, которую углублял и в которой сейчас живу и творю, но их все подмела уборщица кроме того одного, который я примерно дважды в день сбрасываю вниз и возвращаю почти назад. Почти — это для того, что бы уборщица ещё и к этому камню ноги не приклеила. От него и так каждый раз что-то откалывается и он уже вдавливает зверьков в утрамбованный снег не на столько уверенно, как раньше. Но думаю, через пару дней вопрос решится сам. К тому времени я планирую новый инвентарь закончить и настанет пора смены инвентаря с перегрузкой всего содержимого. А это — та ещё операция. Один только вопрос — куда я буду девать всю эту гору различных предметов, вызывает во мне лёгкую панику. Думаю, без дальнейшего углубления пещерки дело не обойдётся. Заодно и вход надо будет замаскировать получше а то надо мной начали летать всякие … принюхиваются. Да и пришлых прибавилось и местным приходится на них больше отвлекаться. Даже забывают скалу спеллами крошить. Если я останусь тут ещё на месяц то надо ждать натурального нашествия. Не та это локация, в которой можно так себя вести. Закончу инвентарь, сделаю себе новый броник, штанишки, обувь … как бы всё это и так потихоньку делается, параллельно, так сказать, а вот шлем я, пожалуй, трогать пока не буду. Нормальная «сфера» это продукт продвинутой и не быстрой металлургии, на которую у меня пока нет времени. Подрихтую старый, добавлю кое-что да и ладно. Сойдёт пока.
Наконец-то занялся раскачкой ловкости. А то ведь росло всё, кроме неё. Зато теперь у меня есть хваталки, которыми можно не только бить и хватать но и шить. Особенно с подкладом хорошо получалось. Если надо обметать края многочисленных выкроек то нужно было просто показать как это делать и чем. А потом можно задать программный повтор и хваталки будут делать работу сами. Только за ними смотреть иногда надо. Дело не в том, что они будут шить и обмётывать не там и не то а просто будут бездействовать по окончании работы. Ведь никаких сигналов по окончанию цикла не предусмотрено да и самого окончания не предусмотрено, так что, одному потоку вменено в обязанности за этим следить пользуясь контролем пространства. Делать мне ещё нечего, бошку назад выворачивать! Так что, «программирование действий» при постоянном использовании и не только для хваталок, довольно бодро попёрло в гору.
Огромную кирку на титановом дрыне а таки да, собрал. Ну или сделал заготовку пока без магической начинки. Предусмотрел только защищённые серебряные энерговоды для подпитки будущих амулетов, пока, без самих амулетов. Глифы для этой цели не подойдут. Они слишком хрупкие. Разлетятся в пыль после первого же удара киркой по броне. Или после каждого удара амулеты менять? Или двухмерные приклеивать? А какой с них толк? Лучше потом придумаю, как сделать неубиваемый глиф.
После того, как я на эту кирку понавертел много чего не предусмотренного рецептом (все помнят, что там предусмотрено?) закономерно, артефактные свойства этого орудия убийства приобрели некоторый размах и глубину. Остальные свойства, вроде бы, тоже полезные но больше всего меня порадовало кратное возрастание прочности. Ну да, эта штука должна быть прочной иначе, толку с неё?
Даже Шныря напряг. Он мне клубок паутины распутывал, дырки в негнущейся коже пробивал, нить из паутины плёл и концы нитей аккуратно обрезал. А что ему ещё делать? На буйволах особо не покатаешься, деревьев здесь нет а об камни только когти тупить. Скучно. А ещё он кашеварить учился. С «разделочной доской» ничего особо уметь делать не надо, только продукты закидывай да представляй, что с ними сделать надо. Получалось … так себе. Под продуктами он понимает исключительно мясо а только из него никакого «богатства вкуса» не получишь. А вот котлеты получались вполне себе ничего, даже можно сказать, вкусные, если конечно, любишь прикладывать силу к зубам при жевании. «Нежные» котлетки он считал размазнёй. А ещё он тайно мечтал создать котлеты, за которыми ещё и бегать надо при поедании. Только не говорите никому, обидится.
Испытали венчик для размешивания. Он действительно может размешать твёрдое в твёрдом так же, как и любое другое в любом другом. И для этого не надо принимать никаких поз и ругаться непонятными словами. Нужно просто опустить венчик прямо в твёрдое и размешать. При этом твёрдое слегка видоизменялось в зависимости от количества вмешиваемого а сам венчик в процессе терял материальность и таким образом проникал в размешиваемое. Классная штука! Даже «разделочная доска» так не умеет.
Из «развлечений», при каждом выходе на прогулку и охоту, у меня значилось водоснабжение. Ну а что? Снега здесь много и сделать из него лёд спеллом водяной ловушки, труда не составляло. Затем полученную ледышку обрубить аккуратненько, что бы объём был ровно кубометр, сделать таких пару-тройку да и продать на ближайшем сеансе связи с торговцами как есть. Это для воды нужна посуда а для льда не надо ничего. А что ему? Твёрдый предмет. Не рассыплется и не растечётся. Да и не дорого получается. Кто-то уже покупает. Только не знаю, ради льда или ради воды. Может охлаждает чего.
Глифы делать я тоже пробовал. Оказалось, что их делать проще, чем свитки. Для меня проще. Нужно просто иметь необходимые ингредиенты. Нужно взять колбочку из гнезда ос, наполнить её до половины для кого слизью а для кого и компаундом, сыпануть туда меньше, чем на палец порошка и остатки снова долить компаундом. Потом сформировать в этом объёме энергетическую структуру спелла, подождать, когда порошок его повторит (долгое это дело! Компаунд он не сильно жидкий), потом влить в этот спелл необходимое количество энергии, после чего разорвать связь со спеллом. И тогда компаунд застынет. Минут через пять. И всё, глиф готов. Некоторые подумают (я вот сразу про это подумал), а зачем, собственно, я добывал с такими усилиями этот чёртов бумажно-шестигранный стакан? У меня что, другой посуды не найдётся? Оказывается — нет! Компаунд застывает только в этом стакане и только к его стенкам он не прилипает а застывая — вытряхивается вполне себе непринуждённо. А в любой другой посуде он остаётся жидким и такую посуду проще выбросить чем отмыть (очистка через инвентарь не работает). В посуде, к стенкам которой ничего не может прилипнуть в принципе, он просто не застывает ни в какую. Так что, не зря я этот бумажный стаканчик добывал.