Литмир - Электронная Библиотека

Виктор Сергиенко

Пангея. Королевство мертвых. Книга 3

Глава 1. Страна мертвых

Итак, передо мной был Скел – королевство всей известной, в мире Пангеи нежити.

Я прошел сотню шагов вперед, остановился, повернулся вокруг своей оси. И что? И где мертвецы? Солнце также ласково грело и ярко светило, небесные пичуги порхали и свиристели, трава была такой же зеленой, как и на оставленном мной только что, берегу Орков.

Ну и ладно, ну и хорошо – мне совсем не улыбалось бродить месяц или два, по одному большому, сплошному кладбищу. Вот так, приободрившись, такими позитивными мыслями, я призвал своего медвежьего фамильяра, забрался на него и продолжил свой путь уже, как самый настоящий маг.

Тем более маг с дворянским титулом – Виконт, это вам не хухры – мухры.

Кстати, а вот и сглазил. С легким шелестом в мою почту упало письмо из канцелярии, славного города Камелот.

– Виконт Торвик, уведомляем, что ежемесячная плата, с вас как с носителя этого гордого, дворянского титула, составляет 200 серебряных монет.

Просим не затягивать с оплатой.

В случае не оплаты дворянского взноса, в течение трех месяцев, ваш дворянский титул будет отозван.

– Приятной вам игры Виконт.

О как.

Стало быть, как говорили в одном хорошем фильме – «какой ты атаман, если нет у тебя золотого запаса?».

Правда, 200 серебряных, это не такие уж великие деньги, так что грех возмущаться.

Я быстро перевел канцелярии требуемую сумму.

Мельком осмотрел горизонт на предмет опасности и запросил у компьютерной Вики, справку о своем титуле.

Мелодичный, девичий голосок, тут же защебетал вываливая на меня водопад информации.

Короче, как я понял, если в двух слова, то:

– Во-первых – обладатель дворянского титула, может войти туда, куда обычного игрока просто не пустят, например – в королевский дворец.

Не факт, что вас посадят за один стол с правителем и нальют чарку вина, но и пинка под зад, вам тоже не отвесят.

– Во-вторых – иногда встречаются квесты, с так называемым допуском.

То есть для их получения необходим титул – барона, виконта или даже графа.

– В-третьих – если кто-то хочет не бродить по карте, а делать карьеру военного в замке или дворце, то титул позволяет ему играть роль не просто стражника или обычного война, а командира десятка, полусотни или сотни.

И так далее по возрастающей, вплоть до генерала или полководца.

– В-четвертых – обладатель дворянства в игре, имеет право на собственных крестьян.

То есть на создание собственной деревни с жителями, которые будут на него работать.

Например, я как Виконт, имел право на управление двумя десятками таких нпс – работягами. И выглядело это примерно так.

Я, за свой счет, должен был построить десять домов, затем обратиться в ближайший магистрат или ратушу с заявлением, что они у меня есть, и я хочу их заселить крестьянами.

Тогда магистрат даст мне, разрешение на покупку с биржи, двадцати таких нпс.

В идеале десяти мужчин и десяти женщин.

Далее, заселив их в свои дома, я смогу использовать, полученным таким образом персонажей, на каких либо работах, например – рубить лес или руду, выращивать сельхоз – культуры или разводить животных.

Так же с увеличением их навыков, будет увеличиваться и сложность выполняемых ими работ. Например, одного из них можно прокачать до повара, и тогда он будет готовить и продавать уже не просто булку ржаного хлеба, а самый настоящий пирог, ну или даже торт. Что, конечно же, увеличит мою прибыль от такого умного нпс, в разы.

Ну и так далее – нпс – женщин прокачать до швей или портных, мужчин из простых лесорубов переквалифицировать в плотников и столяров или кузнецов.

И в результате, уже продавать не добываемое сырье, а самые настоящие изделия из него. Вы представляете, какая уже от этого будет прибыль.

Да и кстати, пока не забыл, почему в идеале нужно покупать поровну мужских и женских персонажей.

