Литмир - Электронная Библиотека

• Лёгкость в теле — пассивное умение, увеличивает вашу ловкость на 0,1, расход Тьмы при этом увеличивается на 0,1 един/мин.

• Охотник на мух — пассивное умение, увеличивает вашу ловкость на 0,3, расход Тьмы при этом увеличивается на 0,3 един/мин.

Следовательно, чтобы стать охотником на мух необходимо повысить приток энергии.

• Лёгкая медитация — следующий шаг на пути протемнения (источник начинает генерировать Тьму в количестве 0,3 единиц в минуту).

Смело трачу два очка умений и становлюсь счастливым обладателем 6 единиц Тьмы ежеминутно! И ещё три очка отправляются на развитие ловкости, смотрим результат.

Прирост Тьмы

2един/мин

Ловкость

10

Внушает, попробовал подвигаться, результат просто ошеломительный! Тело лёгкое, как пёрышко, движется мягко, суставы гнутся больше, а бы даже сказал, слегка неестественно выгибаются. Прогнулся в мостик, слегка переступив ногами, и лёгким толчком пятки смог вывести себя в стойку на руках, слегка присел в локтях, рывок — и я уже снова на ногах, сделав сальто! Невероятно!

«Танцуй, танцуй, гуттаперчевый мальчик, на тонком канате, над пропастью взглядов. Танцуй, хохочи, оступайся и падай, как больно, как больно, но мальчик не плачет!»

О, как моя память может выдать! Мне определённо становиться лучше!!! Радость за радостью!

Не сразу, но пришло осознание: "укус комара", полученный в самом начале боя со Зверем очень помог, ибо — шиш мне, а не кульбиты и смягчения ударов при той мизерной ловкости, что была изначально. Появилась уверенность, что теперь, если не всё, то крайне многое теперь по плечу! Хотел ещё раз порадоваться на свои показатели и тут заметил неприятное:

Здоровье

45/102%

Точно, я же отравлен, нужно побыстрее избавиться от этой слизи, ещё и выспаться надо… Эти дела не терпят отлагательств, и решать нужно побыстрее.

Новых ухудшающих факторов за это время не прибавилось, но и не убавилось.

Но тут меня начали терзать некоторые сомнения, и я решил перечитать описание яда.

Вся радость, которую я испытывал минуту назад, улетучилась напрочь и не вернётся, думаю, никогда — урон яда напрямую зависит от моей ловкости! Я сам себе по доброй воле усилил яд меня убивающий! Отрыжка пеликана! Это полный ежегедон! Надо же так самого себя подставить!!! Сколько хоть численно у меня здоровья осталось?

Здоровье

1356/3000

К счастью это не мало, сейчас посчитаем: ловкость на телосложение — это 20, вернее 22, когда ослабление пропадёт, делим на 3, вернее 4 — итого примерно 5 единиц. Следовательно здоровья хватит примерно на 250 пятисекундок, а это 12,5 часов жизни, если никто бить не будет! А ещё отравления перемножаются меж собой и шанс самоизлечения снижается! Катастрофически мало! Я в каменной пустыне, окружённый только дикими зверьми, где ближайшая цивилизация — неизвестно!

О! Здравствуй, паника! Давно не виделись!

Судорожно пробегаю глазами по характеристикам в поисках подсказки, нервно перелистываю туда и обратно листы в надежде найти хоть что-то, что способно вывести меня из этого крутого пике!

И нашёл! Вернее, это громко сказано, что нашёл, пока только уцепился за край последнего листа, и он, не без труда, но перелистывается! Ну! Давай! Укажи мне путь! Умоляю!

Ещё никогда в истории молитвы не исполнялись столь буквально! На следующей странице была карта! Настоящая карта местности, отображался правда на ней только мой путь, окружённый тьмой неизведанного пространства. Зато, помимо рельефа, присутствуют условные знаки — например, моё положение отображалось белым равнобедренным треугольником, вершина которого совпадала с направлением моего взгляда, в месте, где лежит рыцарь, висит синий значок, напоминающий кольчугу, а на месте битвы — значок зажаренной ноги. Память подсказывает, что нога принадлежит какой-то птице, но самое интригующее находится впереди на одиннадцать часов — на самом краю видимой области — значок, который заботливая память идентифицировала, как домик. Нажимаем на него — всплыла подсказка:

• Здание пригодное для ночлега.

Ну, наконец-то! Хоть одна проблема близка к решению!

Другие значки имели следующие описания:

• Бесхозное обмундирование и запас провианта.

Это они хотят сказать, что тела поверженных мною врагов можно есть!?

