Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  Пожалуй, самое главное заблуждение - это считать обитателей Междумирья формами загробной жизни. Возможно, среди них и есть кто-то, чьим посмертием стало подобное существование (ибо кто ж их всех расспрашивал?), но это скорее исключения. Точно не правило.

  И совершенно точно они не Живые в привычном тебе понимании. Хотя и назвать их мертвыми нельзя - они не нежить. Их удел - Не-жизнь, понятие не самое простое для объяснения живому. Да и, пожалуй, не такое уж нужное... А еще они не слишком общительны - это тоже очень и очень верно. Во всяком случае с посторонними. И, может, это не так уж и плохо?..

  Сложно ли туда попасть? Для большинства, пожалуй, что и да. Не смотря на то, что в некоторых мирах знают о Междумирье и даже дают ему свои имена (Вега-уровень, Бездна, Зазеркалье, Изнанка мира, Царство Безликого и множество других), проникнуть туда, не будучи Искателем Искусств, очень непросто. О том, что Ткань Пространства чаще всего штука неоднородная и переменчивая, знают многие - дойти до этого можно и достаточно средним умом. Как и до того, что проницаема она далеко не везде и не всегда. Куда сложнее прийти к способам (средствам) - что технологическим, что магическим, - надежного определения этой неоднородности. И не менее сложно разработать средства, этот самый проход открывающие (причем такие, что не рушат эту самую Пространственную Ткань безвозвратно).

  Это сложно, часто очень дорого по затрачиваемым силам и средствам, но, в сущности, реально. В некоторых мирах есть установки, способные отправить в (а то и через) Междумирье живое существо, а в иных и вовсе пытаются использовать Междумирье для межзвездных путешествий, но... надежных и воспроизводимых успехов достигают очень и очень немногие. Вопрос ведь не только в том, чтобы войти - но и чтобы пробраться через, и выйти потом (причем не абы куда).

  Ты правильно спрашиваешь, как ориентироваться в месте, где многие привычные понятия воплощены столь причудливо. Искателю Искусств достаточно... наверно, чутья, помноженного на особое знание, что дают [Высшие Покровители], а вот другим... Хотя, в сущности, одинокому страннику тоже достаточно будет четкого понимания того, куда он хочет, дополненного устремленностью - нужно точно знать, каково твое место назначения (то есть, желательно в том мире если и не побывать, то очень хорошо о нем знать). И тогда рано или поздно ты, если будешь соблюдать осторожность, окажешься в месте, где сможешь открыть для себя второй проход. Можно, конечно, выйти и просто в первый попавшийся мир, но... думаю, понятно, в чем здесь неудобство.

  Чуть сложнее тем странникам, которые путешествуют группой. И не только потому, что это куда затратнее (для Искателя, например, не сильно) - просто место назначения должны знать все. Или безоговорочно полагаться на знание ведущего и держаться за него (буквально, лучше за руки или иные конечности).

  И сложнее всего большим группам. Особенно тем, кто пытается передвигаться на какой-либо технике (упоминание о межзвездных путешествиях было не для красного словца). Одного знания тут уже недостаточно, как не достанет и безоговорочной веры в понимание проводника или навигатора. Поиск пути в обычном космосе и без того занятие не самое тривиальное, а уж в Междумирье и подавно. Ведь одно дело выбирать тропу одному на поверхности, и совсем другое - вести технологичную громаду сквозь хаотичное пространство, управляемое трудно предсказуемыми законами и наполненное многочисленными тенями былого космического величия (и тенями отнюдь не бесплотными).

   Что же еще добавить? Я даже не знаю. Разве что сказать, что хоть Междумирье и весьма бесстрастно по своей сути, но об осмотрительности и осторожности не стоит забывать и там. Никому. Своей воли у него нет - ни доброй, ни злой, - и стремиться убить тебя оно не будет, но сгинуть можно и там. В сущности, это не так уж и сложно.

2
{"b":"843016","o":1}