Литмир - Электронная Библиотека

Сработало! Передо мной появилось ещё одно окошко. Но радость была недолгой — список оказался пуст. Ну почти пуст — одно имя там всё же отображалось. «Ам Шегар» — под номером один зелёными буквами светился мой ник. И больше ничего: ни уровня, ни иконки расы или класса, ни аватарки. Просто и лаконично. Даже слишком.

— Шарик, ты — балбес! — я стукнул себя по лбу. — Алиса, покажи мне весь список!

Плюс один. К моему нику добавился ещё один, только на этот раз красного цвета: «Бульдезир». Ой, простите, Жан-Батист-Клод-Шарден ле Буль де Зир. «Господи, Боже мой! Бульдозер! — ошарашенно выпялился на меня Лий. — Так вы его знаете?»[7]. Ещё бы я не знал человека, выбравшего себе такой странный ник. Коля Пивоваров — тот самый любитель фантастики и всего такого.

— Алиса, а покажи-ка мне характеристики персонажа под ником «Бульдезир», — попросил я систему.

Третье окошко заняло своё место справа от первых двух. Нда, информации по Николаю было значительно меньше. Я бы даже сказал её почти нет. Ник, раса, пол и уровень, который ожидаемо оказался заблокированным. Точь-в-точь как у меня. Коля был тоже человеком мужского пола. Я засмеялся: в наше странное время можно ожидать чего угодно от кого угодно. Но тут всё совпало с реальностью.

Ха! У меня в голове промелькнула шальная мысль. А нельзя ли тут менять все эти параметры, ведь генерацию персонажа я как-то пропустил тридцать лет назад? Какие возможности тогда бы открылись! Какие? Например, поменять внешность, а ты что подумал? Мой невидимый собеседник не ответил.

Я переключился на окошко со своими характеристиками и попытался найти что-то типа кнопки «редактировать». И голосом, и визуально. Но тщетно — такая возможность либо не предусмотрена, либо мне не хватало прав. Либо у кого-то нет той самой аватарки из задания. «Тьфу», — я виртуально сплюнул. Опять всё, скорее всего, упирается в эту фигурку. Нужно её найти, и как можно скорее. Мне надоело постоянно умирать и возрождаться. Надо придать этому процессу хоть какую-то осмысленность.

Но по правде сказать, кое-что всё-таки понять удалось: во-первых, кроме меня, есть ещё один игрок.

— Чёрт, — я выругался вслух.

Это что получается, Коля и есть тот самый неизвестный, что два раза меня убивал? Да ну, бред какой-то.

А кто тогда? Ну, ты же сам своими глазами видишь, что, кроме вас двоих, в списке никого нет. Совсем никого, даже куда-то запропастившегося балахонщика. Во-от! Этот странный тип вроде как есть, но в системе его вроде как и нет. Ага, нет — он же исчез, ушёл прогуляться по тёмным улочкам нашего города и нарвался на нехорошую компанию. Того самого убийцы. Хм, а если псевдорыбак существует вне системы игры? Я снова постучал пальцами по шахматной доске, а затем поискал бритву Оккама. Не с целью укоротить двухдневную щетину, а чтобы отсечь всё лишнее в своих домыслах. Убийца есть, это факт. Он умеет нечто, что не умею я. А я не умею ничего, потому что не нашёл аватар. Логично? Вполне. Значит, тот неизвестный — это персонаж, аватар или фигуру имеющий. Вот и всё. И в списке его не видно по этой же причине.

Я вытер несуществующий пот со лба. Одной проблемой меньше. Ну на время, конечно, пока не выясню правду. А с этим мне Николай и поможет. Хотя… Ник у него красный, а это значит, что он пока не в игре. Пока! Вполне может быть, что я со своим днём сурка просто не даю ему войти в сеть. У меня тут ошибка системы. Причём, серьёзная. Или я сам ошибка в системе. А что, хороший вариант. Но почему убийце наплевать на день сурка? Погоди-погоди! Кто сказал, что у этого неизвестного день так же не начинается каждый раз в шесть ноль-ноль утра? Никто. А может, он не помнит ничего, и для него новый день — это не заевшая пластинка. Убийца просто находит меня при попытке воздействовать на реальность, убирает помеху, но сам того не ведая перезапускает систему.

