Здесь, по-моему, как и в любой другой деятельности работало правило: главное не объём, а умение пользоваться. Не то, чтобы я чем-то таким подкалывал не достигшую зрелости даму, однако количество откровенных домогательств на этом поприще только выросло. Не знал, куда и деться.
Впрочем, не о делах постельных идёт речь, с этим я успел закодироваться. Тут либо становись сильнее, либо играй в рыбака, либо рыбачь озабоченного малька. По-моему, приоритеты видны невооружённым взглядом. Естественный рост характеристик привлекал куда мощнее, получить в использование даже десяток маны стоило проведённых часов работы с лучами утилизации, издеваясь над резервами по максимуму.
Если же опускать моменты сугубо внутреннего распорядка и рассказать о делах пережитых и насущных, то, разумеется, основной акцент прокачки шёл внутри знаний. За прошедший месяц смогли освоить всего три, что лично для моих амбиций оказалось маловато, но тут как посмотреть. Всё скрывалось в деталях и количестве прожитых дней вне родной планеты.
Первым на очереди в качестве пробной попытки обуздать групповые финансовые дыры было знание F+ ранга. Шли туда намеренно, даже если с выхухолями не повезло разжиться теми же навыками, чаще всего знания ими и сопутствующими ресурсами вполне располагали.
От одного к другому разрывы бывают, но мы полагались на статистику и описание, а не потенциальный сценарий. Сделали выборку из двух предложенных, взятых Алисой и Дашей за уровень, определившись с подходящим.
Им оказались пещеры с узкими лазами, которые приходилось каждый раз прорабатывать когтистыми лапами и моей утилизацией. Вместе с оборотнем работали в большей степени землекопами, девочка походным фонариком, ну а парочка основной ударной силой.
В качестве обитателей в пещере выступали змеи, от серых до черных расцветок. Те могли мимикрировать под темные своды, тем самым и имели хоть какие-то шансы назваться опасной силой. В остальном, если к чему-то такому готов — змеи не более чем носители бесполезного для человека, но полезного для продажи навыка. Мимикрирование кожных покровов, если быть точнее. Навык пассивный, а от того излишне рисковый для социума homo sapiens.
В качестве дополнительного заработка в осколке имелось несколько рудных жил энергетического содержания. Более мелкие особи змей ими питались, ну а те, кто покрупнее, питались более мелкими. Для нас этот тип энергии был не знаком, «сталактитовый сок» даже звучит паршиво, а потому имел смысл только во время продажи. Набрали его несколько центнеров, ради такого даже пришлось раскрыть наличие у себя пространственного артефакта. Всё-таки жадность мой порок, не мог я вот так просто отказаться от прибыли.
Местным вершителем судеб, он же «босс уровня», оказалось огромная змея — этакий местный суперхищник. Передвигалась без свиты, остальные змеи её боялись, та была на порядок умнее смекалки холоднокровных.
С нею пришлось попотеть, особо пометать навыки в туннелях размером с жилой туалет не выходило. Там то и пошли в ход силы парочки. Стазис замедлял, мы ранили, Призрак добил. Ничего сложного, разве что муторно и сундук пришлось выколупывать из-за стенки, которую тварь защищала.
В качестве наград отсыпало расходных жетонов идентификации, но хотя бы поднял уровень. Не то, чтобы я сейчас к ним стремился, активно прокачивал артефакты и навыки, однако от е ранга не отказывался. Промаксил интеллект, получив дополнительный навык улучшенной памяти:
Внимание! Вы достигли физического предела в параметре Интеллект!
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Улучшенная память.
Улучшенная память
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: F+
Описание:
Увеличивает объём кратковременной памяти. Ускоряет взаимосвязь нейронов при работе с долговременной памятью.