Ну, я прямо таки не знаю, прям так, без вилки и ножа? Хотя нож есть, правда он ни под один критерий этикета не подходит, но и мы к счастью не на приёме у графа какого-нибудь, правда, к счастью ли? Так, риторические вопросы будем решать тогда и только тогда, когда решим всё насущные. Кстати, о голоде, нужно почитать его описание, мало ли есть указания, какими блюдами можно кормить моего подопечного?

Следующая страница называется «События и история» и, бегло пробежавшись по содержанию весьма массивного текста понял, что это подробнейший отчёт о похождениях моего скелета: сколько урона получил, какие проклятия и когда начали действовать.

Полезно, интересно, содержательно, но не сейчас.

Попытка листать дальше не увенчалась успехом — жаль, но ситуация лучше, чем минуту назад — теперь можно бегать с картой наперевес и отслеживать появления значка зелья или ванной.

Возвращаемся к голоду: не могу объяснить почему, но есть ощущение, что мне прям нужно о нём прочитать!

• Голод — естественная потребность тела в восполнении энергии и микроэлементов, для удовлетворения сгодится любая органика в любом состоянии. Помимо утоления голода, пища восполняет здоровье, если в его свойствах не указано обратное. Применение более сложных техник приготовления, а также использование редких ингредиентов увеличивает число и качество положительных свойств. Некоторые блюда уровня «бог» при употреблении дают постоянные положительные эффекты.

Я искал подорожник, а нашёл панацею! Права была бабушка: кушай, внучек, будешь здоровым и крепким!

У меня была бабушка. У меня, была, бабушка!!! Едва не разрыдался от мимолетного ощущения тепла и ностальгии! Бабушка! Родная! Ну, почему я ничего о тебе не помню! Это жестоко, память! Бесчеловечно, слышишь!?

Тише, тише, гневом в пустоту я ничего не решу, вот так, спокойно, это всего-навсего эмоции, они не должны брать над тобой верх!

Придя в спокойное состояние начал оценивать, что бы такое покушать.

Начнём с вяленого мяса, в описании по-прежнему ни слова про здоровье, но внутри связки куски разного размера, может здоровье указано на каждом куске отдельно, проверим.

Достаю из инвентаря, распаковываю и кладу один кусок в ячейку. Сработало! В описании добавилась запись о том, что этот маленький кусочек восполнит 105 единиц здоровья. Осматриваю скептически кусочек величиной с мой сгоревший мизинец. Вот эта мелочь восполнит тридцатую часть моего здоровья? Пачка собой представляет свёрток в ладонь шириной и длиной в полторы ладони. Видимо, отличная аптечка, жаль побочка в виде жажды имеется. Будем иметь в виду, стоит осмотреть другие варианты, благо на карте они есть.

Возвращаюсь назад, внимательно оглядываясь, да на карте пусто, но кто сказал, что живность на ней должна отображаться? Верно, никто, а посему продолжаем наблюдение.

Итак, я снова на месте битвы. В прошлый раз оно казалось большим, горячим, грандиозным, а по возвращению оно воспринимается холодным, незначительным, как будто вернулся в давно пустующий некогда родной дом…

Что за наваждение? Не понимаю я свои эмоциональные качели.

В сторону это всё! Нужно заняться делом, весьма неприятным делом, которому эмоции лишь помешают.

Начнём с гусеницы, не то чтобы я питаю надежды о полезности её мяса, скорее заинтересовало её сердце, в описании однозначно писалось о его ценности, значит её точно — потрошить.

Спина мягкая, без позвоночника, зато нижняя часть груди и брюшка твёрдые, выглядит как капля желе в корзиночке. Вот сейчас верхнюю крышечку снимем и в корзинке покопаемся.

Копался в органах я долго, минут сорок, как никак анатомического атласа для гусениц у меня не было, поэтому пришлось аккуратно вынуть всё органы из тела, а уже потом с помощью инвентаря узнавал, что я достал. То, что мясо непригодно для кулинарии, я понял с первым куском — железа размером с первую фалангу большого пальца снимала 203 единиц здоровья, остальные куски были не менее ядовиты, вдобавок каждый — со стопроцентной вероятностью отравлял ядом Химеры. В процессе препарирования сработало проклятье близорукости, весьма гнетущее зрелище — стена непроглядной тьмы на расстоянии 60 шагов, как будто маленький островок бороздит просторы холодной вселенной. К счастью, на духа проклятие не действует, поэтому именно ему досталась роль сторожа, благо в этом качестве я могу удалиться шагов на сорок в любом направлении и в землю тоже, не выйдет из меня авантюрист — пойду в шахтёры или археологи.

13
{"b":"848670","o":1}