А заодно и заразу оставить, справиться с которой сможет лишь зелье здоровья, причем не малое, а только среднее.
Затем, убежав от десятка тварей, парень смог добраться до родного города, и… Снова на него напала целая стая мертвецов! Но на этот раз крылатые ублюдки, причем всех видов и мастей.
Бомбардировщики, обычные тощие ублюдки, и даже один полуразумный упырь. Тот доставил больше всех проблем, ведь именно он обладал магическими навыками. Спас парня лишь одноразовый артефакт, найденный в одной из необычных зеленых горошин. Кольцо, способное развеять всю магию в радиусе пары десятков метров.
Только благодаря этому Вор смог выжить после первой атаки и успеть спрятаться среди родных трущоб.
А дальше началась медленная планомерная добыча ценностей. То есть охота на одиночек. Их с каждым днем становится всё меньше, но и парень постепенно прокачивает свои характеристики, получает навыки…
Но всё это не так важно. Главное, почему ему пришлось спешно возвращаться домой, под защиту пусть и хлипкого, но купола.
В какой-то момент со стороны леса раздался громогласный рев, и зомби со всей округи рванули на звук, сметая на своем пути шаткие хибары трущоб. В одной из таких хибар прятался Вор, так что ему пришлось бежать вместе со всеми… А также активировать на полную свою незаметность, чтобы не быть сожранным по пути.
С трудом парню удалось оторваться от зомби, но в какой-то момент он столкнулся с деревом! Толстый, испещренный множеством рытвин и следов от когтей ствол будто бы появился из ниоткуда. Или же парень просто отвлекся, убегая от преследователей.
Но ударившись о ствол дерева, Вор вскоре понял, что оно действительно появилось прямо перед ним. Ведь он поднял взгляд и… Оказалось, это лишь нога!
Огромное двуногое дерево, лишь слабо напоминающее человека, ростом достигало как минимум двадцати метров. И оно тут же внимательно наклонило голову, уставившись на человека.
Тот лишь мельком успел заметить надпись на лбу этого огромного дерева. Она едва заметно мерцала и казалось, будто бы вся сила и нерушимость монстра заключена именно в ней.
«ГОСТ 2695-83»
Но долго рассматривать странную надпись паренек не стал. Ведь уже через секунду дерево сначала затрещало, открывая что-то наподобие пасти, а затем и вовсе, подало голос!
— Давай дружить… — протяжно и басовито проскрипело дерево, обращаясь к парню. Но он завизжал, и без оглядки рванул прямо в джунгли.
За спиной послышались звуки боя, но прекратились они уже через несколько секунд. А следом неуклонно приближающиеся грузные шаги неведомой деревянной твари…
— Что? Я жив? — удивленно поднял голову Вор и заозирался по сторонам. Зомби, что перекрыли ему последние пути к отступлению исчезли, а вот преследовавшая его тварь так и осталась… — Да что ты такое… — дрожащим голосом протянул парализованный от страха паренек. Всё же дерево с аппетитом жевало последнего мертвеца. А было их довольно много…
— Я Буратино… — проскрипел гигантский монстр, тщательно прожевав свою добычу, — Будешь моим другом?..
— А? Что? — парень удивился странному имени исполина, и поняв, что тот не собирается его есть, начал продумывать новый план побега. И вскоре придумал его! Так что уже через секунду он снова мчал сверкая пятками прямо сквозь джунгли.
— Карабас-п*дорас… — пожал плечами Буратино, и прислушавшись к звукам леса, неспеша направился обратно. Туда, где собралось множество мертвецов.
Глава 4
Пара-тройка дней, и локация зачищена! И это прекрасно, ведь можно поднять в воздух город и переместиться на сотню километров вглубь материка. А следом опять всё по новой.
Каспийск начал снижаться на окраине небольшого городка, но вместо того, чтобы сразу материализоваться, я решил расчистить посадочную полосу. Точнее сделать ее.
В любом случае на снос домов и размещение зданий будет потрачено какое-то количество энергии. От этого никуда не деться, всегда будет хоть что-то мешаться. Да и мертвецов тут явно немало. Поселились в домиках, разбрелись по округе, и ходят бесят своим видом.
