Литмир - Электронная Библиотека

Система эволюции построена в виде древа, по которому нужно продвигаться. Сейчас Эшли на первой стадии и ей нужно дойти до второй чтобы перейти на новую ступень эволюции.

Но все это лишь описания системы. Что, зачем и почему мы вряд ли узнаем, но оно нам нафиг не надо. Сейчас нужно узнать, что именно Эшли может получить.

Вначале она может выбрать только "Укрепление тела", что оно дает система тоже не говорит. Дальше идет разветвление: либо "Волчья сила", либо "Волчьи инстинкты". У первого дальнейшая эволюция называется "Оружие волка". У "Волчьих инстинктов" два разветвления: "Скрытный охотник" и "волчье зрение". "Оружие волка", "Скрытный охотник" и "Волчье зрение" ведут к последней доступной стадии "Пробуждение снежного волка".

В принципе, названия у этих вариантов говорящие. Если идти по "Волчьей силе", то ты увеличишь силу, а если по инстинктам, то ловкость или восприятие. Учитывая специальность Эшли, ей лучше идти по второму пути. Теперь нужно лишь понять, сколько все это будет стоить.

Повышение характеристик в гильдии обходится дорого не только в плане денег, но и в плане уровня, поэтому система эволюции, дающая не только характеристики, но и разные плюшки, должна быть еще дороже.

—Попробуй получить одно очко.

—Угу. —Эшли на миг сконцентрировалась, а затем...в ее статусе ничего не изменилось.

—Я получила одно очко, но у меня не уменьшились уровни. —Она сама удивилась, а затем попробовала еще. В этот раз у нее списали 16 уровней, что было довольно мало.

—Давай трать все уровни. —Раз уж очков можно получить так много, то можно попытаться эволюционировать сразу до второй стадии.

Но как я и боялся, каждое следующее очко стало стоить дороже: следующее очко стоит 33, а четвертое она уже получить не смогла - уровней не хватило.

—Тогда будем дальше фармить тебе уровни. Надо будет найти еще одно подземелье, чтобы ты могла хотя бы до второй стадии прокачаться.

—Можно я вложу одно очко в укрепление тела?

—Конечно, ну не смотреть же на них?

Как только Эшли получила укрепление тела, все ее характеристики сразу же возросли на единицу.

—...—Сказать что я охуел - это ничего не сказать, поэтому я и промолчал. Эшли тупо получила нахаляву 4 очка характеристик и...они появились практически без последствий: она лишь на миг вздрогнула и застыла, но уже через несколько секунд девочка с удивлением смотрела на обновленный статус.

—Куда теперь вкладывать? —Хотя мы были рады и характеристикам, но у нас есть еще 2 очка, которые надо куда-то потратить. —Может, в инстинкты?

—Я тоже так думаю, тебе ведь скорость и реакция важна. Давай в них.

Эшли вновь вложила очко и в этот раз у нее увеличились ловкость и восприятие, оба сразу на две единицы.

"Восемь очков характеристик, якорь мне в жопу! Что это за имба такая?!"

Система эволюции была в сто раз выгоднее, чем прокачка через гильдию!

Но, теперь перед нами стоит дилемма: мы должны решить, какой бонус из трех Эшли стоит выбрать. Да-да, из трех. Оказывается, ветвь силы все еще доступна и ее тоже можно прокачать.

Но сейчас мы решили остановиться на волчьем зрении. Сила Эшли пока не очень нужна, скрытность у нее и так хорошая, а вот зрение напрямую влияет на ее точность в бою.

Как только Эшли выбрала волчье зрение, я заметил, как ее радужка и зрачок начали расширяться. Они стали крупнее, чем у обычного человека, но это был лишь визуальный эффект - в статусе ничего не изменилось.

—Я...пока не вижу никакой разницы. Всмысле, я стала лучше видеть, но это из-за высокого восприятия.

—А может волчье зрение влияет на то, как хорошо ты видишь вдалеке или в темноте?

—Может быть. Тогда давай проверим сегодня ночью.

—Конечно.

Я смотрел на новый статус Эшли и не мог не нарадоваться:

Статус

Имя: —

Раса: Зверолюд-снежный волк

Профессия: Авантюрист

Уровень: 38(46%)

Характеристики:

Сила: 6

Ловкость: 12(17)

Выносливость: 10

Восприятие: 4(6)

Навыки: --раскрыть--

Состояние: В норме.

Уже сейчас сумма ее характеристик больше чем у меня, если она и дальше будет вкладываться в эволюцию, то она реально станет способной в одиночку ходить в подземелья.

"Черт, лучше бы я отвар характеристик сам бы выпил."

—Антон, тебе нужно было самому отвары характеристик пить - тогда мы бы одинаково развивались. —Эшли тоже имела похожие мысли, когда сравнивала наши статусы.

Если мы хотим нормальной работы в команде, нам следует качаться равномерно.

—Значит, теперь моя очередь качаться?

Глава 28

После того как восприятие Эшли возросло до высоких значений, я захотел узнать, на сколько сильно оно повлияло на Эшли.

Я помню, что уже от одного только кольца восприятия я чуть с ума не сошел в гоблинской пещере. У Эшли же сейчас фактически шесть, а если она активирует кольцо, то и девять единиц восприятия!

—Эшли, ты как себя чувствуешь?

—Нормально. А что? —По ее лицу не было похоже, что она страдала от высокого восприятия.

—Мне просто интересно, что ты чувствуешь с таким высоким восприятием?

—Ну...—Эшли закрыла глаза и принюхалась. —Я чувствую, что нам пора бы помыться.

—Хех, ну тогда пошли искупаемся.

Пока мы шли, Эшли осматривалась, пытаясь понять, на сколько изменилось ее восприятие

Я уже давно знал, что эта характеристика влияет вообще на все органы чувств: Эшли стала дальше видеть, лучше слышать и чувствовать запахи. Я уверен, что теперь на нас ни один монстр не сможет незаметно напасть.

"Хотя они и раньше не часто засады устраивали."

В общем, от поднятия этой характеристики Эшли получила большую пользу, но меня гложит один очень серьезный вопрос: как ее качать? Сила, ловкость и выносливость качаются элементарными упражнениями, а вот восприятие я повысил один раз за все время и то благодаря тому что постоянно нападал на караваны работорговцев.

Я понял, что восприятие со счетов сбрасывать нельзя, иначе меня реально рано или поздно убьет какой-нибудь ассасин, а я этого даже не узнаю. И, самое дурацкое - я постоянно забываю спрашивать об этом зверолюдов.

Ну да ладно, мы еще их встретим. Сейчас же у нас есть новая цель: поднять эволюцию Эшли до второго ранга. Это самый легкий способ сделать ее сильной и соответственно уменьшить наши риски сдохнуть в этом лесу.

"Надо будет прогуляться в южную часть леса, там монстры посильнее будут."

* * *

Я слышал много баек о горах в средиземье. Драконы, монстры, которые могут убить S-рангового авантюриста, подземелья, в которых можно найти сокровища, способные изменить мир...Конечно же, я во все это верю, ведь в фэнтези нет ничего невозможного. Скептицизм у меня тоже был, я думал, что рассказы были несколько преувеличены, но на деле...они не передают и малой доли того пиздеца, что может произойти там.

Если меня не подвел мой дальномер, то мы находимся примерно в пятиста километрах от подножия гор. Это очень далеко, но подобраться ближе я больше не рискну, потому что уже здесь нас встретил монстр, который не просто нарушает законы генетики, он в принципе не должен существовать:

Статус

Имя: —

Раса: Двуглавый крылатый саблезубый волк-вампир

Профессия: Охотник

Уровень: | 124-302 |

Характеристики:

Сила: | 26 | - | 45|

Ловкость: | 28 | - | 65 |

Выносливость: | 15 | - | 30 |

Восприятие: | 32 | - | 43 |

Навыки: Рывок, Высасывание жизни, Таран, Стальные мышцы

Состояние: Голод(?), Жажда (?) .

194
{"b":"834334","o":1}