Уже на входе Эшли показала, на сколько она стала сильнее - качественный арбалетный болт практически насквозь пробивал голову стражника, защищённую стальным шлемом - он застревал уже после того, как выходил из противоположной части головы.
Кроме того, заметно выросла и скорость перезарядки, которую Эшли отточила стреляя из арбалета каждый день.
Теперь я могу смело снять с себя роль дамагера и будучи танком, просто сдерживать гоблинов, пока Эшли быстро расправлялась с ними, не оставляя им и шанса на выживание.
Из шести гоблинов стражников четырёх убила Эшли. Пока я боролся с ними и старался не попасть под окружение, Эшли просто стреляла, не беспокоясь ни о чём.
И когда она вышла из кустов после боя, я увидел на её лице довольную улыбку.
"Вот теперь её назвать слабой ни у кого язык не повернётся."
—Пойдём внутрь? —Спросил я и тут же получил утвердительный кивок.
Специально или нет, но в следующей комнате нас ждали два гоблина-капитана в качестве мини-боссов. И это было очень хорошо, потому что в этом бою мы сможем выложиться на полную - достаточно убить капитанов и гоблинов с молотами, чтобы остальные не смогли нас даже поцарапать. Но для пущего эффекта, мы решили придерживаться старой тактики: я отвлекаю на себя гоблинов, а Эшли, тихо и скрытно, убивает их, чтобы её не замечали как можно дольше.
Дальний бой всегда имеет преимущество перед ближним и чем дольше Эшли будет держать в руках арбалет, тем больше гоблинов будут убиты за короткое время.
Капитаны, конечно, будут послабее шамана, но недооценивать их не стоит особенно когда они в паре. У капитанов высокие характеристики, и они станут ещё больше, когда они применят воодушевление, одновременно усиляя друг-друга. Поэтому, их обязательно стоит убить самыми первыми.
Мы с Эшли кивнули друг-другу и нацелились на головы капитанов. После стольких тренировок попасть в голову с расстояния в пятьдесят метров для нас задача легче лёгкого.
Мы выстрелили одновременно и оба болта пронзили головы капитанов. Было чувство, что это не болты, а какие-то разрывные пули - оба капитана сильно пошатнулись, как будто их толкнули, а затем стали озираться по сторонам.
В этот момент вышел я и привлёк к себе внимание всех гоблинов.
"Неплохо мы их так задели..."—Я открыл их статусы и хмыкнул.
Состояние: ранение(смерт.), болезнь(?), отравление(смертельн.)
Похоже, на высоких уровнях выносливости можно жить даже с частично поврежденным мозгом, однако, это бесполезно, когда наконечники болтов смазаны ядом - капитаны не простояли и пяти секунд, как их тела свалились на землю и перестали шевелиться.
А без своих лидеров, кучка гоблинов для нас с Эшли будет не более чем мишенями и манекенами для тренировки.
Так как мой второй кинжал был сломан, я решил пользоваться мечом и заодно развивать его навык.
Сражаться с оружием разной длины не удобно, но если привыкнуть...то вряд ли найдётся кто-нибудь, способный подойти к тебе в упор - меч отлично держит большинство врагов на расстоянии и позволяет делать широкие взмахи, а кинжалом можно отбиваться от тех, кто увернулся от меча. В атаке они тоже хороши одинаково, но из-за более низкого навыка владения мечом, я чаще пользуюсь кинжалом, который более эффективен.
Я особо не сдерживался и, выпив зелье каменной кожи принялся рубить и колоть всех, кого видел для того, чтобы они не сформировали построения. Да гоблины и не смогли бы это сделать, потому что любые попытки меня окружить мгновенно пресекались Эшли.
Причём, во время боя было даже незаметно, что какого-то гоблина прибили болтом - всё проходило так резко и быстро, что Эшли до сих пор смогла не привлечь к себе внимание гоблинов.
—Мда...как-то вы слабоваты оказались. —Хмыкнул я, просмотрев на последнего живого гоблина, который лежал на полу и трясся от ужаса. Проткнув его шею мечом, я осмотрелся и проверил статусы всех трупов, чтобы убедиться, что никто из них вдруг не воскреснет и не нападёт на нас со спины.
