public partial class App : Application
{
private void App_OnStartup(object sender, StartupEventArgs e)
{
}
private void App_OnExit(object sender, ExitEventArgs e)
{
}
}
Обратите внимание, что класс помечен как частичный (
partial
). На самом деле все оконные классы в отделенном коде для файлов XAML помечаются как частичные. В этом-то и кроется решение вопроса, где находится метод
Main()
. Но сначала необходимо выяснить, что происходит при обработке файлов XAML утилитой
msbuild.ехе
.
Отображение разметки XAML окна на код C#
Когда утилита
msbuild.exe
обрабатывает файл
*.csproj
, она создает для каждого файла XAML в проекте три файла:
*.g.cs
(где
g
означает auto
generated (автоматически сгенерированный)),
*.g.i.cs
(где
i
означает
/ntelliSense) и
*.baml
(для BAML (Binary Application Markup Language — двоичный язык разметки приложений)). Такие файлы сохраняются в каталоге
\obj\Debug
(и могут просматриваться в окне
Solution Explorer за счет щелчка на кнопке
Show All Files (Показать все файлы )).
Чтобы их увидеть, может потребоваться щелкнуть на кнопке Refresh (Обновить) в окне Solution Explorer, т.к. они не являются частью фактического проекта, а представляют собой артефакты построения.
Чтобы сделать процесс более осмысленным, элементам управления полезно назначить имена. Назначьте имена элементам управления
Button
и
Calendar
, как показано ниже:
<Button Name="ClickMe" Content="Button" HorizontalAlignment="Left"
Margin="10,10,0,0"
VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click">
// Для краткости разметка не показана,
</Button>
<Calendar Name="MyCalendar" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,41,0,0"
VerticalAlignment="Top"/>
Теперь повторно скомпилируйте решение (или проект) и обновите файлы в окне Solution Explorer. Если открыть файл
MainWindow.g.cs
в текстовом редакторе, то внутри обнаружится класс по имени
MainWindow
, который расширяет базовый класс
Window
. Имя данного класса является прямым результатом действия атрибута
х:Class
в начальном дескрипторе
<Window>
.
В классе
MainWindow
определена закрытая переменная-член типа
bool
(с именем
_contentLoaded
), которая не была напрямую представлена в разметке XAML. Указанный член данных используется для того, чтобы определить (и гарантировать) присваивание содержимого окна только один раз. Класс также содержит переменную-член типа
System.Windows.Controls.Button
по имени
ClickMe
. Имя элемента управления основано на значении атрибута
x:Name
в открывающем объявлении
<Button>
. В классе не будет присутствовать переменная для элемента управления
Calendar
. Причина в том, что утилита
msbuild.ехе
создает переменную для каждого
именованного элемента управления в разметке XAML, который имеет связанный код в отделенном коде. Когда такого кода нет, потребность в переменной отпадает. Чтобы еще больше запутать ситуацию, если бы элементу управления
Button
не назначалось имя, то и для него не было бы предусмотрено переменной. Это часть магии WPF, которая связана с реализацией интерфейса
IComponentConnector
.
Сгенерированный компилятором класс также явно реализует интерфейс
IComponentConnector
из WPF, определенный в пространстве имен
System.Windows.Markup
. В интерфейсе
IComponentConnector
имеется единственный метод
Connect()
, который реализован для подготовки каждого элемента управления, определенного в разметке, и обеспечения логики событий, как указано в исходном файле
MainWindow.xaml
. Можно заметить обработчик, настроенный для события щелчка на кнопке
ClickMe
. Перед завершением метода переменная-член
_contentLoaded
устанавливается в
true
. Вот как выглядит данный метод:
void System.Windows.Markup.IComponentConnector.Connect(int connectionId,
object target)
{
switch (connectionId)
{
case 1:
this.ClickMe = ((System.Windows.Controls.Button)(target));
#line 11 "..\..\MainWindow.xaml"
this.ClickMe.Click +=
new System.Windows.RoutedEventHandler(this.Button_Click);
#line default
#line hidden
return;
}
this._contentLoaded = true;
}
Чтобы продемонстрировать влияние неименованных элементов управления на код, добавьте к календарю обработчик события
SelectedDatesChanged
. Перекомпилируйте приложение, обновите файлы и заново загрузите файл
MainWindow.g.cs
. Теперь в методе
Connect()
присутствует следующий блок кода: