На заметку! Элементы управления WPF часто описывают как лишенные внешности. Это относится к тому факту, что внешний вид элемента управления WPF совершенно не зависит от его поведения и допускает настройку.
Программное инспектирование логического дерева
Хотя анализ логического дерева окна во время выполнения — не слишком распространенное действие при программировании с применением WPF, полезно упомянуть о том, что в пространстве имен
System.Windows
определен класс
LogicalTreeHelper
, который позволяет инспектировать структуру логического дерева во время выполнения. Для иллюстрации связи между логическими деревьями, визуальными деревьями и шаблонами элементов управления создайте новый проект приложения WPF по имени
TreesAndTemplatesApp
.
Замените элемент
Grid
приведенной ниже разметкой, которая содержит два элемента управления
Button
и крупный допускающий только чтение элемент
TextBox
с включенными линейками прокрутки. Создайте в IDE-среде обработчики событий
Click
для каждой кнопки. Вот результирующая разметка XAML:
<DockPanel LastChildFill="True">
<Border Height="50" DockPanel.Dock="Top" BorderBrush="Blue">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button x:Name="btnShowLogicalTree" Content="Logical Tree of Window"
Margin="4" BorderBrush="Blue" Height="40"
Click="btnShowLogicalTree_Click"/>
<Button x:Name="btnShowVisualTree" Content="Visual Tree of Window"
BorderBrush="Blue" Height="40" Click="btnShowVisualTree_Click"/>
</StackPanel>
</Border>
<TextBox x:Name="txtDisplayArea" Margin="10"
Background="AliceBlue" IsReadOnly="True"
BorderBrush="Red" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
HorizontalScrollBarVisibility
="Auto" />
</DockPanel>
Внутри файла кода C# определите переменную-член
_dataToShow
типа
string
. В обработчике события
Click
объекта
btnShowLogicalTree
вызовите вспомогательную функцию,которая продолжит вызывать себя рекурсивно с целью заполнения строковой переменной логическим деревом
Window
. Для этого будет вызван статический метод
GetChildren()
объекта
LogicalTreeHelper
. Ниже показан необходимый код:
private string _dataToShow=string.Empty;
private void btnShowLogicalTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildLogicalTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildLogicalTree(int depth, object obj)
{
// Добавить имя типа к переменной-члену _dataToShow.
_dataToShow +=new string(' ', depth) + obj.GetType().Name + "\n";
// Если элемент - не DependencyObject, тогда пропустить его.
if (!(obj is DependencyObject))
return;
// Выполнить рекурсивный вызов для каждого логического дочернего элемента.
foreach (var child in LogicalTreeHelper.GetChildren((DependencyObject)obj))
{
BuildLogicalTree(depth + 5, child);
}
}
private void btnShowVisualTree_Click(
object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
После запуска приложения и щелчка на кнопке Logical Tree of Window (Логическое дерево окна) в текстовой области отобразится древовидное представление, которое выглядит почти как точная копия исходной разметки XAML (рис. 27.10).
Программное инспектирование визуального дерева
Визуальное дерево объекта
Window
также можно инспектировать во время выполнения с использованием класса
VisualTreeHelper
из пространства имен
System.Windows.Media
. Далее приведена реализация обработчика события
Click
для второго элемента управления
Button
(
btnShowVisualTree
), которая выполняет похожую рекурсивную логику с целью построения текстового представления визуального дерева:
using System.Windows.Media;
private void btnShowVisualTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildVisualTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildVisualTree(int depth, DependencyObject obj)