static void SendAPersonByReference(ref Person p)
{
// Изменить некоторые данные в р.
p.personAge = 555;
// р теперь указывает на новый объект в куче!
p = new Person("Nikki", 999);
}
Как и можно было ожидать, вызываемому коду предоставлена полная свобода в плане манипулирования входным параметром. Вызываемый код может не только изменять состояние объекта, но и переопределять ссылку так, чтобы она указывала на новый объект
Person
. Взгляните на следующий обновленный код:
// Передача ссылочных типов по ссылке.
Console.WriteLine("***** Passing Person object by reference *****");
...
Person mel = new Person("Mel", 23);
Console.WriteLine("Before by ref call, Person is:");
// Перед вызовом с передачей по ссылке
mel.Display();
SendAPersonByReference(ref mel);
Console.WriteLine("After by ref call, Person is:");
// После вызова с передачей по ссылке
mel.Display();
Console.ReadLine();
Вот вывод:
***** Passing Person object by reference *****
Before by ref call, Person is:
Name: Mel, Age: 23
After by ref call, Person is:
Name: Nikki, Age: 999
Здесь видно, что после вызова объект по имени
Mel
возвращается как объект по имени
Nikki
, поскольку метод имел возможность изменить то, на что указывала в памяти входная ссылка. Ниже представлены основные правила, которые необходимо соблюдать при передаче ссылочных типов.
• Если ссылочный тип передается по ссылке, тогда вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, а также объект, на который указывает ссылка.
• Если ссылочный тип передается по значению, то вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, но не объект, на который указывает ссылка.
Заключительные детали относительно типов значений и ссылочных типов
В завершение данной темы в табл. 4.4 приведена сводка по основным отличиям между типами значений и ссылочными типами.
Несмотря на различия, типы значений и ссылочные типы могут реализовывать интерфейсы и поддерживать любое количество полей, методов, перегруженных операций, констант, свойств и событий.
Понятие типов С#, допускающих null
Давайте исследуем роль типов данных, допускающих значение
null
, с применением проекта консольного приложения по имени FunWithNullableValueTypes
. Как вам уже известно, типы данных C# обладают фиксированным диапазоном значений и представлены в виде типов пространства имен System. Например, тип данных
System.Boolean
может принимать только значения из набора (
true
,
false)
. Вспомните, что все числовые типы данных (а также
Boolean
) являются
типами значений. Типам значений никогда не может быть присвоено значение
null
, потому что оно служит для представления пустой объектной ссылки.
// Ошибка на этапе компиляции!
// Типы значений нельзя устанавливать в null!
bool myBool = null;
int myInt = null;
В языке C# поддерживается концепция типов данных, допускающих значение
null
. Выражаясь просто, допускающий null
тип может представлять все значения лежащего в основе типа плюс
null
. Таким образом, если вы объявите переменную типа
bool
, допускающего
null
, то ей можно будет присваивать значение из набора
{true, false, null}
. Это может быть чрезвычайно удобно при работе с реляционными базами данных, поскольку в таблицах баз данных довольно часто встречаются столбцы, для которых значения не определены. Без концепции типов данных, допускающих
null
, в C# не было бы удобного способа для представления числовых элементов данных без значений.
Чтобы определить переменную типа, допускающего
null
, необходимо добавить к имени интересующего типа данных суффикс в виде знака вопроса (
?
). До выхода версии C# 8.0 такой синтаксис был законным только в случае применения к типам значений (более подробные сведения ищите в разделе "Использование ссылочных типов, допускающих
null
" далее в главе). Подобно переменным с типами, не допускающими
null
, локальным переменным, имеющим типы, которые допускают
null
, должно присваиваться начальное значение, прежде чем ими можно будет пользоваться:
static void LocalNullableVariables()
{
// Определить несколько локальных переменных
// с типами, допускающими null
int? nullableInt = 10;
double? nullableDouble = 3.14;
bool? nullableBool = null;
char? nullableChar = 'a';
int?[] arrayOfNullableInts = new int?[10];
}
Использование типов значений, допускающих null
В языке C# система обозначений в форме суффикса
?
представляет собой сокращение для создания экземпляра обобщенного типа структуры
System.Nullable<T>
. Она также применяется для создания ссылочных типов, допускающих
null
, но ее поведение несколько отличается. Хотя подробное исследование обобщений мы отложим до главы 10, сейчас важно понимать, что тип
System.Nullable<T>
предоставляет набор членов, которые могут применяться всеми типами, допускающими
null
.