Я что-то опять отвлёкся на то, что хотел отсечь. В который раз. Всё правильно: отсутствие информации рождает во мне кучу идей, правильность которых никто не может подтвердить или опровергнуть. Вот и мой собеседник куда-то исчез.

— Есть здесь кто-нибудь⁈ — я снова крикнул в пустоту. В которой раз мне никто не ответил.

Я свернул все окошки с информацией, вздохнул и встал из-за стола. И только через несколько секунд понял, что это можно сделать: «вдруг откуда ни возьмись» у меня отросли ноги. Самые настоящие, волосатые, что у того хоббита. У Шерстолапа. Ага, именно у этого, я вроде как о нём уже говорил. Когда-то. Я попытался вспомнить, когда именно: выходило три смерти назад. Хм, странный способ отсчёта времени, но что поделаешь, если иначе никак.

Я огляделся по сторонам и ничего, кроме знакомого серого тумана, не увидел. Времени у меня теперь навалом, здесь оно не течёт — мне хотелось так думать. Почему бы и не прогуляться, посмотреть достопримечательности. А то этот стол уже надоел, в десятый раз его вижу.

— Алисочка, а есть у нас с тобой здесь карта? — ну а что? В любой уважающей себя РПГ обязательно есть карта. И лучше не древняя, а современная — с указателями направлений, маркерами и сторонами света. Другой вопрос, существуют ли здесь такие понятия, как север, юг, запад и восток? Должны — общаются же со мной на русском языке, поэтому и другие вещи должны быть адаптированы. Полная локализация, так скажем. «Озвучено профессиональными программистами».

Карта была. Как и положено с «туманом войны». В прямом и переносном смысле. Серое ничто окружало меня, и оно же отображалось на карте как… правильно, серое ничто. И никаких указателей, кроме пиктограммы в виде человечка. Я сделал пару шагов в сторону, смотря на карту. Человечек остался на месте. Хм, логично, если на карте нет никакой привязки к сторонам света, и нет никаких объектов. Даже шахматный стол не отображался. Непорядок, сейчас исправим. Я голосом попросил Алису поставить метку для моего текущего местоположения, а затем попросил систему подписать точку как «Шахматная доска». «Слушаю и повинуюсь». На самом деле всё произошло молча, и никто мне не ответил. Но сработало.

— Технология на грани фантастики, — я даже немного засмеялся. — Да, Алисочка, микросхемы без проблемы.

Я снова сделал два шага в сторону — и как полагается, только что поставленная метка тоже сдвинулась. Отлично, теперь привяжем к ней указатель направления, если таковой можно поставить.

«Пять шагов на север от старой берёзы», — вспомнились мне слова одного мышонка из старого советского мультика, когда он со своим таким же шалопаем-другом искали клад. Вот и я ищу что-нибудь подобное. Но вокруг всё тот же серый туман. А нет, ещё здесь тишина. Будто я и в самом деле где-то в чистилище между небом и нашей грешной землёй.

Где же эта белая лошадь? Клада нет, так, может, она здесь где-нибудь пасётся? «Угу», — по совиному угукнул мой невидимый внутренний собеседник. «Псих», — подумал я в ответ. Сам ты псих.

Время здесь не то чтобы не шло, его действительно не было. С момента попадания сюда прошёл час или два, а может, я тут брожу уже вечность или долю секунды между пробуждениями в реальном мире. Сложно сказать, когда тебе не хочется ни есть, ни пить, ты не устаёшь и не ощущаешь окружающее пространство. Единственная точка привязки — этот тот самый маркер, оставленный около шахматной доски. Я попытался хоть как-то оценить размер окружающего мира, но сколько бы ни уменьшал масштаб, на карте ничего не менялось. Маркер всегда был где-то неподалёку. Ты бежишь-бежишь, долго, упорно, но стоит взглянуть на карту — и увидишь, что даже не отошёл от шахматной доски. Я прикинул максимально возможное удаление, и вышло примерно пятнадцать-двадцать шагов. Такое себе искривление пространства. Можно представить, как жилось Маленькому принцу на своей крошечной планете. О, отлично! Назову этот мир Б-612.

Не знаю, сколько бы я ещё бродил по «астероиду», но пришло «время» возвращаться. Ну как пришло — мне просто надоело бессмысленно тут шляться. Я даже стал напевать песенку из «Ну, погоди»:

13
{"b":"861043","o":1}