Так что перед тем, как материализовать город, активировал огненный покров.
Пламя вырвалось из щита и начало сжигать всё на своем пути. Внизу плавился бетон, с треском вспыхивали деревянные крыши старых домов, шкворчали и шипели тушки тварей.
Но, надо отдать им должное, умирали не все и не сразу. Некоторые зомби старались убежать от парящего в небе километрового огненного шара. Другие успевали получить ожоги и прятались в канализации. Но также нам встретились новые монстры!
Они эволюционировали из бегунов. Такие же мелкие и хрупкие, но вместо когтей на пальцах у них отросли костяные полумесяцы. Сами твари стали заметно проворнее, но самое главное, они получили невосприимчивость к магии!
Да, среди множества ответов я видел информацию о подобных тварях. Они могут выдерживать воздействие любой атакующей магии на протяжении нескольких минут. Затем антимагический щит спадает, и они становятся легкой добычей.
Ну, не такой, как обычные зомби. Всё же у подобных тварей есть один активный навык… Мгновенное перемещение. Пусть и всего на пять метров, но в бою это может неплохо насолить. Особенно, если их будет много.
Впрочем, наши бойцы потом их добьют.
Как только энергия щита начала подходить к середине шкалы, я всё же решил приземлиться. Почему не стал растрачивать энергию полностью? Во-первых, всё же дороговато. Восстановление стоит денег или опыта, а мне хотелось бы повысить уровень города. Очень уж много появляется новых возможностей у него, да и поселковые навыки постепенно становятся сильнее…
Взять те же Сомнения. Несколько раз я ради эксперимента мучил сомнениями шайку разумных. И, надо сказать, чем умнее противник, тем лучше действует этот навык! Владыки и вовсе начинают вытворять какую-то ерунду. Разок даже отправили всю свою охрану куда-то в закат, а я спокойно смог получить свою заслуженную награду без лишних проблем.
В общем, растем и процветаем.
Стоило городу материализоваться, как из всех щелей на нас полезла всевозможная нечисть. Зомби чуть ли не дрались за право первым коснуться щита и сгореть в адском ревущем пламени поселкового навыка.
Но огонька хватило не на всех. Давно заметил, что расход энергии значительно возрастает, если в огонь попадают сильные измененные твари. А в этом городе их оказалось предостаточно. Правда и обычных собралось под сотню тысяч, но теперь я рад и им. Серые награды нынче в цене, и они стали прекрасным способом повышения характеристик. Как у меня, так и у бойцов.
Основное их удобство в том, что можно раздавать людям лишь нужные характеристики. Ровно как и с очками, хотя их можно получить только из фиолетовой картошки. Которая, кстати, в дефиците, куда дешевле прокачиваться за счет капель.
Так что сразу после приземления портал заработал на всю катушку. В город повалила подмога со всех концов света. Но вассалов и просить то не пришлось. Они и сами не прочь повоевать в относительно безопасных условиях, набить лишних уровней и добыть немного наград. Особенно после того, как получили информацию о возможности уничтожения наград.
Эту возможность я бы назвал скрытой. Кто в здравом уме будет желать уничтожения награды? И ведь с первого раза вряд ли получится создать каплю. В общем, довольно подлая возможность. Надо непонятно зачем уничтожить сотню ценных наград, и только так ты получишь хоть какую-то информацию.
Кстати, на количество потраченных наград влияет также и удача. Да, она точно есть. С каждым днем лишь убеждаюсь в этом всё сильнее. Так, например, я уничтожил сто тридцать наград и только после этого получил каплю для развития физических характеристик. У Оли получилось добыть первую каплю уже на пятидесятой награде. А то и чаще, иногда и на тридцатой попадались.
И так регулярно, то есть это не одноразовая удача, а стойкая и уверенная. Такой мне явно не видать. Странно, что хоть одну каплю добыть удалось, ведь так можно и тысячу наград уничтожить и ничего не получить взамен.