{Вольтер, полуорк, 2
Должность: нет
Характеристики:
Сила=5
Ловкость=2
Интеллект=1
Мудрость=1
Харизма=2
{Навыки:
Атлетика=3
Скрытность=1
Убеждение=2
Хитрость=2
Наблюдательность=2
Знания(древность)=0
Знания(природа)=4
Знания(религия)=1
Знания(магия)=0}
}
Теперь нужно съесть еще одну порцию еды и прогуляться на юг. Там как раз был холмик, с которого можно хорошо осмотреть окрестности. Ой, чуть не забыл, нужно же шкуру виверны сдать мастеру кожевенных дел. Среди ценных специалистов нашего лагеря имелся и такой. К счастью для его работы не требовалась полноценная мастерская. Для малых объемов можно было крафтить и в походе. Так что я сдал ему материал. Кожевник почесал подбородок и сообщил:
— Дон, думаю можно сделать из нее добрую пару сапог. На большее ее не хватит.
— Хорошо, сделайте, мастер, — кивнул я.
Ура! Скоро у меня будет первый элемент брони!
Южный лес
Пришлось некоторое время подождать в лагере пока я полностью не излечился. Можно было конечно использовать лечилку. Однако выяснилось, что алхимик делает такую раз в день. Так что я не стал тратиться. В любом случае теперь у меня целых четыре зелья лечения.
Как и собирался я отправился на юго-восток, чтобы взойти на холм. По пути я никого не встретил. Правда Наблюдательность позволила обнаружить следы 3–4 крысолюдов, что проходили всего в километре от лагеря. Тревожно. Возможно они как раз и отправились организовывать аванпост. Идти по их следу я не стал. Даже на моем уровне слишком высок шанс поражения. Вот будь у меня лук, я бы их издали пострелял и все, даже если бы всего одного убил и то хлеб. Ладно, может быть как стемнеет пройдусь по их следу, раз уж я в темноте хорошо вижу. Найду их стоянку и потом с рассветом пройдусь к их лагерю уже в компании моих солдат.
С холма открывался замечательный вид. Мне хорошо было видно, как патрули крысолюдов ходят вокруг замка и периодически совершают вылазки в Вальденский Лес. Им ведь тоже нужно что-то кушать. Был так же виден лес на юге. Оказалось, что в его центре находится очень большое дерево. Хм, а это интересно. Может сходить туда на разведку? Может по дороге найду что-нибудь интересное. Конечно трудно понять есть ли там руины с лутом, но попытка не пытка. Мне в любом случае не хватает оружия для ополчения. Не ловить же мне крысолюдов поодиночке и не воровать их мусорные дубинки.
Я спустился к лесу и двинулся в чащу. Тут лес оказался более густым чем Вальденский. Однако и здесь мне удалось отыскать тропинку. Да не просто тропинку. Спустя сотню шагов стало очевидно, что я иду по древней каменной дороге. А вот это уже интересно. Дорога то ведь куда-то ведет. Может к тем самым руинам, что мне нужны.
Человеческий скелет распластался у подножия дерева. Кости разбросаны в беспорядке, значит его хорошо поели звери. Казалось бы, обычная ситуация, путник разорван волкам. Вот только две стрелы торчащие из ствола дерева красноречиво говорили об убийстве разумным. Я вытащил стрелу и осмотрел ее.
{Стрела лесного народа
Урон=+3(колющий)
Материалы=кипарис, сталь}
Ничего себе стрела. Модификатор атаки плюс три. Думаю Макс такой может оленя дизинтегрировать. Утрирую конечно. Но лесной народ знает толк в стрелах. Даже тело разложилось полностью, а стрелы в порядке, хотя у них показателя прочности нет как такового. Нам такое пригодится, так что две стрелы перекочевали в мой инвентарь.
ИДИОТ. Только так можно меня охарактеризовать. Стрелы он нашел. Почему-то я не подумал, что владельцы этих стрел могут находиться тут до сих пор. И вот я несусь не разбирая дороги сквозь лес. В то время как за мной на огромном лосе скачет лесная эльфийка с луком. Очередная стрела просвистела у меня над ухом и впилась в сосну впереди. От нее меня спасали лишь деревья и моя гораздо большая маневренность. То и дело я резко уходил в сторону, заставляя ее натягивать поводья, чтобы сбросить скорость. Однако иногда попадались участки где приходилось бежать по прямой.
