Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30_000);
emp.GiveBonus(1000);
emp.DisplayStats();
// Использовать методы get/set для взаимодействия
// с именем сотрудника, представленного объектом.
emp.SetName("Marv");
Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.GetName());
Console.ReadLine();
Благодаря коду в методе
SetName()
попытка указать для имени строку, содержащую более 15 символов (как показано ниже), приводит к выводу на консоль жестко закодированного сообщения об ошибке:
Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");
...
<b>// Длиннее 15 символов! На консоль выводится сообщение об ошибке.</b>
Employee emp2 = new Employee();
emp2.SetName("Xena the warrior princess");
Console.ReadLine();
Пока все идет хорошо. Мы инкапсулировали закрытое поле
empName
с использованием двух открытых методов с именами
GetName()
и
SetName()
. Для дальнейшей инкапсуляции данных в классе
Employee
понадобится добавить разнообразные дополнительные методы (такие как
GetID()
,
SetID()
,
GetCurrentPay()
,
SetCurrentPay()
). В каждом методе, изменяющем данные, может содержаться несколько строк кода, в которых реализована проверка дополнительных бизнес-правил. Несмотря на то что это определенно достижимо, для инкапсуляции данных класса в языке C# имеется удобная альтернативная система записи.
Инкапсуляция с использованием свойств
Хотя инкапсулировать поля данных можно с применением традиционной пары методов
get
и
set
, в языках .NET Core предпочтение отдается обеспечению инкапсуляции данных с использованием
свойств. Прежде всего, имейте в виду, что свойства — всего лишь контейнер для "настоящих" методов доступа и изменения, именуемых
get
и
set
соответственно. Следовательно, проектировщик класса по-прежнему может выполнить любую внутреннюю логику перед присваиванием значения (например, преобразовать в верхний регистр, избавиться от недопустимых символов, проверить вхождение внутрь границ и т.д.).
Ниже приведен измененный код класса
Employee
, который теперь обеспечивает инкапсуляцию каждого поля с использованием синтаксиса свойств вместо традиционных методов
get
и
set
.
class Employee
{
// Поля данных.
private string _empName;
private int _empId;
private float _currPay;
<b> // Свойства!</b>
<b> public string Name</b>
<b> {</b>
<b> get { return _empName; }</b>
<b> set</b>
<b> {</b>
<b> if (value.Length > 15)</b>
<b> {</b>
<b> Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");</b>
<b> // Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!</b>
<b> }</b>
<b> else</b>
<b> {</b>
<b> _empName = value;</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
<b> }</b>
// Можно было бы добавить дополнительные бизнес-правила для установки
// данных свойств, но в настоящем примере в этом нет необходимости.
<b> public int Id</b>
<b> {</b>
<b> get { return _empId; }</b>
<b> set { _empId = value; }</b>
<b> }</b>
<b> public float Pay</b>
<b> {</b>
<b> get { return _currPay; }</b>
<b> set { _currPay = value; }</b>
<b> }</b>
...
}
Свойство C# состоит из определений областей
get
(метод доступа) и
set
(метод изменения) прямо внутри самого свойства. Обратите внимание, что свойство указывает тип инкапсулируемых им данных способом, который выглядит как возвращаемое значение. Кроме того, в отличие от метода при определении свойства не применяются круглые скобки (даже пустые). Взгляните на следующий комментарий к текущему свойству
Id
:
// int представляет тип данных, инкапсулируемых этим свойством.
public int Id // Обратите внимание на отсутствие круглых скобок.
{
get { return _empId; }
set { _empID = value; }
}
В области видимости
set
свойства используется лексема
value
, которая представляет входное значение, присваиваемое свойству вызывающим кодом. Лексема
value
не является настоящим ключевым словом С#, а представляет собой то, что называется
контекстным ключевым словом. Когда лексема
value
находится внутри области
set
, она всегда обозначает значение, присваиваемое вызывающим кодом, и всегда имеет тип, совпадающий с типом самого свойства. Таким образом, вот как свойство
Name
может проверить допустимую длину строки: