int32& refInt,
class [System.Runtime.Extensions]System.Collections.ArrayList ar,
[out] int32& outputInt) cil managed
{
...
}
Исследование кодов операций CIL
Последний аспект кода CIL, который будет здесь рассматриваться, связан с ролью разнообразных кодов операций. Вспомните, что код операции — это просто лексема CIL, используемая при построении логики реализации для заданного члена.
Все коды операций CIL (которых довольно много) могут быть разделены на три обширные категории:
• коды операций, которые управляют потоком выполнения программы ;
• коды операций, которые вычисляют выражения;
• коды операций, которые получают доступ к значениям в памяти (через параметры, локальные переменные и т.д.).
В табл. 19.4 описаны наиболее полезные коды операций, имеющие прямое отношение к логике реализации членов; они сгруппированы по функциональности.
Коды операций из следующей обширной категории (подмножество которых описано в табл. 19.5) применяются для загрузки (заталкивания) аргументов в виртуальный стек выполнения. Обратите внимание, что все эти ориентированные на загрузку коды операций имеют префикс
Id
(load — загрузить).
В дополнение к набору кодов операций, связанных с загрузкой, CIL предоставляет многочисленные коды операций, которые явно извлекают из стека самое верхнее значение. Как было показано в нескольких начальных примерах, извлечение значения из стека обычно предусматривает его сохранение во временном локальном хранилище с целью дальнейшего использования (наподобие параметра для предстоящего вызова метода). Многие коды операций, извлекающие текущее значение из виртуального стека выполнения, снабжены префиксом
st
(store — сохранить). В табл. 19.6 описаны некоторые распространенные коды операций.
Имейте в виду, что различные коды операций CIL будут неявно извлекать значения из стека во время выполнения своих задач. Например, при вычитании одного числа из другого с применением кода операции
sub
должно быть очевидным то, что перед самим вычислением операция
sub
должна извлечь из стека два следующих доступных значения. Результат вычисления снова помещается в стек.
Директива .maxstack
При написании кода реализации методов на низкоуровневом языке CIL необходимо помнить о специальной директиве под названием
.maxstack
. С ее помощью устанавливается максимальное количество переменных, которые могут находиться внутри стека в любой заданный момент времени на протяжении периода выполнения метода. Хорошая новость в том, что директива
.maxstack
имеет стандартное значение (
8
), которое должно подойти для подавляющего большинства создаваемых методов. Тем не менее, если вы хотите указывать все явно, то можете вручную подсчитать количество локальных переменных в стеке и определить это значение явно:
.method public hidebysig instance void
Speak() cil managed
{
<b> // Внутри области действия этого метода в стеке находится</b>
<b> // в точности одно значение (строковый литерал).</b>
<b> .maxstack 1</b>
ldstr "Hello there..."
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
ret
}
Объявление локальных переменных в CIL
Теперь давайте посмотрим, как объявлять локальные переменные. Предположим, что необходимо построить в CIL метод по имени
MyLocalVariables()
, который не принимает аргументы и возвращает
void
, и определить в нем три локальные переменные с типами
System.String
,
System.Int32
и
System.Object
. В C# такой метод выглядел бы следующим образом (вспомните, что локальные переменные не получают стандартные значения и потому перед использованием должны быть инициализированы):
public static void MyLocalVariables()
{
string myStr = "CIL code is fun!";
int myInt = 33;
object myObj = new object();
}
А вот как реализовать метод
MyLocalVariables()
на языке CIL:
.method public hidebysig static void
MyLocalVariables() cil managed
{
.maxstack 8
<b> // Определить три локальные переменные.</b>
.locals init (string myStr, int32 myInt, object myObj)
<b> // Загрузить строку в виртуальный стек выполнения.</b>
ldstr "CIL code is fun!"
<b> // Извлечь текущее значение и сохранить его в локальной переменной [0].</b>
stloc.0
<b> // Загрузить константу типа i4 (сокращение для int32) со значением 33.</b>
ldc.i4.s 33
<b> // Извлечь текущее значение и сохранить его в локальной переменной [1].</b>
stloc.1
<b> // Создать новый объект и поместить его в стек.</b>
newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
<b> // Извлечь текущее значение и сохранить его в локальной переменной [2].</b>
stloc.2
ret