Литмир - Электронная Библиотека

— Не сдавай ладно. — Игорь сам не знал зачем так сказал, тем более привлекать внимание моба было глупым решением, которое могло его отправить на площадь возрождения где его скорее всего будет поджидать эта ебанутая тварь.

— Курлык! — Вот только петух вместо того чтобы напасть, серьезно кивнул, и даже начал ходить вокруг кустов, где засел Игорь, не давая другим мобам к нему приблизится.

— Спасибо друг. — Поблагодарил Игорь вылезая из кустов, и обдумывая что убиваться об петухов будет как-то не очень культурно, лучше пойти попробовать кролика прибить, пусть результат скорее всего будет противоположный, но хоть в поселение вернутся получится быстро.

— Курлык! — Петух кивнул, так будто звал за сбой. Игорь на это пожал плечами и пошел следом, ведь что с ним может случится? — Курлык!! — Шли они не долго, до гнезда, где лежало одно единственное яйцо. Про то что воровать и разбивать яйца мобов не рекомендуется, если ты конечно не хочешь помереть или потерять очки характеристик, Игорь слышал. — Курлык!!! — Петух же выкатил яйцо и подкатил его к Игорю, всем своим видом показывая, чтобы тот его взял.

— Правда можно? — Игорь уже понял, что все это не просто так, да и в манге и разных ранобэ получение питомца происходила похожим образом. Хотя чаще яйцо находили или «выбивали» из моба, но и что-то похожее он вроде где-то видел.

— Курлык!!! — Петух уверенно кивнул, а Игорь поднял яйцо и тут же получил сообщение от Системы.

Получен титул «Первый Петовод».

Принять

Да/Нет

«Первый Петовод». — Профессия петовод. Увеличение ранга питомцев на два, не выше «Монстр».

Также Игорю прилетела информация по полученной им профессии. Первый уровень позволял иметь трех питомцев, ну и развивать их не по шаблону, который заложен в обычных мобов. Правда, использовать одновременно можно было только двух, стоило вызвать третьего, как первый возвращался в яйцо. И да, питомцы хранились в яйцах. В случае же смерти питомца Игорь может сходить к Обелиску и там за плату, один золотой за уровень питомца, воскресить его.

— Осталось только перекрасить яйцо в красно-белый, и идти ловить их всех! Ха-ха-ха!!!

Приступ веселья прошел довольно быстро, и Игорь сел серьёзно думать над тем, что делать дальше. Загруженные в мозг знания давали понять, что теперь для него гнезда это не ловушка, а средство для воскрешения или поимки нового питомца. И да, чтобы воскресить питомца надо взять яйцо, причем любое, подойти к Обелиску или можно и в храм, и там внести плату и воскресить своего питомца. Поимка же происходит путем «скармливания» туши мобов яйцу. И тут были нюансы. Если скармливать моба что победил кто-то другой, то питомец может выйти слабее чем то что «скармливали» яйцу, а вот если сам победил, ну или с помощью своих питомцев то получить можно не нулевого уровня, а сразу прокачанного питомца! Правда у прокачки с нуля есть свои плюсы, тот же подбор особенностей, которые можно выбирать не только из списка стандартных для конкретного питомца, но и из списка что получался из особенностей тех кого питомиц убил!

Также чтобы получить чистого питомца, нужно было всего-то взять яйцо из кладки соответствующего моба. Но про других питомцев Игорь пока не думал, лучше сосредоточиться на прокачке одного!

И первое что надо было сделать придумать имя! Смотря на схожесть его профессии с аниме «Покемон» Игорь решил, что будет довольно символично назвать питомца в честь какого-то покемона, а именно покимона птицы, все же у него именно птица — петух правда. Конечно, лучше было назвать в честь кого-то на кого он будет походить особенностями. Конечно, еще был вопрос с тем в честь какой формы эволюции покемона называть. Как теперь знал Игорь, рангов мобов было пять: вредитель, зверь, монстр, чудовище и бедствие. У его питомца благодаря титулу ранг будет монстр, а это шестидесятый максимальный уровень, шесть особенностей, и пятнадцать очков характеристик за уровень! Вот только сейчас у него есть только база в характеристиках, а особенностей, на основании которых можно было бы подобрать имя, пока нет.

