· $ ps
· PID TT TIME COMMAND
· 148799 tty10 0 vi.exe
· 150872 tty10 0 ps.exe
· 320924 tty10 0 ksh.exe
Слева показаны идентификаторы процессов. Зная идентификатор процесса его можно «прибить» командной ‘kill’ или запустить передним планом утилитой ‘fg’. Например, так: “fg 148799” или так - “fg %1”, где “%1” задает порядковый номер процесса в списке. Независимо от способа запуска “fg”, редактор vi вновь появится на экране. Нажмем еще раз «Ctrl-Z» и воспользуемся командной kill для убиения процесса - “kill 148799” или “kill %1” - оба варианта одинаково хороши, но второй писать существенно короче.
А как поступить, если в vi требуется провести поиск сложного шаблона по всему тексту, выполняющийся ну неприлично длительный промежуток времени, в течение которого ничего не остается, как сидеть и тупо пялится на экран?
На помощь приходит фоновое выполнение задач. В этом случае понижается приоритет процесса, а экран предоставляется другому приложению. Перевести приложение в фоновой режим поможет команда “bg”, запускаемая точно так же как и “fg” (которая, кстати, пригодится для возращения процесса из фонового в нормальный режим). Большинство оболочек распознают символ ‘ amp;’, расположенный в конце командной строки, и автоматически запускают приложение в фоновом режиме. Например:
·
$ vi amp;
· [1] 141008
· $ ps
· PID TT TIME COMMAND
· 87458 tty10 0 ps.exe
· 141008 tty10 0 vi.exe
· 320924 tty10 0 ksh.exe
· [1] + Stopped (SIGTTIN) vi amp;
· $
На этом краткое введение в UNIX можно считать законченным. Умения прогуляться по каталогам и запустить нужную программу для начала окажется вполне достаточно. Конечно, это не избавляет от необходимости приобретения справочных руководств и учебников по UNIX, но множество полезной информации можно найти и во встроенной справочной системе, доступной для просмотра с помощью утилиты ‘man’.
Получить помощь по любой команде можно, указав ее название в командной строке, например, так “man ls” (Смотри рисунок 055.bmp)
Демонстрация встроенной справочной системы man
Устройство конвейера и перенаправление ввода-вывода (глава для начинающих)
O В этой главе:
O Концепция ввода-вывода
O Перенаправление ввода-вывода
O Использование перенаправления ввода-вывода для атак
O Устройство конвейера
O Поддержка конвейера MS-DOS
O Использование конвейера для атак
Понимание концепции ввода-вывода в UNIX требуется как для самих атак, так и для успешной защиты от них.
Любую программу можно рассматривать как «черный ящик» с входом и выходом. Это справедливо для большинства консольных приложений MS-DOS и Windows 9x/Windows NT, но графические приложения помимо результатов своей работы выводят множество вспомогательной информации, и в определенных ситуациях оказываются бесполезными. Например, все серверные приложения должны по возможности минимизировать обмен с пользователем, посылая и принимая только полезную информацию, а обличить ее в красивый интерфейс можно и на клиентской стороне.
Разработчики UNIX значительно облегчили написание модульных программ, унифицировав систему ввода-вывода. С любым устройством стало возможно обращаться точно так, как с файлом, в частности читать и писать в него. Поэтому, результат работы одной программы может быть использован другой или выведен на экран.
Например, программу копирования файлов “copy” (MS-DOS) ничуть ни хуже использовать для создания новых файлов и вывода их содержимого на экран. Для этого достаточно вспомнить, что с клавиатурой и терминалом (объединенных в MS-DOS в устройстве под именем ‘con’) можно обращаться точь-в-точь как с обычным файлом. Доказывает это утверждение следующий эксперимент:
· copy con myfile
· Hello, World!
· ^Z
· 1 файлов скопировано
·
· copy myfile con
· Hello, World!
· 1 файлов скопировано
Начинающим, вероятно, следует пояснить - символ «Ctrl-Z» указывает программе на завершение ввода и конец файла. В самом файле он отсутствует.
В качестве другого примера используем коротенькую демонстрационную программу, написанную на языке Си - “/SRC/io.c”, исходный текст которой приведен ниже (для наглядности никакие проверки не выполняются).
· #include «stdio.h»
· int main(int argc, char *argv[])
· {
· char buf[100],out[7],tmp,p=0;
· FILE *f;
· f=fopen(argv[1],"r");
· fgets( amp;buf[0],100,f);
· fclose(f);
· f=fopen(argv[2],"w");
· while(buf[p])
· {
· sprintf( amp;out[0],"0x%X\n",buf[p++]);
· fputs( amp;out[0],f);
·}
· return 0;
·}
Она читает одну строку из файла, переданного в качестве первого аргумента командной строки, и записывает во второй ASCII коды символов в шестнадцатеричном представлении. Например, так:
· io.exe con con
· Hello, Sailor!
· 0x48
· 0x65
· 0x6C
· 0x6C
· 0x6F
· 0x2C
· 0x20
· 0x53
· 0x61
· 0x69
· 0x6C
· 0x6F
· 0x72
· 0x21
· 0xA
Характерная особенность этой (да и многих других) программ - использование клавиатуры и терминала для приема и отображения информации. Но постоянно указывать ‘con con’ слишком утомительно, гораздо лучше заранее назначить устройства ввода-вывода по умолчанию.
В стандартной библиотеке языка Си для этой цели используются файловые манипуляторы stdin и stdout, связанные со стандартными устройствами ввода и вывода соответственно. Модернизированный вариант программы может выглядеть так (на диске он находится под именем “/SRC/iostd.c”):
· #include «stdio.h»
· int main(int argc, char *argv[])
· {
· char buf[100],out[7],tmp,p=0;
· fgets( amp;buf[0],100,stdin);
· while(buf[p])
· {
· sprintf( amp;out[0],"0x%X\n",buf[p++]);