Литмир - Электронная Библиотека
A
A

static unsafe void Main(string[] args)

{

  int myInt2 = 5;

  SquareIntPointer(&myInt2);

  Console.WriteLine("myInt: {0}", myInt2);

}

Запустив такую версию кода, вы получите следующий вывод:

myInt: 25

На заметку! Важно отметить, что термин "небезопасный" был выбран небезосновательно. Прямой доступ к стеку и работа с указателями может приводить к неожиданным проблемам с вашим приложением, а также с компьютером, на котором оно функционирует. Если вам приходится иметь дело с небезопасным кодом, тогда будьте крайне внимательны.

Работа с операциями * и &

После установления небезопасного контекста можно строить указатели и типы данных с помощью операции

*
, а также получать адрес указываемых данных посредством операции
&
. В отличие от С или C++ в языке C# операция
*
применяется только к лежащему в основе типу, а не является префиксом имени каждой переменной указателя. Например, взгляните на показанный далее код, демонстрирующий правильный и неправильный способы объявления указателей на целочисленные переменные:

// Нет! В C# это некорректно!

int *pi, *pj;

// Да! Так поступают в С#.

int* pi, pj;

Рассмотрим следующий небезопасный метод:

static unsafe void PrintValueAndAddress()

{

  int myInt;

  // Определить указатель на int и присвоить ему адрес myInt.

  int* ptrToMyInt = &myInt;

  // Присвоить значение myInt, используя обращение через указатель.

  *ptrToMyInt = 123;

  // Вывести некоторые значения.

  Console.WriteLine("Value of myInt {0}", myInt);

                  // значение myInt

  Console.WriteLine("Address of myInt {0:X}", (int)&ptrToMyInt);

                  // адрес myInt

}

В результате запуска этого метода из блока

unsafe
вы получите такой вывод:

**** Print Value And Address ****

Value of myInt 123

Address of myInt 90F7E698

Небезопасная (и безопасная) функция обмена

Разумеется, объявлять указатели на локальные переменные, чтобы просто присваивать им значения (как в предыдущем примере), никогда не понадобится и к тому же неудобно. В качестве более практичного примера небезопасного кода предположим, что необходимо построить функцию обмена с использованием арифметики указателей:

unsafe static void UnsafeSwap(int* i, int* j)

{

  int temp = *i;

  *i = *j;

  *j = temp;

}

Очень похоже на язык С, не так ли? Тем не менее, учитывая предшествующую работу, вы должны знать, что можно было бы написать безопасную версию алгоритма обмена с применением ключевого слова

ref
языка С#:

static void SafeSwap(ref int i, ref int j)

{

  int temp = i;

  i = j;

  j = temp;

}

Функциональность обеих версий метода идентична, доказывая тем самым, что прямые манипуляции указателями в C# не являются обязательными. Ниже показана логика вызова, использующая безопасные операторы верхнего уровня, но с небезопасным контекстом:

Console.WriteLine("***** Calling method with unsafe code *****");

// Значения, подлежащие обмену.

int i = 10, j = 20;

<b>// &quot;Безопасный&quot; обмен значений местами.</b>

Console.WriteLine(&quot;\n***** Safe swap *****&quot;);

Console.WriteLine(&quot;Values before safe swap: i = {0}, j = {1}&quot;, i, j);

SafeSwap(ref i, ref j);

Console.WriteLine(&quot;Values after safe swap: i = {0}, j = {1}&quot;, i, j);

<b>// &quot;Небезопасный&quot; обмен значений местами.</b>

Console.WriteLine(&quot;\n***** Unsafe swap *****&quot;);

Console.WriteLine(&quot;Values before unsafe swap: i = {0}, j = {1}&quot;, i, j);

unsafe { UnsafeSwap(&amp;i, &amp;j); }

Console.WriteLine(&quot;Values after unsafe swap: i = {0}, j = {1}&quot;, i, j);

Console.ReadLine();

Доступ к полям через указатели (операция ->)

Теперь предположим, что определена простая безопасная структура

Point
:

struct Point

{

  public int x;

  public int y;

  public override string ToString() =&gt; $&quot;({x}, {y})&quot;;

}

В случае объявления указателя на тип

Point
для доступа к открытым членам структуры понадобится применять операцию доступа к полям (имеющую вид
-&gt;
). Как упоминалось в табл. 11.2, она представляет собой небезопасную версию стандартной (безопасной) операции точки (
.
). В сущности, используя операцию обращения к указателю (
*
), можно разыменовывать указатель для применения операции точки. Взгляните на следующий небезопасный метод:

231
{"b":"847442","o":1}