—Что-то слишком легко. —Подметила Эшли, которая принялась собирать болты.
—Тогда давай всё соберём и отправимся домой. Лучше не переусердствовать с подземельем, одной комнаты в день нам хватит за глаза.
Мы сняли с капитанов все снаряжение, положили его в сумки и направились к сундуку. Его открытие уже стало обыденностью - ни артефактов, ни каких-то других редких предметов...в дополнительных комнатах всегда выпадает обычное снаряжение, которое всего-лишь немного лучше того, которым пользуется население этого подземелья.
Но сегодня удача неожиданно улыбнулась нам и нам попалось...зелье характеристик!
—Да ладно...—Я посмотрел на хрустальный флакон, в котором плавало изумрудное зелье. То самое, о котором говорили зверолюды.
"Даже бутылка та же."
—Это зелье характеристик? —Спросила Эшли, которая тоже была очень удивлена.
—Ага.
—Такое красивое...Давай выпьем его сейчас!
—Ты что, Эшли! Его нельзя пить прямо из бутылки!
—А? Почему?
—Потому что тогда оно даст тебе всего-лишь одну характеристику, а если мы сварим отвар, то получим их целую кучу.
—П-правда?! А ты умеешь его варить?
—Конечно, спрашиваешь ещё.
—Тогда давай скорее сварим его!
После получения зелья характеристик, все остальное в этой комнате для нас было обыкновенным хламом. Мы не стали ничего подбирать и быстрым шагом отправились прямиком домой, чтобы поскорее сделать заветный отвар.
—Сначала нужно растянуть его эффект. —Я начал готовку, параллельно объясняя Эшли суть приготовления отвара характеристик.
—Растянуть? Разве не усилить?
—Нет, именно растянуть. Если я усилю это зелье, то максимальным эффектом будут две характеристики, и то, если повезёт, а если эффект растянуть...то тогда зелье, вместо того, чтобы дать тебе характеристику мгновенно, просто уберёт ограничение уровня на тренировки.
—Эээ...это как?
—Это значит, что в течение некоторого времени даже обычные приседания смогут повысить твою силу и выносливость на 1-2 значения.
—Ничего себе...я никогда об этом не догадывалась. Ты такой умный, Антон!
—Об этом все племена зверолюдов знают, разве в твоём племени не давали такие отвары?
—Давали...но не нам с мамой.
—Почему?
—Потому что их все забирали мужчины, которым нужно было охотиться. Я никогда не видела зелья характеристик, но слышала, что одного глотка хватит, чтобы стать сильнее.
—Ну вот, сейчас и мы с тобой станем сильнее.
Закончив создание зелья, я перелил его в кастрюлю и налил туда немного воды, зелья лечения, регенерации и выносливости.
—Ты варишь это зелье, чтобы навык готовки его усилил ещё больше? —Спросила Эшли, которая с интересом смотрела, как отвар начал булькать от нагрева.
—Абсолютно верно.
—А другие зелья добавил, чтобы во время тренировок не делать перерывы?
—Эшли...по-моему, это ты сейчас всё объясняешь, а не я.
Девочка оказалась очень догадливой и быстро поняла, что отвар по своей сути, самый простой абузинг механик этой системы.
Долго готовить отвар не было смысла - десяти минут хватило, чтобы он вскипел и навык кулинарии на него подействовал.
Я вытащил кастрюлю и с помощью половника заполнил две бутылки отваром характеристик.
—Ну что? Сейчас будем тренироваться, или лучше завтра? —Спросил я, отдавая одну бутылку Эшли.
—Давай сейчас. —Она понюхала запах от отвара и улыбнулась.
—Только предупреждаю - если перестараешься, то тебе будет очень-очень больно.
—Я понимаю.
—Ну, тогда приступим. —Мы с Эшли залпом выпили отвары и приступили к тренировкам.
Я основной упор сделал на выносливость - может мне и будет плохо после тренировки, но чем выше выносливость, тем дольше я смогу сражаться и выдерживать раны.
Эшли же старалась тренировать ловкость - так как она стреляет из арбалета, то ей важно иметь высокую ловкость, которая к тому же окажет влияние на навык скрытности.