И пусть «база» монстра и вредителя это две больших разницы, пока не прокачать питомца тот вряд ли сможет ту же ебанутую суку заклевать. Потому начать лучше с кроликов! Да, с этих ушастых предателей!!! А потом будут особенности, и будет имя, а пока можно обойтись чем-то общим и нейтральным — пет, сленговое сокрушение от питомец будет в самый раз.

— Пет, я выбираю тебя!!! — Выставив яйцо на вытянутой руке Игорь прокричал коронную фразу тренера покемонов. Конечно перед этим он осмотрелся, и только убедившись, что никто не видит, и не слышит его, произнес фразу которую хотел сказать с детства! Яйцо засветилось и обратилось в сгусток света, который выстрелил из ладони на пару метров вперед, где принял форму петуха моба, который размерами сильно уступал его знакомому, но выглядел не меньше чем те петухи, что в начале локации обитают.

— Курлык? — Питомец уставился на Игоря с вопросом, как бы спрашивая — чего звал то?

— Эм… статус питомца?

Имя:

Раса: Моб.

Ранг: Монстр.

Уровень:(1)/60. [10] (+15 Очков Характеристик за новый уровень).

Очки прогресса: 0.

Очки характеристик: 0.

Жизни: 5/5.

Покровительство:«Игорь Владимирович Соколов».

Титулы:«Первый Пет».

Характеристики:

Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Живучесть: 0

Энергия: 0

Особенности: Отсутствуют.

И если отсутствие особенностей было ожидаемо, то вот наличие титула удивило. Немного разобравшись, Игорь понял, что титул дал его питомцу пять запасных жизней. Ну и то что в графе покровительство было его имя тоже было интересно, и забавно! Ведь выходило, что все кто взял покровительство какого-то бога, теперь его питомцы!

— Ладно, пошли мочить ушастых предателей!!!

— Курлык!!! — Пет согласно закурлыкал и попер на первого кролика.

Бой вышел эпичный! Но Игорь понял, что качать пета дело долгое и нудное. Да и тот факт, что опыт не удваивается, тоже не радовала. У Игоря было на выбор три варианта распределения опыта: весь опыт ему, весь опыт питомцу, или же пополам. Конечно, пету требовалось вдвое меньше очков развития для прокачки уровня или характеристик, но они все же были нужны. А с кроликов очков было мало, точнее с тех самых доходных, которых его пет может побеждать без получения травм давали всего одно очко развития.

Также выяснилось, что тут не игра, и фармить мобов нон-стоп его пет не может, ему оказалось тоже надо есть, пить и отдыхать. Да и чтобы взять особенность из списка или от поверженных противников надо было не слабо потратится на очки развития. Да и как на тех же кроликах выяснилось, чтобы получить одну из особенностей других существ в список надо не мало существ обладающих этой особенностью перебить. Сейчас напротив полученной с первого кролика особенности стояла пометка [6/100], то есть надо было положить еще девяносто четыре ушастых предателя, чтобы иметь возможность ту просто купить!

Под закрытыми воротами Игорь со своим петом провел всю ночь периодически уничтожая кроликов. Не смотря на перевес в базовых характеристиках пет Игоря не мог полностью доминировать над своими жертвами, все же у тех уровни были выше и характеристики прокачаны, да и особенность хоть одна да была. Так что пет получал раны, и иногда из-за них проигрывал и умирал. Благо имея запасные жизни и яйцо можно было призвать его по новой. Для Пета смерть при ноле жизней это не окончательная смерть, это расходы для хозяина на воскрешение! Но вообще удобно что имея запасные жизни не было нужды ходить к Обелиску чтобы провести воскрешение. Пусть положенные десять минут после того как инициировал процесс воскрешения взяв в руки яйцо, подождать приходилось.

Но главное три характеристики: сила, выносливость и живучесть были прокачаны до единицы, и на последней жизни дела с кроликами пошли веселее! Кучка тушек уже собралась очень внушительная, и придется очень постараться, чтобы все это быстро перетащить в приемку, когда откроют ворота.

59
{"b":"861676","o":1}