Как говориться — карман не тянет. По жизни никогда на память не жаловался, но честно — ожидал большего. Какое-нибудь внутреннее ускорение или ещё чего, выходя за пределы возможностей мозга. Ну да мечтать не вредно…
Полностью заполненный сборщик теперь держал при себе в качестве рабочего инструмента (Сборщик подати, 1000/1000 ЖС). Удобно при себе иметь такую штуку, всегда и на всё хватает.
Так, например, прокачке подверглись часто используемые и просто нужные в быту навыки: маскировка F+, 4/4; рывок F+, 4/4. Также не забыл про кольцо усиления, подняв уровень до максимума (3/3). Теперь, если сильно припрёт, та же утилизация бьёт на полметра вперёд, маскировка происходит практически мгновенно, а рывок можно использовать каждые 10 минут. А это, я вам скажу, та ещё ударная сила.
На этом прокачка не заканчивалась, все сказанное выше — лишь часть общего процесса. После змей, привычного командного отдыха и бич-закупки общих расходников отправились в следующую точку, являющуюся ни много ни мало — сегментом Е ранга. Шли туда осознанно, если и можно было хоть где-то заработать, то только в местах с повышенным риском. Не все были с такой точкой зрения согласны, но против большинства не попрёшь.
Про личности, не желающих посещать подобное место можно даже не напоминать, когда после проверки выяснилось, что сегмент кишит паукообразными — девчонки, разумеется, там же дали заднюю. Не буду говорить, как именно их пришлось убеждать, что сделано, то сделано.
По итогу мы оказались в очередном тёмном подземелье, с просторными сводами, светящимися флуоресцентным свечением мхом и метровыми пауками на закуску. Честно, там и я в первый раз чуть не пересрал, таких страхоёбин надо ещё придумать.
Если же говорить о сложностях прокачки, то кроме психологического фактора перед гигантскими насекомыми пауки ничем остальным особо не отличались. Бродили парами, паутину не плели, жрали мох и особо не запаривались на счёт своего существования. Некоторые имели ранг F+, некоторые доходили до Е, но и они особо не отличались в категориях опасности.
Видимо системная консервация от внешнего мира оставила слишком большой отпечаток на их развитии, иначе как ещё объяснить, почему у пауков не было тех же разрывающих плоть жвал и хелицеров? Вместо него небольшой хоботок, отсутствие агрессивности и полная травоядность. Смешно и грустно одновременно, зато прокачка шла как надо.
Разумеется халява длилась недолго, всего лишь вплоть до первого Хранителя. Про эту тварь разговор отдельный, всё, что надо знать — это 5-ти метровый размер, скорость сайгака и растворяющие камень плевки, освещающие всю округу ядовитым сиянием. Не ожидал такого от твари, сидящей на грибной диете, но что было, то было.
Расправились с ним не без проблем, но когда у тебя в команде есть остановщик времени и разрушитель — особо не побегаешь, а плевки разрушатся ещё в полёте. Больше жути нагнала, обитая на, по сути, горе из моховой светящейся массы…
Дальше всё шло не так радужно, именно поэтому второй сегмент стал по счёту последний. Тёмное подземелье плавно сменилось на небольшую пещерку и выход в сумеречный лес, где если и есть какой-нибудь источник света, то сквозь густейшую крону деревьев проходить и не думал.
Тут-то пауки расходились не на шутку. Мало того, что выглядели иначе, коричневые с рыжим оттенком, так ещё и прыгали от дерева к дереву как обезьяны. Чем те питались и каким-образом в таком огромном количестве выживали вопрос совсем другого характера. Большую часть тварей мы пропускали, то не могли поймать, то удержать для победного удара. К счастью, те особо не стремились получить по хлебалу огненным шаром, любопытства обезьян им не досталось. Обходили нас стороной, хоть и имелись желающие смены рациона.
Второй Хранитель стал той самой преградой, недостижимый для искателей нашей прокачки. Обитал тот в ярко выраженной лесной чаще, окутанный на предмет гигантского шатра сетью из лиан. Тварь оказалась ядовитой и больно уж мелкой для драки — вот и подставились.