Что делает людей "царственными"?
Из того, что мы рассмотрели до сих пор, и если мы согласны с этим, мы также знаем, что душа и разум, как мы их знаем, принадлежат Вселенной Ориона и не могут существовать вне этой Вселенной. Даже если звездные существа и звездные расы стали богами-создателями, они изначально не являются Духом, а просто воспринимают Дух вокруг себя и используют его как инструмент для творчества. В этом и заключается разница между людьми и другими звездными группами: мы родились как Дух, потому что наши тела - это Духовный Огонь, который был дан нам Софией. Пока что мы единственные во Вселенной души-разумы, состоящие из трех компонентов, то есть души, разума и тела Духа, в одном целом. Эти три компонента, работая вместе, создают целостного Человека (Намлу'у). Если бы Вселенная Ориона завтра прекратила свое существование, все внутри нее погибнет, но люди не погибнут. Именно это делает нас "Царственными". Мы - это Королева, вернее, отдельные единицы Духа - Ее Духа. Вот почему существуют гностические тексты, в которых говорится, что группа человеческих душ начиналась как Эоны и в конце концов закончится как Эоны: Дух в Духовной Вселенной, которую гностики называют Плеромой. Человеческая группа душ и Королева - единственные, кто изначально является Духом. Это удивительный дар! Однажды мне сказали, что мы понятия не имеем, сколько Богиня-Мать вложила в этот Эксперимент, но теперь мы можем начать понимать: Она вложила свой собственный Дух в нас, а также в Тиамат, а позже в Гайю, Вторую Конструкцию. Возможно, часть ее все еще здесь, как Мать-Земля, и нам просто нужно соединиться? Другими словами, Дух в нас - это наши тела, а не наши души или умы. Но мы говорим не о телах homo sapiens, а о духовном теле, с которым мы были созданы на Тиамат. Чтобы представить себе это, Королева "сплавила" духовное тело (тело Намлу'у) и душу-разум в единое целое.
Проектор Матрицы и как он работает
Планета Сатурн, помимо того, что является звездными вратами и нашим древним солнцем, в основном действует как Хранитель времени, и является передатчиком звуковых частот, направленных на Землю. Эти звуковые волны создают низкую частоту, которая заставляет Землю вибрировать в среднем на 7,83 Гц, что называется резонансом Шумана.103 Это задает ритм для Земли, и мы, как жители, подвержены этому влиянию, и это удерживает все в диапазоне звуковых частот. Сатурн также может использоваться для создания сложных структур на Земле с помощью звука. Когда Владыки используют соответствующие частоты, они могут даже создавать большие пирамиды с помощью звука, такие как Пирамиды Гизы. Они были созданы с помощью звуковой технологии Ориона, а не миллионами рабов.
Свет, используемый при создании, скорее всего, исходит от нашего искусственного солнца, получающего свой настоящий свет от Сириуса. Свет из вселенной за пределами этой конструкции представляет собой закодированную информацию, и ее можно взять и манипулировать ею, исказить и использовать в определенных целях, например, заманить в ловушку.
Затем мы снова возвращаемся на Сатурн, откуда в основном проецируется голограмма: именно здесь находится "машина", хотя это не машина в том смысле, в котором мы о ней думаем, я уверен. Это скорее способ управления элементами, способ приручить энергию и использовать ее для создания того, что мы называем "материей", то есть конденсированной энергии, которая может быть сформирована в физические объекты. Это игра между светом и тьмой (мудростью и невежеством).
Так же как Сатурн является планетой, управляющей нашим восприятием линейного времени, он также управляет нашим восприятием Вселенной, пока мы находимся внутри этих ограниченных мясных тел - наших физических аватаров (с маленькой буквы "а"). Поэтому, как только мы покидаем наши тела, например, в момент смерти, мы чувствуем изрядное облегчение, потому что тело было физическим бременем большую часть жизни, по сравнению с тем, каково это - избавиться от него. Физическое тело очень плотное и тяжелое.
Я нашел следующую статью, опубликованную на сайте Sciencealert.com, и наука начинает приходить к тому же выводу, что мы живем в Матрице, компьютерной программе, и вот выдержка из нее. Если вы хотите прочитать статью полностью, смотрите сноску:
Любой мир виртуальной реальности будет основан на обработке информации. Это означает, что все в конечном итоге оцифровывается или пикселизируется до минимального размера, который не может быть разделен дальше: биты.
Это имитирует нашу реальность согласно теории квантовой механики, которая управляет миром атомов и частиц. Она утверждает, что существует наименьшая, дискретная единица энергии, длины и времени.
Аналогично, элементарные частицы, из которых состоит вся видимая материя во Вселенной, являются мельчайшими единицами материи. Проще говоря, наш мир пикселирован.104
Космическая компьютерная игра
Чтобы представить себе Матрицу, нужно буквально представить себе компьютерную игру, где Эн.ки и его генетические манипуляторы являются создателями игры. Сказанное ниже - лишь метафора, но она близка к тому, как устроена наша реальность, и эта метафора скоро станет еще более похожей на реальность, как мы увидим, когда Сингулярность будет полностью реализована. Итак, Эн.ки и его компьютерные программисты захватили нас, находящихся вне этой компьютерной игры, и заставили нас, или манипулировали нами, играть в нее. Он уже создал аватары (человеческие тела), а затем вставил чипы в наши головы (или дал нам "голубую таблетку"), которая переместила наше сознание в Матрицу. Мы все получили по одному аватару, и должны были выживать в этой компьютерной программе, делая выбор, в то время как нами скрытно манипулировали программисты на заднем плане. Иногда программисты вставляли и себя, когда считали нужным, используя свои собственные аватары, а иногда захватывая чужие.
Окружающая среда в этой игре была очень опасной, и если аватары не умирали довольно быстро, они умирали через определенный промежуток времени, который был запрограммирован в программе (аватаре), когда у аватаров заканчивался сок/энергия, поскольку программисты не хотели, чтобы аватары жили долго, иначе они раскусят игру.
В этот момент игроки настолько вживались в игру, что считали себя программными аватарами, и относились к игре очень серьезно. Когда они умирали в игре, они попадали на станцию в возвышенном пространстве, где их разделяли на множество частей и отправляли обратно в игру со множеством разных новых аватаров, каждый из которых жил в разное время в игре, и они рождались в новых аватарах с полной амнезией о предыдущих игровых сессиях с предыдущими аватарами. Всеми этими аватарами управляет одно и то же сознание, но игра была построена таким образом, что каждый аватар думал, что он единственный, кого контролирует его сознание, в то время как их могло быть гораздо больше.
Все это время программисты манипулировали и меняли что-то в программе, например, сложность игры. Когда игроки начали разбираться в игре, программисты стирали все, что аватары создали, и начинали все сначала, а аватары не помнили, что произошло. Другими словами, программисты жульничали, поэтому в игре становилось более или менее важно победить.