Литмир - Электронная Библиотека

Прочность — 100 000 НР

Привязок — 1000

Средний ритуал создания камня жизни — позволяет создать средний камень жизни.

Ёмкость печати — 100 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 10 000 уровней (50 000 единиц характеристик).

Энергия — 10 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 10 000 000 НР

Привязок — 100 000

Большой ритуал создания камня жизни — позволяет создать большой камень жизни.

Ёмкость печати — 500 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 1 000 000 уровней (5 000 000 единиц характеристик).

Энергия — 1 000 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 1 000 000 000 НР

Привязок — 10 000 000

Великий ритуал создания камня жизни — позволяет создать великий камень жизни.

Ёмкость печати — 1 000 000 МР

Требуется:

основа (камень, минерал).

Опыт — 100 000 000 уровней (500 000 000 единиц характеристик).

Энергия — 100 000 000 000 МР

Характеристики камня жизни (в зависимости от основы могут изменяться в большую, либо меньшую сторону):

Прочность — 100 000 000 000 НР

Привязок — 1 000 000 000

Питомцы:

Опаловый медведь.

Имя: Умка

Уровень: 6

Спутник.

Волк.

Имя: Серый

Уровень: 6

Недвижимость:

Дом (Мас-Варорград, Верхний город, правительственный район)

Дом (Мас-Варорград, нижний город).

Крепость класса «Цитадель». (Столичный регион, нижний город).

Ого! А ловкость-то, оказывается поднялась… Вот только я этого даже не заметил. Может это постепенно произошло? Что ещё? Силу и телосложение не помню, интеллект тоже, ну и ладно! Количество жизней увеличилось, это точно. О! Статус три процента! Чёрт, что же это за статус такой? Надо в сети поискать. Ещё бы понять, за счёт чего он копится, и что даёт…

Питомцев глянул мельком, отметил только получение шестого уровня, а остальное я даже вспоминать не пытался. Свой статус не помню, когда открывал последний раз, про петов вообще молчу.

Посмотрел остальные иконки да вкладки. И снова обругал себя. Я же сторговал у искина возможность удалённо решать административные вопросы, без необходимости куда-то идти. А значит, всю ту беготню по кабинетам можно было и не терпеть. Чёрт! Опять лажанулся. Вот как с этим бороться? А бороться надо, иначе так и буду постоянно косячить. Может записную книжку начать вести, или ежедневник? Но, мне же банально нечего туда вписывать.

Итого! Что мы имеем? А имеем мы третий уровень, двух питомцев. Кстати!

— Умка!

— Ррх… — Лениво отозвался медведь.

Вот же засранец, даже головы не поднял. Но ничего, сейчас мы тебя озадачим… Помню, была у меня идейка одна, если прокатит, будет вообще круто.

— Умка, для тебя есть задание. И не отворачивайся, не отворачивайся. Короче, слушай сюда! У Серого есть навык «спутник», тебе необходимо изучить его!

— Руаррехм? — Вопросительно зарычал Умка, и даже повернул свою морду в мою сторону.

— Ничего не понял, что ты там рыкнул. — Покачал я головой. — Но навык тебе этот нужен, тогда никто и ничто не сможет отобрать тебя у меня. Надеюсь у тебя получится.

— Ррфр.

Выдав задание Умке, я ещё раз глянул на этот самый навык, вдруг там что-то поменялось.

«Спутник» (пассивный) — (бонус государства) Единственное, что способно разлучить вас, это уничтожение государства, давшего вам этот бонус. После смерти всегда возрождается возле вас.

Вроде всё тоже самое. Заодно проверил и Умкино достижение, на которое надеюсь.

Ваш питомец получил достижение «Наставник интуит». — Обучение, процесс сложный, долгий и важный. Поэтому, только имеющим соответствующие навыки и знания, это под силу. Большая удача, если смог, не имея знаний и навыков, обучить одного. Невероятное совпадение, сумей так обучить десятерых. Обучил сотню учеников в таких условиях, считай это случаем «один на миллион». И только тот, кто на интуитивном уровне понимает, что и как надо делать, способен выучить тысячу учеников.

Шанс обучить любому навыку, при целенаправленной тренировке до 10% (не менее 0,1%) — высчитывается для каждой тренировки отдельно. Количество процентов зависит от сложности, редкости и уровня изучаемого навыка; уровня навыка «наставник», уровня обучаемого, уровня обучающего. При несоответствии требованиям, изучение невозможно.

Шанс выучить любой навык, при целенаправленной тренировке до 1% (не менее 0,01%) — высчитывается для каждой тренировки отдельно. Количество процентов зависит от сложности, редкости и уровня изучаемого навыка; уровня навыка «наставник», уровня обучаемого, уровня обучающего. При несоответствии требованиям, изучение невозможно.

Шансы, конечно мизерные на изучение, но будем надеяться на удачу.

Итак, третий уровень есть, питомцы есть, дом есть. Отвоевать его у крыс, и нормально. Доспехи какие-то будут, задание тоже, считай, что есть. Так что, на первое время всё понятно.

Что ещё? Деньги. Да, нужны деньги. Где бы их заработать… Аренда квартиры-студии будет съедать всю пенсию по инвалидности. Получается, что каждый месяц придется понемногу брать с вырученных за квартиру. Тогда надо поэкономнее быть. А значит, долгие сессии игры теперь под запретом — ведь тестирование завершено, и расходники придется покупать, за дорого… Хотя, запас небольшой есть, но он будет на совсем крайний случай.

— Закинуть в игру. Тоже мне советчик нашёлся… — Задумавшись, снова начал рассуждать вслух. — Тут наоборот думаешь, как бы поскорее начать выводить. А он, закинуть. Кстати, надо бы задания начать выполнять. Умка, Серый, идём.

Задания тут берутся на досках объявлений. А дальше в зависимости от условий: либо бежишь выполнять, либо к заказчику… Доски есть в каждом городе, а в столице в каждом районе кроме центрального, почему-то. В деревнях же, задание можно взять у старосты. Но при желании, можно обойтись и без этого, а договориться напрямую с любым НПС. Теоретически, даже игроки могут выдать задание.

Финансовая система обычная. Медь, серебро, золото, эргон. Ну, почти обычная. Первые три — привычные игровые валюты, с соотношением один к ста. А вот эргон — это прослойка между валютой реальности и игровой валютой. То есть, вводя в игру деньги, ты на особый счёт, открываемый при регистрации, получаешь эргоны. После идешь в игровой банк, и там обмениваешь их на золото. Ну или серебро, по ситуации… При выводе средств из игры, всё тоже самое, только в обратном порядке. Всё это объясняли различные стримеры с самого старта игры, Артур в том числе.

Единственное, что я не понял — зачем курс этого эргона сделали плавающим? Причём, он плавающий, как по отношению к игровой валюте, так и по отношению к валюте реала. Такой жуткий геморрой! Чёрт! Как вспомню… Это же ничего нельзя будет спланировать… Короче, тут много, очень много мата должно быть. Но, ну нафиг.

Так вот, разобравшись немного с тем, как у меня сейчас обстоят дела, пришёл к выводу, что ближайшее время что-то планировать не стоит (хотя бы до прибытия на тот пост). Сломя голову мчаться туда тоже не надо. Остаётся что? Правильно — квесты. Это и прокачка, и деньги. А то тестировщик, блин — хуже нубов.

16
{"b":"862799","o":1}