Литмир - Электронная Библиотека
A
A

     Илья щёлкнул указательным пальцем на список подразделов. Показались названия: «Новости», «Статьи и обзоры», «Обсуждение игр» и т. д. Просмотрев список, выбрал самую первую строчку — персонаж пальцем коснулся названия «Новости». Камера отъехала назад от дисплея, словно персонаж отклонился или отошёл назад, и дверь, как в супермаркетах, сдвинулась в сторону. Это не было типично для массивной деревянной двери, но, может быть, она сделана, например, из стали или камня, а покрашена под дерево?.. Тем не менее в 3D-мир этого форума такое решение разработчиков вписывалось органично, и Илья отбросил вопросы. Ещё интереснее выглядело то, что было за дверью.

     Входить Илья не спешил, а только заглянул из середины образовавшегося проёма. Большой полукруглый «портал» напоминал портал из сериала «Звёздный путь», а рядом — устройство, похожее на большую прямоугольную антенну. Они были освещены белым светом словно бы изнутри. Помедлив, Илья зашёл внутрь. Дверь за ним бесшумно закрылась — и полусферическое помещение осветилось мягким белым светом, будто разом открылись все шторы на больших панорамных окнах. Свет лился со стен и с пола — ламп не было. Илья решил посмотреть, закрылась ли дверь, подошёл к ней, и она автоматически открылась. «Ага, понятно. Хорошо».

     Он задержался у «портала», чтобы посмотреть на него внимательнее, потом подошёл к «антенне». Прямоугольник заполнился строчками — очевидно, заголовками новостей. Илья выбрал рукой персонажа первую новость, и между створками «портала» возникло изображение с диктором, зачитывающим новость, под ним — бегущая строка этой новости, а под ней — комментарии, каждый из которых сопровождался иконкой анимированного аватара. Под комментариями располагалось окно ввода текста. Несколько комментариев появилось, пока Илья вместе со своим персонажем слушал и смотрел новость про перенос на другую дату одной из игр. Почему бы и ему не написать комментарий? Посмотреть, как работает система? По привычке Илья ткнул пальцем персонажа в окно ввода текста (палец и кисть руки прошли сквозь него) и напечатал: «Ну вот, очередной перенос…» Текст комментария на экране не возник. Илья ткнул пальцем в окно ещё раз и тут заметил, что каретки нет, словно фокус не передаётся.

     — И как тут комментарий оставить? — задал он недоумённый вопрос в пространство. Затем дважды коснулся виска, чтобы вызвать голосового помощника.

     — Чем могу помочь? — услышал он голос робота.

     — Как оставить комментарий? — на автомате повторил Илья, отметив про себя, что микрофона нет.

     — Просто скажите, что хотите сказать, и поле ввода комментария заполнится автоматически. После этого скомандуйте «Отправить». Если нужно очистить поле ввода, скажите «Очистить».

     Илья вспомнил, что в правилах было сказано про голос.

     — Ладно. Спасибо.

     — Обращайтесь.

     — Да уж, непривычно.

     — Ну вот, очередной перенос, — сказал Илья, уставившись на поле ввода; оно заполнилось почти синхронно с тем, что он произнёс, и без ошибок.

     — Круто!

     Это слово тоже напечаталось.

     — А, нет, нет, очистить!

     После напечатанных «А, нет, нет» поле ввода стало пустым.

     Илья вызвал помощника.

     — Слушаю.

     — Как можно удалить не всё, а только одно слово или символ?

     — Посмотрите на слово, скажите «Удалить» и назовите нужное слово или символ. Например, «Удалить „перенос“» или «Удалить „е“ в „перенос“». Будет удалён тот символ, на который вы в данный момент смотрите.

     — Понятно.

     — Обращайтесь.

     Илья ещё раз «напечатал» комментарий и сказал: «Отправить». Комментарий с его аватаркой возник поверх других.

     — Прикольно!

     Этот возглас не был напечатан, и Илья отметил, что не понимает, как система распознаёт, что печатать, а что нет. Пусть форум не совсем доработан, но ему определённо нравится, как всё выглядит и функционирует. (Правда, впоследствии командами очистки и удаления Илья ни разу не воспользовался — система безошибочно определяла, что надо печатать.)

     Ещё раз посмотрев на подобие портала, который уже предлагал пересмотреть и/или перечитать новость, Илья направил своего персонажа к выходу. Теперь ему хотелось посмотреть, как выглядит подраздел обсуждений игр.

     Выбрав на дисплее «Главный зал» (чересчур громко для такого-то зала), он вышел. Интересно, какие здесь другие двери, что на них написано? И что за сияние в конце зала?

     Не считая «Новые игры», дверей было шесть: «ММО игры», «Single & Multiplayer», «Консоли», «Карточные (ККИ), Gacha и браузерные игры», «Компьютеры: железо, софт и VR», «Таверна». Последнее название выбивалось из общего ряда, но в антураже именно чего-то такого и не хватало. Стоило Илье подумать о том, что любопытно было бы увидеть табличку «Таверна», как возникла последняя дверь с искомой надписью.

     Илья, припоминая раннюю версию форума, отметил, что разделов было больше, впрочем, отсутствующие здесь его не интересовали.

     «Не заходил всего-то пару дней, а как всё изменилось! И выходить не хочется. Ну, посмотрим, что там за сияние».

     Оля смотрела на старика, чувствуя одновременно растерянность и неловкость из-за своего, как ей казалось, внезапного появления. Надо хоть что-то сказать. Она открыла рот, получилось:

     — Такой практики у меня ещё не было, — и почти тотчас же покраснела. Она хотела что-нибудь добавить, уже в своё оправдание за сказанное, но не смогла.

     Ей казалось, она оскорбила старика. Разве не прозвучали её слова неуважительно? Она встретила его пристальный взгляд и опустила голову.

34
{"b":"844197","o":1}