Литмир - Электронная Библиотека

Как я и ожидал, мнения сообщества расходились. Часть игроков писала о том, что новая сложность вышла слишком поломанной и не одна группа не сможет пройти ее на лучшее время. Другие, наоборот, радовались тому, что в игре наконец-то появился сложный контент, который нельзя пройти простым овергиром. Впрочем, сам я был уверен, что в скором времени найдутся лазейки для обхода нового ИИ мобов. К этому выводу пришли и мои согильдийцы, которые уже активно обсуждали варианты новой тактики, пока я залипал в браузере.

— Сайдэ… Сайдэ! — Послышался голос Энигмы.

— А? Да, что?

— Ты вообще нас слушаешь?

— Не особо. У вас уже появились идеи?

— Что-то вроде того. Кира, объясни.

— Я. Не. Кира. — Послышался раздраженный голос кошки.

— Да-да, хорошо. Давай не будем тянуть кота за… — Ответил ей жрец, последние слова которого были прерваны нашей разведчицей.

— Кхм. В командных шутерах очень важно правильное позиционирование группы, особенно когда вас берут в окружение. Одного игрока просто не хватит, чтобы прикрыть остальных. В таких случаях пятерым игрокам лучше разбиться на две пары, чтобы прикрывать более уязвимых, а самого независимого оставить соло. Я предлагаю сделать так: Кейган и Рейган будут прикрывать меня и Энигму, так как они обладают навыками парирования атак, а Сайдэ будет сражаться один, полностью концентрируясь на уклонении и нанесении урона.

— Если дальнейшие враги не будут сильно отличаться по уровню здоровья, то я смогу спокойно захилить группу после трех одновременных убийств, так что с модификатором проблем возникнуть не должно. — Продолжил сатир, довольно кивнув Куро. — Всем все понятно?

— Да. — Ответил я одновременно с братьями-драконами.

— Тренируем такую расстановку, пока не получится стабильно зачищать пачки в отведенное время. После этого перезаходим в инст и пробегаем уже на время. Если появятся проблемы с боссами, то решать их будем уже отдельно. — Скомандовал Энигма.

Вслед за нашим новым лидером группы, мы поднялись и бросились в бой по описанной схеме. Как оказалось, тактика Куро сработала просто отлично. Мы, конечно, все еще не могли уложиться в нормальное время, однако проблемы с новым искусственным интеллектом были решены, а наша группа практически перестала получать лишний урон.

Где-то через десяток минут мы вполне успешно дошли до комнаты босса, уже привыкнув к новому построению. В качестве босса перед нами предстал знакомый мне Кристальный Голем, которого я не раз встречал в прошлых заходах на более щадящих сложностях. Сейчас же, как и ожидалось, он оказался несколько сильнее. Босс не только вырос по статам, но и обзавелся несколькими новыми способностями вроде камнепада и призыва кучки кристаллических жуков. Впрочем, по сравнению с изменениями обычных мобов, повышение сложности боссфайта даже не чувствовалось, особенно для нашей гильдии.

Таким образом, мы пробежались еще по одной трети Норы, адаптируясь к Безумной сложности. С каждым новым боем наши результаты продолжали расти, как и боевой дух группы. Особенно это было заметно по выражению лиц Рейгана и Энигмы, которые были довольно не только новым испытаниям, но и тем, что мы так успешно развиваемся в этих тяжелых условиях. Теперь дело оставалось за малым, перезапустить данж и пройти его уже на новое время. Если все пройдет удачно, то Астра сразу займет первое место в списке рекордов по прохождению на новой сложности. А это означает, что спрос на наши услуги стремительно вырастет, что мне и было нужно. Все-таки я пришел сюда не только развлекаться, но и зарабатывать.

Получилось ли у нас это сделать? Если вкратце — да. Впрочем, пройти на время, нужное для получения лучших наград, нам так и не удалось: в качестве награды мне выпал очередной плащ, усиливающий маскировку, но ослабляющий навыки быстрого перемещения. Однако разрыв между нашим временем и рекордами Черного Ордена, Инквизиции и Золотого Века был достаточно внушительным, так что слава первопроходцев нам была уже обеспечена. После такого торжественного захода я мог спокойно выйти из игры и как следует подготовиться к завтрашнему рейду.

Глава 9. Гадание на картах

Вторник, восемь часов вечера. Гильдия наемников Ad Astra, образовавшая общую группу вместе с нейтральной гильдией Le Résistance, только что вошла внутрь Карточного Замка. Прямо сейчас у входа в инст находилось ровно двадцать человек, часть из которых я знал лично, а часть видел впервые за долгое время игры в Неверленд. Высокие своды типичного средневекового замка были украшены резными символами в виде четырех мастей карт, а перед нами находилась громоздкая деревянная дверь с ярко выделенным числом «X».

— Рад видеть вас всех здесь в добром здравии и хорошем настроении. — Произнес полноватый мужчина с длинной бородой в монашеском кожаном сете, как только мы все оказались перед дверью.

Этого игрока звали Тыквадим, и он занимал должность лидера гильдии «Сопротивления». Хотя, чему конкретно эта гильдия сопротивляется я так и не понял. Скорее всего, вездесущей гонке прогресса и токсичности, так как эти ребята были довольно приятными в общении и не гнались за прокачкой и славой, в отличие от остальных игроков.

— Сегодня мы начинаем покорение такого места как Карточный Замок, местный рейд в котором каждую неделю мы сможем фармить трех сильных боссов в составе сразу двух гильдий. Так что сейчас я дам вам пять минуток на то чтобы познакомиться и пообщаться, после чего мы приступим к изучению тактики на сегодняшнего босса. Постарайтесь поладить друг с другом, и тогда у нас все получится! — Продолжил монах, после чего отошел в сторону вместе с Рейганом.

Переглянувшись с остальными согильдийцами, я решил пока что остаться на месте. Кейган, Шая и Айиш практически сразу пошли в сторону участников союзной гильдии для знакомства, в то время как рядом со мной остались Куро и Энигма.

— Получается, от нашей гильдии здесь будет восемь игроков: танк, два хила и пять дамагеров. А остальные двенадцать уже от Лё… Ле… Ну вы поняли. — Сказала Куро, обращаясь ко мне и сатиру.

— Семь, одного дамагера от нас не будет. К тому же Кейган здесь будет в роли дд. — Спокойно ответил ей Энигма, уже успевший открыть в браузере тактику на первого босса этой недели.

— И кого из наших не будет?.. А, точно. — Ответила ему кошка после недолгих раздумий.

— Нэро попросил Рейгана оставить его на заказах в Безымянном Лесу. Ничего удивительного, учитывая его отношение к пве. — Произнес я.

Понимая, что стоять оставшееся время в компании двух согильдийцев будет как-то невежливо, я повернулся в сторону толпы других игроков и сразу же столкнулся с крольчихой, вид которой был мне знаком, однако сходу вспомнить откуда именно я не мог. Девушка с загадочной улыбкой сделала шаг назад и осмотрела меня, после чего сказала:

— О, я тебя помню! Ты ведь Сайдэ из топа игроков соло арены?

— Ага. Ты мне тоже показалась знакомой. Мы где-то встречались?

— Да, на арене. Но’Хорни, волшебница. Сейчас занимаю девятое место в том же рейтинге. Приятно познакомиться.

— Взаимно. — Ответил я, наконец вспомнив, откуда я знаю эту крольчиху. — Не знал, что ты состоишь в этой гильдии.

— Ну да, мы не очень популярны. Зато можно не париться по поводу репутации и играть в свое удовольствие. Совсем не похоже на твой случай. — Рассмеялась она.

— У каждого свои причины играть. Меня вполне устраивает и такой расклад. — Ответил я с легкой улыбкой.

— И ради чего тогда ты играешь, если не секрет?

— Ради денег.

— Понятненько. — Все так же непринужденно ответила Но’Хорни. — И к нам в рейд ты тоже пришел ради денег?

— Я бы так не сказал. До прихода в Неверленд я был хардкорным рейдером, так что проходить подобный контент для меня будет интересно. А эссенция безумия с каждого босса — просто приятный бонус.

— Ого, ну с таким игроком в группе нам точно нечего бояться.

— К сожалению, нет. В пвп хороший игрок может компенсировать своих более слабых союзников, но в рейде я могу только наносить много урона и выполнять тактику. Одна ошибка со стороны и вайп обеспечен.

21
{"b":"864514","o":1}