Литмир - Электронная Библиотека

Опустив глаза в пол, Колян молчал, осознавая неожиданно открывшуюся правду.

— Ненавижу… Я тебя люблю! И смотреть мне на вас… Лучше бы твой, и правда, Витька спас!

— Не гневи Бога! — одернула его Бэлла. — Тебе дали второй шанс — вот и живи! Встретишь ты еще и свою женщину, и свое счастье, только не завидуй чужому счастью, а то свое не заметишь и упустишь.

— Легко сказать!

— А жизнь, вообще, штука сложная! Если хочешь, чтобы она изменилась, начни меняться сам! Пора тебе уже взрослеть…

Дверь палаты открылась, и вошел Олег, опираясь на ручки коляски, в которой сидела медсестра.

— Вот я и хожу! Почти… — гордо произнес он.

Бэлла бросилась к нему, обняла за талию, подставив свое плечо. Олег обнял жену за плечи и поцеловал в волосы.

— Палки я вам сейчас принесу, — вставая и разворачивая коляску, недовольно пообещала медсестра. — И не забывайте, что сказал врач: «без фанатизма и с палочками»!

— Ты так и не поспала, — недовольно проворчал Протасов, дойдя до кровати и ложась на подушки. — Два часа отдыха — и тебе и мне!

Бэлла тут же скинула кроссовки, устроилась под бочком у мужа, обняла его и засопела. Осторожно прикрыв ее и себя одеялом, Олег обнял Бэллу и погрозил Коляну кулаком.

— Еще раз что-нибудь про Белку вякнешь — пришибу!

Проспав четыре часа, Бэлла почувствовала себя полной энергии и сил. Принесла из кладовой вещи и телефон Олега, и весь вечер они ходили по коридору, отдыхая, присаживались на подоконники и не могли наговориться, рассказывая события прошедшего в разлуке месяца.

70 пятница

Ночью, как только Олег уснул, Бэлла снова убежала от мужа.

Подростки ждали ее у ворот больницы и всю дорогу обсуждали будущее сражение и наперебой давали советы по игре — иногда очень дельные.

В интернет-кафе, не смотря на ночное время, народу было довольно прилично, все хотели посмотреть «бой с крутым героем» в живую и надеялись пройти еще один уровень игры с помощью «рыжей геймерши».

— Начнем с самого слабого в их команде? — спросил хозяин героя, прилаживая камеру для записи и трансляции боя на большой экран. — Героев в команде шесть — у каждого своя фишка: маг, амазонка, некромант, старик-ниндзя, боец и предводитель. Кого?

— Мне все равно — ты хозяин героя, ты и выбирай.

Со всех сторон послышались советы.

— Выбирай амазонку — в ближнем бою она слабачка, только стрелять из лука и может!

— Некроманта выбирай!

— Замучаешься зомби мочить пока к нему подберешься!

Админ-консультант выбрал амазонку… рыжую полуобнаженную красотку на белоснежном коне.

Разбросав по территории голубые колбочки с «эликсиром жизни» и воткнув в землю у ног алмазный меч, герой Айс приготовился к сражению, взяв в руки скоростной десятизарядный арбалет… С амазонкой Айс разобрался довольно быстро: ранив коня и подрубив мечом его передние ноги, тем самым вынудив амазонку сражаться пешей. Против мощного и ловкого бойца с алмазным мечом, в суперзащите и запасом магических умений выстоять она не смогла.

— Ура! Победа! — раздались аплодисменты победительнице.

— Пока не прочухали — вызывай на бой бойца! — предложила Бэлла, почувствовав, что способна на большее. — Его возможности я примерно знаю, а с остальными надо разбираться.

— Думаешь, справишься? — засомневался админ.

— Попробую, — пожала плечиками Бэлла.

Хозяин Айса тут же послал вызов на бой новому бойцу и его быстро приняли.

Второй бой длился гораздо дольше, и Бэллиному бойцу приходилось часто отступать, и уворачиваться, бегать от ближнего боя и подпитываться эликсиром жизни (Айс был намного слабее противника по всем параметрам), но… быстрые пальчики Бэллы заставляли героя двигаться и разить врага с небывалой скоростью, уворачиваться, подпрыгивать и наносить сверху сокрушительные, не отражаемые удары. Знаменитый девиз Мохаммеда Али как нельзя лучше подходил для этого сражения: «Порхай, как бабочка, жаль, как пчела, и рубись, парень, рубись!». И Айс порхал вокруг тяжеловесного бойца, закованного в стальные доспехи, и жалил артефактным мечом, круша броню, и рубился из последних сил…

И снова Бэлла победила!

— Ну, ты даешь, подруга! — восхитился хозяин Айса. — Берем деньги и деньги или деньги и артефакты? Ну, пожалуйста… возьмем артефакты! Я возмещу их тебе по рыночной стоимости.

Посмотрев на приличную сумму выигрыша, Белла согласилась взять по одному артефакту с проигравшего бойца — ну, если ему так хочется «грабануть» побежденного врага! Тем более деньги она свои все равно получит…

— Ладно, грабь побежденного! — усмехнулась она.

И начались публичные обсуждения артефактов — подростки разбирались в этом досконально и отстаивали каждый свое мнение.

Бэлла посмотрела на время и…

— А может еще одного замочим? — воинственно предложила она, и в зале наступила гробовая тишина.

Это она не понимала всей серьезности этой вроде бы детской забавы, а те, кто с восхищением и недоверием смотрели на нее, были поистине шокированы ее беспечностью и азартом — бой без тщательной подготовки, без изучения приемов противника и ведения боя, без супер экипировки, без нужных навыков и редких артефактов, заведомо слабым бойцом — было просто безумством.

Но для Бэллы это была просто игра — развлечение. Она обвела взглядом притихших подростков и остановилась на админе-консультанте — его герой и ему решать!

— Ты серьезно? — недоверчиво удивился тот. — Проиграем на хрен кучу бабла!

На такое заявление Бэлла искренне рассмеялась.

— У нас две кучи бабла — одну спокойно можем проиграть! Зато повеселимся! И их заставим понервничать и попотеть! Выбирай артефакты у проигравших противников, чтобы усилить своего бойца и вперед! Кого будем мочить на этот раз?

— Вот так с налету, без знаний противника… тогда — старика-ниндзя. Только его без щита и без «всевидящего ока», видящего в тумане, не замочить: мечом шурикены, как ты стрелы амазонки отбивала, не получится… их слишком много — щит обязательно нужен, и в тумане, который старик периодически выпускает, без «видящего ока» никак. А таких артефактов у меня, да и у моих знакомых, нет.

— А купить?

— Дня два-три уйдет: пока найдешь, пока договоришься…

— Неее, я в понедельник хочу домой с мужем улететь. Ну, нет так нет!

— У меня есть щит… — раздался несмелый голос подростка, и все повернулись к нему. — Я дам… с возвратом.

Хозяин Айса ухватился за эту возможность.

— Спасибо! Ребята, у кого есть «всевидящее око»? Дайте на время битвы! Если проиграем, и ваш артефакт заберет победитель — отдам свой любой артефакт на выбор!

По залу прошелся ропот.

— Я дам «всевидящее око»…

— Ура! Играем!

— Новый бой!

— Мы принимаем бой! — кричали взволнованные подростки.

Админ-консультант послал запрос на два выбранных артефакта у проигравших воинов и когда их получил, послал новый вызов на бой.

Ответ долго не приходил — враг оценивал возможности бойца Айса и внимательно рассматривал его артефакты — возможности (по сравнению с прокаченными до последнего уровня бойцами команды Тора) были слабенькие и нужных для победы артефактов в наличии не было. Согласие на бой было получено, и только после этого хозяин бойца добавил одолженный щит и «всевидящее око».

Положение бойцов сразу резко изменилось, но вызов был принят, и отказ от боя по установленным правилам считался поражением.

— В тумане бей чуть левее его прежнего положения — как будто он сделал большой шаг влево.

— Выставляй щит против шурикенов и быстро беги к старику, и рази его, не жди, когда он подойдет.

— Лучше из-за щита арбалетом…

— По ходу разберемся! — успокаивала Бэлла своих болельщиков.

И бой начался… «Разбираться по ходу» было сложно, очень, и Бэлла чуть не проиграла, но метнув в старика шаровую молнию и закрываясь щитом, бросилась в последнюю атаку на не успевшего выставить защиту и пораженного молнией противника. И в ближнем бою Бэлла сразила врага!

57
{"b":"858326","o":1}