Console.WriteLine("\n*** Error! ***"); // ошибка
Console.WriteLine("Method: {0}", e.TargetSite); // метод
Console.WriteLine("Message: {0}", e.Message); // сообщение
Console.WriteLine("Source: {0}", e.Source); // источник
}
// Ошибка была обработана, выполнение продолжается со следующего оператора.
Console.WriteLine("\n***** Out of exception logic *****");
Console.ReadLine();
По существу блок
try
представляет собой раздел операторов, которые в ходе выполнения могут генерировать исключение. Если исключение обнаруживается, тогда управление переходит к соответствующему блоку
catch
. С другой стороны, если код внутри блока
try
исключение не сгенерировал, то блок
catch
полностью пропускается, и выполнение проходит обычным образом. Ниже представлен вывод, полученный в результате тестового запуска данной программы:
***** Simple Exception Example *****
=> Creating a car and stepping on it!
Jamming...
=> CurrentSpeed = 30
=> CurrentSpeed = 40
=> CurrentSpeed = 50
=> CurrentSpeed = 60
=> CurrentSpeed = 70
=> CurrentSpeed = 80
=> CurrentSpeed = 90
=> CurrentSpeed = 100
*** Error! ***
Method: Void Accelerate(Int32)
Message: Zippy has overheated!
Source: SimpleException
***** Out of exception logic *****
Как видите, после обработки исключения приложение может продолжать свое функционирование с оператора, находящегося после блока
catch
. В некоторых обстоятельствах исключение может оказаться достаточно критическим для того, чтобы служить основанием завершения работы приложения. Тем не менее, во многих случаях логика внутри обработчика исключений позволяет приложению спокойно продолжить выполнение (хотя, может быть, с несколько меньшим объемом функциональности, например, без возможности взаимодействия с удаленным источником данных).
Выражение throw (нововведение в версии 7.0)
До выхода версии C# 7 ключевое слово
throw
было оператором, что означало возможность генерации исключения только там, где разрешены операторы. В C# 7.0 и последующих версиях ключевое слово
throw
доступно также в виде выражения и может использоваться везде, где разрешены выражения.
Конфигурирование состояния исключения
В настоящий момент объект
System.Exception
, сконфигурированный внутри метода
Accelerate()
, просто устанавливает значение, доступное через свойство
Message
(посредством параметра конструктора). Как было показано ранее в табл. 7.1, класс
Exception
также предлагает несколько дополнительных членов (
TargetSite
,
StackTrace
,
HelpLink
и
Data
), которые полезны для дальнейшего уточнения природы возникшей проблемы. Чтобы усовершенствовать текущий пример, давайте по очереди рассмотрим возможности упомянутых членов.
Свойство TargetSite
Свойство
System.Exception.TargetSite
позволяет выяснить разнообразные детали о методе, который сгенерировал заданное исключение. Как демонстрировалось в предыдущем примере кода, в результате вывода значения свойства
TargetSite
отобразится возвращаемое значение, имя и типы параметров метода, который сгенерировал исключение. Однако свойство
TargetSite
возвращает не простую строку, а строго типизированный объект
System.Reflection.MethodBase
. Данный тип можно применять для сбора многочисленных деталей, касающихся проблемного метода, а также класса, в котором метод определен. В целях иллюстрации измените предыдущую логику в блоке
catch
следующим образом:
// Свойство TargetSite в действительности возвращает объект MethodBase.
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("\n*** Error! ***");
Console.WriteLine("Member name: {0}", e.TargetSite); // имя члена
Console.WriteLine("Class defining member: {0}",
e.TargetSite.DeclaringType); // класс, определяющий член
Console.WriteLine("Member type: {0}",
e.TargetSite.MemberType);
Console.WriteLine("Message: {0}", e.Message); // сообщение
Console.WriteLine("Source: {0}", e.Source); // источник
}
Console.WriteLine("\n***** Out of exception logic *****");
Console.ReadLine();
На этот раз в коде используется свойство
MethodBase.DeclaringType
для выяснения полностью заданного имени класса, сгенерировавшего ошибку (в данном случае
SimpleException.Car
), а также свойство
MemberType
объекта
MethodBase
для идентификации вида члена (например, член является свойством или методом), в котором возникло исключение. Ниже показано, как будет выглядеть вывод в результате выполнения логики в блоке
catch
:
*** Error! ***
Member name: Void Accelerate(Int32)
Class defining member: SimpleException.Car