Потому что, как это грубо не звучит, их можно будет потом разводить.

По правилам игры, если два таких разнополых персонажа, проживут вместе под одной крышей, один год, то в их доме появляется ребенок.

О как! Разрабы капец – какие продуманные!

Дальше, такой вот нпс – ребенок по игровым правилам растет не по годам, а по месяцам, то есть, когда ему исполняется 18 игровых месяцев он становиться полностью взрослым.

И вы просто так, не покупая, получаете такого вот нового работника.

Что самое интересное, купить больше 20 нпс – крестьян я по своему титулу не мог, а вот содержать полученных таким образом, то есть рожденных в своей деревне – мог сколько хотел.

Тут же, у меня в голове замелькали радужные перспективы.

Вот я нахожу рудную жилу, строю рядом с ней деревню, прокачиваю своих нпс до рудокопов, строю кузни и плавильни.

И в конце концов, становлюсь первым металлургическим магнатом провинции, а может быть даже и всей локации.

В принципе это всё было достижимо, только всё будет упираться в стартовый капитал, слишком много в это дело нужно будет вложить, чтобы с него потом, когда-нибудь – много получить.

Ну и подводные камни, конечно никто не отменял.

Ваших крестьян могли просто убить, враги или местные монстры.

И тогда вам придется начинать всё сначала.

Но идея, конечно была великолепной!

Я разрабов, от такого просто за уважал, это ж надо, было такое придумать и всё так логично продумать.

Вдруг, мой ездовой медведь раздраженно заревел и резко остановился.

Я же, совершенно не готовый к такому резкому торможению, сполз животом по шее своего фамильяра, в последний момент, уцепившись за его загривок.

И чуть ли носом, не влетев в лес костяных рук, внезапно вылезших из под земли, и целым десятком вцепившихся в мех на животе и ногах моего медведя.

Оказывается, задумавшись о несбыточных далях, я заехал на поляну с полностью черной, мертвой и полегшей травой.

Из которой и вырос, этот жуткий частокол, всё хватающих и шарящих во всех направлениях костлявых, полностью лишенных плоти рук.

Ощущения, скажу я вам были – просто космические.

Когда в десяти сантиметрах от вашего лица, сжимаются и разжимаются десятки, длинных, костяных пальцев, с короткими но острыми когтями.

Ощущаешь всё, сразу как-то по-другому.

– Вики, что это вообще такое? – прокричал я.

– Место выброса некро – энергии, привлекает, исцеляет и развивает любую нежить в округе. Чем дольше, неживые существа пролежат в ней, тем более сильными станут.

– Да, понял я, понял – пробубнил я, одновременно нажимая на две пиктограммы в своем интерфейсе.

Белый Рыцарь и Аббатиса, мгновенно соткавшиеся из воздуха, тут же, как два заправских косаря, своими длинными мечами, начали этакую своеобразную жатву.

В пять минут, освободив нас с мишуткой из костяного плена.

Костяные руки же, отсеченные мечами моих существ, тут же зарывались обратно в черную землю, безвозвратно исчезая в ней, как в болоте.

Жуть, какая-то – меня аж передернуло, от такой картины.

И дальше, я уже продолжил движение под надежным конвоем, моих разнополых рыцарей. Это неожиданное приключение показало мне, что нужно прекращать летать в облаках, а как можно быстрей, включать режим копчиковой чуйки.

А то местные жители быстро пустят меня на субпродукты, для своего пропитания и не подавятся.

Полдня я, восседая на своем медведе, уверенно двигался вперед, по широкой дуге объезжая попадавшиеся на пути черные проплешины – убитой, злой магией земли, пока вдали, немного в стороне от линии моего движения не появилась деревня.

Обычная такая деревня, с названием Каменки, я правда предполагал, что в данной локации все населенные пункты будут называться как-то специфически – Скелетка там, ну или Упыряловка.

Но нет, передо мной по мере приближения, разрасталась обычная деревня с обычным названием, а вот, что было совсем не обычно.

1
{"b":"862769","o":1}