— Получен удар —> Корпус: урон колющий 15
Игрок: Корпус состояние=10/25 —
Отлично. Еще выстрел и я труп. Я рванул вправо к упавшему стволу большого дерева, перемахнул через него, и попытался найти новое укрытие. Им оказался кустарник. Я буквально нырнул в него, чтобы оставить минимальное число следов. Интересно, как моя скрытность на единицу мне сыграет на руку. Ну будем надеяться, что эта лучница плохо видит.
Я затаился и одним глазом наблюдал за ней. Она довольно забавно дрыгала ушами, пыталась услышать хотя бы один шорох от меня. Тут я телом почувствовал приближение еще одного всадника. Вскоре он подъехал к эльфийке. Пристальный взгляд на его раскрашенную морду показал:
{Лесной улан, эльф, 9}
А девушка:
{Лесной дозорный, эльф, 5}
Да ну вас, лесников, к черту. Такие уровни под боком. Причем ситуация осложнялась тем, что именно на лесных эльфов не действуют модификаторы расовых отношений. Так как они не считаются цивилизованными, но и дикими они тоже не значатся. Единственные с кем у них нормальные отношения это сами эльфы.
Они поговорили на своем мелодичном языке, после чего улан достал из рукава змею и бросил ее на землю. Это у вас вместо собак ищеек? После чего всадник оставил дозорную в городом одиночестве.
Зеленая лента потянулась в мою сторону.
{Зеленый аспид, 1
Ядовитый}
Мои знания о природе помогли выяснить столь ценную информацию. Сейчас она меня цапнет, а я без противоядия. Эльфийка тем временем натянула тетиву и прицелилась в сторону моего укрытия. Выбора у меня нет, так что импровизируем.
С диким воплем я выскочил из кустов. "Воодушевляющая речь" — "Успех: Ездовой лось, ур. 2, в панике". Оно сработало вместе с моим Устрашающим Видом и Харизмой. В итоге ездовой лось встал на дыбы, что помешало девушке выстрелить. Я рванул в сторону, где уже почти виднелся край леса. Я буквально ощутил, как челюсти змеи сомкнулись в миллиметре от моей ноги.
Я со всех ног бежал на встречу к спасению. Однако острие копья возникшее из-за дерева прервало мой побег и мою цифровую жизнь.
— Получен удар —> Корпус: урон колющий 25
Игрок: Корпус состояние=0/25
Игрок: смерть-
Я нажал выход из игры. Эльфийские сволочи, чтобы ваш лес сгорел! Крышка саркофага открылась, я сбросил с себя маску и попытался встать. Но ноги после симуляции плохо слушались. Так что я матерился сквозь зубы и приходил в себя. Солнце уже давно село за горизонтом. В игре я пробыл девять часов. Однако капсула сделала свое дело, ничего не затекло и чувствовал я себя вполне свежим.
Затем до меня дошло: " А чего я злюсь? Ну да, это хардкорная игра с фуллутом и прочим, но это игра. Я могу просто не играть". Решено, не буду тратить время на эту фигню, пойду лучше в центр скатаюсь, попробую преимущества моего рейтинга.
Такси быстро довезло меня до пешеходной улицы. Тут людей было чуть больше чем в остальных частях города. Но в любом случае их было всего пара десятков, они просто терялись на всем этом просторе. "Неужели все и впрямь зависают в симуляциях?"
Я прогуливался мимо ресторанов, когда заметил магазин с ретро одеждой. В наши дни такого понятия как магазин в целом не существует. Вы заказываете необходимые вещи через сеть. Здесь были прилавки, одежда на вешалках, примерочные. Невероятно. Я уверенно вошел туда. В зале была женщина-консультант, она улыбнулась мне:
— Добрый вечер, помочь вам с выбором?
— Да, честно сказать, такие магазины я видел только в старом кино.
Я хорошо провел время. Взял себе высокие кроссовки, копию модели 2043 года, и куртку. Красота, теперь я выглядел как человек из другой эпохи.
Затем я решил поужинать, ведь мой живот напомнил мне, что еда съеденная в симуляции была ненастоящей. Так что пришлось синхронизировать реальность и виртуальность. Я как раз доедал стейк, первый в своей жизни, когда ко мне подсел старый знакомый: