Тут же залез в логи, чтобы увидеть заветное уведомление.
Внимание!
Навык «телекинез» прогрессировал на 0,01%
Открываю сам навык.
Психокинез (телекинез) 2 уровень / 0,01%
Всё верно. Но вот что странно. Навык ведь не должен был улучшаться. Следующий уровень я не открывал. Хотя подожди, игра ведь что-то такое говорила когда-то.
Внимание
Улучшая навык посредством илудов, вы получаете не только его усиление, но и повышенную скорость в его познании.
«Познании?!»
Интерфейс тут же мигнул, а напротив навыка появилось вот что.
Психокинез (телекинез) 2 уровень
Прогресс 0,01%
Познание 0%
Понятно, что ничего не понятно. Нужно сравнить.
Пространственное перемещение 2 уровень
Прогресс 27 %
Познание 73 %
«Тааак, кажется я начинаю понимать.»
Открываю ещё один навык, чтобы сравнить. И натыкаюсь на:
Владение холодным оружием уровень 2
Прогресс: 5%
Познание 195%
Всё тут же встаёт на свои места. Познание — это та самая плюшка от системы, из-за которой я лучше усваиваю материал. И эту плюшку нужно разрабатывать. Вот навык холодного оружия. Когда-то я его взял, но что-то он мне не особо пригодился. Как-то тяжело сражаться с противником мечом, когда у того игломет. Навык я добил до второго уровня, а если предположить, что один уровень — это 100% познания, то всё ложится на эту теорию просто идеально. У телекинеза познание уже было на нуле. По этой причине, мне выдали всего 0,01% прогресса. Было бы познание, то возможно и процент бы капнул.
Какой вывод из этого можно сделать. Во-первых, прокачка намного сложнее, чем мне казалось. Мало апнуть уровень, нужно ещё воспользоваться потенциалом, который он даёт. А я дурак думал, почему после пятого уровня, так дорого прокачиваться, там ведь уже какие-то нереальные суммы. А всё просто, «игра» тормозит меня, чтобы я успел переварить. Правда непонятно, почему она сразу про познание не сказала.
Внимание
Ваш уровень был недостаточен для доступа к информации о «познании».
А вот и ответ. А кстати. Что там у меня с характеристиками? Так давно не заходил.
Уровень:152
Сила: 45
Ловкость: 39
Интеллект: 81
Интуиция: 126
«Ух, ничего себе. А интуиция не слабо качнулась. И видимо 150 уровень был тем самым пороговым уровнем».
Изученные навыки:
Психокинез (телекинез) 2 уровень
Прогресс 0,01%
Познание 0%
«Получается, эти 0,01% я качнул сам, без помощи “игры”».
Пространственное перемещение 2 уровень
Прогресс 27 %
Познание 73 %
предметы 1/3
•Временное усиление (1 уровень)
Описание: позволяет усилить навык за счёт илудов. Чем больше илудов используется, тем сильнее становится навык.
Предупреждение: в симбиозе с некоторыми навыками, расход илудов растёт в геометрической прогрессии.
Владение холодным оружием уровень 2
Прогресс: 5%
Познание 195%
Рукопашный бой уровень 3
Прогресс: 0,2%
Познание: 99,8%
Холодный разум 2 уровень — ваши враги сильны, но это лишь даёт вам преимущество. Чем больше уровней разделяет вас с вашим противником (не работает в меньшую сторону), тем яснее и логичней вы рассуждаете. Для полного раскрытия навыка прокачайте интеллект.
Прогресс: 0%
Познание: 100%
«МДА, тут я вообще не поработал. Видимо давно кого-то достойного не встречал. Прокачался, чтоб его…»
Воля лидера 3 уровень — навык позволяет внушать, а в некоторых случаях подчинять своей воле других существ и заставлять их делать, что вам угодно.
Прогресс: 52%
Познание: 48%
предметы 1/3
Сфера влияния 2 уровень (200 илудов)
Позволяет подчинять своей воле низших существ в определенном радиусе. С развитием навыка дальность и сила предмета так же будет увеличиваться.
Предчувствие 2 уровень
Прогресс: 37%
Познание: 0%
«Ух! Нефига себе целых 37% без помощи “игры”. Это уже получается по факту, третий уровень качаться начал. Но оно наверное и понятно, почему. Сколько раз эта штука мне жизнь спасала?»
Полог тишины 1 уровень — навык позволяет создать небольшое поле вокруг себя, в котором приглушаются звуки
Прогресс: 98%
Познание: 2%
«Блин, совсем чуть-чуть осталось. Надо бы его где-то использовать.»
Улучшенный слух.
Телепатическая неуязвимость.
Описание: навык позволяет в течении десяти секунд быть полностью не восприимчивым к телепатическим воздействиям.
Откат: пол года.
Невосприимчивость
Описание: в секунду, когда от вас будет требоваться принять решение, основанное на логике, а не на чувствах, усталости, голоде или любых других состояниях, мешающих трезво мыслить, включите этот навык. Но будьте аккуратней, чувства это то немногое, что делает нас теми, кто мы есть.
Ораторское искусство (возможна синергия с навыком «Воля лидера»)
На этом мои разбирательства с новыми функциями закончились. Так что я повернулся на бок и заснул, довольный этой небольшой победой. Даже мысли о недавней бойне чуть отошли на задний план. Но поспать у меня получилось секунды три.
— поднимайся. Они нашли трубу! — обрадовал Арт. А я аж подпрыгнул на кровати от неожиданности.
«Труба», это конечно слишком по дилетантски, но аналогию с трубопроводом, все запомнили хорошо. Вот и стали называть то, что мы ищем, «трубой». Что в принципе, не так далеко от истины.
Находке я не особо обрадовался. Вот что мешало найти её на пару часов раньше? Плюс я ведь реально устал, а через шесть часов к кольцу подойдёт новый гарнизон. Пусть их всего и будет триста человек, но с этой проблемой вновь придётся разбираться мне. Вряд ли прикол со взрывчаткой проканает во второй раз, да и ошибку построения они не допустят. Кстати к вопросу, почему я пошёл сражаться сам, а не взорвал противников? Амуниция, Лисам жестоко её не хватает, хоть браслеты и хороши, но всё же они не сравнятся с иглометами границы. Так что, когда я ушёл с поля боя, там начался массовый акт мародерства под командованием Мута и Гит.
* * *
— Ну, вещай, — обратился к Антис.
Мы находились где-то в середине двенадцатого кольца. Этот небольшой подвальчик еле вместил всех пришедших. Старушенция кстати, пришла практически одна, показатель однако. Те два ребёнка, что пришли вместе с ней, не особо тянут на телохранителей.
— Дитя, иди сюда, — ласково подозвала она одного из детей, это была девочка лет семи.
«Дитя? Арт, мне не послышалось?»
— Расскажи этому дяде всё, что рассказала мне, — вновь обратилась она к напуганной девочке.
Ребёнок с опаской смотрел на всех здесь присутствующих. Ну да, вряд ли мы сейчас похожи на детских аниматоров. Я, Мурус, Фортэм и Гит выглядели уставшими, раздражёнными и помятыми. Решил, что больше людей брать не нужно. Даже Гит сначала брать не хотел, мало ли что. В случае драки, будет только мешаться, но Арт настоял. Остальных я оставил на базе решать навалившиеся проблемы. Будем надеяться, что они успеют переварить целую кучу трофеев и распределить её до следующей атаки. Впрочем, Арт уже успел меня «обрадовать».
— вероятность, что следующая атака задержится равна 90%. Там ведь тоже не дураки сидят. Вряд ли сунутся всего одним гарнизоном после того, как ты целых три раскатал. Думаю, будут стягивать силы и ждать, пока не соберётся пару тысяч, тогда и нападут.
При условии, что на уловку со взрывчаткой, они не попадутся снова, следующую атаку мы уже вряд ли отразим. Так что сейчас на кону стоит очень многое. Я буквально стою на острие лезвия, готовый уже сорваться вниз. Так что пришлось напрячься и выдавить из себя улыбку, чтобы ребёнок заговорил. Но кажется, я её только напугал. Тут в дело вмешалась Гит. Женщина подошла к ребёнку и обняла, что-то тихо сказав, расслышать не успел. Уж не знаю, что это за магическое действие, но помогло. Девочка заговорила.