Console.WriteLine();
}
В то время как приведенные здесь примеры просты и используют те же самые буквы в большинстве культур, если ваше приложение должно принимать во внимание разные наборы культур, тогда применение перечисления
StringComparison
становится обязательным.
Строки неизменяемы
Один из интересных аспектов класса
System.String
связан с тем, что после присваивания объекту string начального значения символьные данные
не могут быть изменены. На первый взгляд это может показаться противоречащим действительности, ведь строкам постоянно присваиваются новые значения, а в классе
System.String
доступен набор методов, которые, похоже, только то и делают, что изменяют символьные данные тем или иным образом (скажем, преобразуя их в верхний или нижний регистр). Тем не менее, присмотревшись внимательнее к тому, что происходит "за кулисами", вы заметите, что методы типа
string
на самом деле возвращают новый объект
string
в модифицированном виде:
static void StringsAreImmutable()
{
Console.WriteLine("=> Immutable Strings:\a");
// Установить начальное значение для строки.
string s1 = "This is my string.";
Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);
// Преобразована ли строка si в верхний регистр?
string upperString = s1.ToUpper();
Console.WriteLine("upperString = {0}", upperString);
// Нет! Строка si осталась в том же виде!
Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);
}
Просмотрев показанный далее вывод, можно убедиться, что в результате вызова метода
ToUpper()
исходный объект
string(s1)
не преобразовывался в верхний регистр. Взамен была возвращена
копия переменной типа
string
в измененном формате.
s1 = This is my string.
upperString = THIS IS MY STRING.
s1 = This is my string.
Тот же самый закон неизменяемости строк действует и в случае применения операции присваивания С#. Чтобы проиллюстрировать, реализуем следующий метод
StringsAreImmutable2()
:
static void StringsAreImmutable2()
{
Console.WriteLine("=> Immutable Strings 2:\a");
string s2 = "My other string";
s2 = "New string value";
}
Скомпилируйте приложение и запустите
ildasm.exe
(см. главу 1). Ниже приведен код CIL, который будет сгенерирован для метода
StringsAreImmutable2()
:
.method private hidebysig static void StringsAreImmutable2() cil managed
{
// Code size 21 (0x15)
.maxstack 1
.locals init (string V_0)
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "My other string"
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldstr "New string value" /* 70000B3B */
IL_000c: stloc.0
IL_000d: ldloc.0
IL_0013: nop
IL_0014: ret
} // end of method Program::StringsAreImmutable2
Хотя низкоуровневые детали языка CIL пока подробно не рассматривались, обратите внимание на многочисленные вызовы кода операции
ldstr
("load string" — "загрузить строку"). Попросту говоря, код операции
ldstr
языка CIL загружает новый объект
string
в управляемую кучу. Предыдущий объект
string
, который содержал значение
"Му other string"
, будет со временем удален сборщиком мусора.
Так что же в точности из всего этого следует? Выражаясь кратко, класс
string
может стать неэффективным и при неправильном употреблении приводить к "разбуханию" кода, особенно при выполнении конкатенации строк или при работе с большими объемами текстовых данных. Но если необходимо представлять элементарные символьные данные, такие как номер карточки социального страхования, имя и фамилия или простые фрагменты текста, используемые внутри приложения, тогда тип
string
будет идеальным вариантом.
Однако когда строится приложение, в котором текстовые данные будут часто изменяться (подобное текстовому процессору), то представление обрабатываемых текстовых данных с применением объектов
string
будет неудачным решением, т.к. оно практически наверняка (и часто косвенно) приведет к созданию излишних копий строковых данных. Тогда каким образом должен поступить программист? Ответ на этот вопрос вы найдете ниже.
Использование типа System.Text.StringBuilder
С учетом того, что тип
string
может оказаться неэффективным при необдуманном использовании, библиотеки базовых классов .NET Core предоставляют пространство имен
System.Text
. Внутри этого (относительно небольшого) пространства имен находится класс
StringBuilder
. Как и
System.String
, класс
StringBuilder
определяет методы, которые позволяют, например, заменять или форматировать сегменты. Для применения класса
StringBuilder
в файлах кода C# первым делом понадобится импортировать следующее пространство имен в файл кода (что в случае нового проекта Visual Studio уже должно быть сделано):