Литмир - Электронная Библиотека
A
A

    default:

      // Стандартное действие

      break;

  }

Выполнение сопоставления с образцом в операторах switch (нововведение в версии 7.0, обновление в версии 9.0)

До выхода версии C# 7 сопоставляющие выражения в операторах

switch
ограничивались сравнением переменной с константными значениями, что иногда называют образцом с константами. В C# 7 операторы
switch
способны также задействовать образец с типами, при котором операторы
case
могут оценивать тип проверяемой переменной, и выражения
case
больше не ограничиваются константными значениями. Правило относительно того, что каждый оператор
case
должен завершаться с помощью
return
или
break
, по-прежнему остается в силе; тем не менее, операторы
goto
не поддерживают применение образца с типами.

На заметку! Если вы новичок в объектно-ориентированном программировании, тогда материал этого раздела может слегка сбивать с толку. Все прояснится в главе 6, когда мы вернемся к новым средствам сопоставления с образцом C# 7 в контексте базовых и производных классов. Пока вполне достаточно понимать, что появился мощный новый способ написания операторов

switch
.

Добавьте еще один метод по имени

ExecutePatternMatchingSwitch()
со следующим кодом:

static void ExecutePatternMatchingSwitch()

{

  Console.WriteLine("1 [Integer (5)], 2 [String (\"Hi\")], 3 [Decimal (2.5)]");

  Console.Write("Please choose an option: ");

  string userChoice = Console.ReadLine();

  object choice;

  // Стандартный оператор switch, в котором применяется

  // сопоставление с образцом с константами

  switch (userChoice)

  {

    case "1":

      choice = 5;

      break;

    case "2":

      choice = "Hi";

      break;

    case "3":

      choice = 2.5;

      break;

    default:

      choice = 5;

      break;

  }

  // Новый оператор switch, в котором применяется

  // сопоставление с образцом с типами

  switch (choice)

  {

    case int i:

      Console.WriteLine("Your choice is an integer.");

                   // Выбрано целое число

      break;

    case string s:

      Console.WriteLine("Your choice is a string.");

                   // Выбрана строка

      break;

    case decimal d:

      Console.WriteLine("Your choice is a decimal.");

                   // Выбрано десятичное число

      break;

    default:

      Console.WriteLine("Your choice is something else");

                   // Выбрано что-то другое

      break;

  }

  Console.WriteLine();

}

В первом операторе

switch
используется стандартный образец с константами; он включен только ради полноты этого (тривиального) примера. Во втором операторе
switch
переменная типизируется как
object
и на основе пользовательского ввода может быть разобрана в тип данных
int
,
string
или
decimal
. В зависимости от типа переменной совпадения дают разные операторы
case
. Вдобавок к проверке типа данных в каждом операторе
case
выполняется присваивание переменной (кроме случая
default
). Модифицируйте код, чтобы задействовать значения таких переменных:

// Новый оператор switch, в котором применяется

// сопоставление с образцом с типами

switch (choice)

{

  case int i:

    Console.WriteLine("Your choice is an integer {0}.",i);

    break;

  case string s:

    Console.WriteLine("Your choice is a string. {0}", s);

    break;

  case decimal d:

    Console.WriteLine("Your choice is a decimal. {0}", d);

    break;

  default:

    Console.WriteLine("Your choice is something else");

    break;

}

Кроме оценки типа сопоставляющего выражения к операторам

case
могут быть добавлены конструкции
when
для оценки условий на переменной. В представленном ниже примере в дополнение к проверке типа производится проверка на совпадение преобразованного типа:

74
{"b":"847442","o":1}